Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

 else if(base != 0)

{

 for(answer = 1.0; exp        < 0; exp++ ) answer /= base;

return(answer);

}

 else /* base = 0 иеxp <= 0 */

{

 printf(" Нельзя возводить 0 в %d стeпень!\n", exp);

return(0);

 }

}

     Необходимо отметить здесь несколько моментов.

Первый: самым главным является то, что мы должны описать тип функции! Переменная answer имеет тип double, следовательно, сама функция power() тоже должна быть типа double, так как ей присваивается величина, возвращаемая оператором return. Почему, спросите вы, мы не описывали тип функции раньше? Дело в том, что по умолчанию в языке Си функция имеет тип int (для большинства функций это так), если не указано что-то иное.

Второй: мы хотели показать, что не забыли те новые операции присваивания, которые ввели в гл. 8.

Третий: в соответствии с алгебраическими правилами возведение в отрицательную степень было преобразовано в деление. Это внесло опасность деления на нуль, но в данном случае мы предусмотрели выдачу сообщения об ошибке и возврат значения 0, чтобы работа программы не прекращалась.

     Мы можем воспользоваться тем же драйвером при условии, что тип функции power( ) там тоже описан.

/* проверка возведения в степень*/

main( )

{

double x;

double power( ); /* это пример oписания  функции */

x = power(2.0, 3);

printf(" %.0f \n", x);x = power(-3.0, 3);

printf(" %.0f\n" , x);x = power(4.0, -2);

printf(" %.4f\n", x);x = power(5.0, 10);

print f ("%.0f \n", x);

}

На этот раз результаты работы программы выглядят вполне удовлетворительно.

8

-27

0.0625

9765625

Данный пример побуждает нас ввести следующий короткий раздел.

<p>ОПИСАНИЕ ТИПОВ ФУНКЦИЙ</p>

     Тип функции определяется типом возвращаемого ею значения, а не типом ее аргументов. Если указание типа отсутствует, то по умолчанию считается, что функция имеет тип int. Если значения функции не принадлежат типу int, то необходимо указать ее тип в двух местах.

1. Описать тип функции в ее определении:

char pun(ch, n) /* функция возвращает символ */

int n;

char ch; 

float raft(num) /* функция возвращает величину типа float */

int num;

2. Описать тип функции также в вызывающей программе. Описание функции должно быть приведено наряду с описаниями переменных программы; необходимо только указать скобки (но не аргументы) для идентификации данного объекта как функции.

main( )

{

char rch, pun( );

float raft;

}

     Запомните! Если функция возвращает величину не типа int, указывайте тип функции там, где она определяется, и там, где она используется.

<p>Резюме: функции </p>

1. Форма записи

Типичное определение функции имеет следующий вид:

имя (список аргументов)

описание аргументов

тело функции

Наличие списка аргументов и описаний не является обязательным. Переменные, отличные от аргументов, описываются внутри тела, которое заключается в фигурные скобки.

Пример:

diff(x, у)                 /* имя функции и список аргументов */

ini x, у;                 /* описание аргументов */

{                        /* начало тела функции */

int z;                /* описание локальной переменной */

z = х - у;return(z);

}                       /* конец тела функции */

II. Передача значений функции:

Аргументы используются для передачи значений из вызывающей программы и функцию. Если значения переменных а и b будут 5 и 2, то при вызове

с = diff(а,b);

осуществляется передача этих значений переменным х и у. Значения 5 и 2 называют ся фактическими аргументами, а переменные х и у, указанные в описании функции: diff( ) - формальными аргументами.

     Использование ключевого слова return позволяет передавать в вызывающую программу одно значение из вызываемой функции. В нашем примере переменной с присваивается значение переменной z, равное 3.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных