Читаем Идеальная ставка полностью

Вскоре Фоллек дал SoarBot сразиться в покер с человеком и компьютером, и выяснилось, что чемпион из его бота вряд ли получится. «Он играл гораздо лучше, чем самые слабые игроки-люди, – рассказал программист, – но намного хуже, чем лучшие игроки-люди и компьютеры». На самом деле по уровню мастерства SoarBot приблизительно соответствовал самому Фоллеку. Хотя он специально изучал покерные стратегии, но оставался слабым игроком, что накладывало ограничения на эффективность созданного им бота.

Начиная с 2004 года благодаря появлению дешевого программного обеспечения, позволяющего желающим самостоятельно конструировать ботов, роботы-картежники становятся все популярнее. Меняя настройки, игрок может решить, каким инструкциям будет следовать программа. Боты с хорошо подобранными инструкциями способны победить даже нескольких соперников. Но, как убедился Фоллек, программы, ограниченные жестким сводом правил, в принципе не способны играть лучше своих создателей. А судя по результатам этих ботов на покерных сайтах, большинство их авторов – игроки довольно посредственные.


Поскольку тактика, основанная на наборе жестких правил, оказалась далека от совершенства, авторы покерных программ обратились за помощью к теории игр. Однако найти оптимальную тактику для техасского холдема непросто. Из-за большого количества возможных комбинаций рассчитать идеальную стратегию на основе равновесия Нэша очень трудно. Решить эту проблему можно методом упрощения, создав условную версию игры. Так же как «урезанный» покер помог фон Нейману и Фергюсону понять основной принцип игры, упрощение способно подсказать тактику, близкую к подлинно оптимальной стратегии.

Самый распространенный прием заключается в сборе и группировке схожих рук по «корзинам»[3]. Например, можно просчитать вероятность того, что определенная пара карманных карт побьет другую пару карт, и объединить ее с руками, имеющими схожий потенциал. Подобная аппроксимация позволяет существенно снизить число потенциальных сценариев, нуждающихся в анализе.

Группирование данных встречается и в других азартных играх. Поскольку главное в блек-джеке – максимальное приближение к числу 21, – знание достоинства следующей карты дает игроку существенное преимущество. Бетторы, которые занимаются подсчетом карт, пытаются угадать достоинство следующей карты, отслеживая, какие карты крупье уже раздал и, следовательно, какие остались в колоде. Но в казино при игре используется до шести колод одновременно, и запоминать появление каждой карты бессмысленно. Вместо этого счетчики карт группируют их по категориям. Например, они разбивают их на три корзины – старшие, младшие и нейтральные. Во время игры они следят за тем, карты какого типа уже выходили. Если сдается старшая карта – счетчик прибавляет в уме единицу, если младшая – вычитает.

В блек-джеке группирование данных обеспечивает лишь приблизительный подсчет: чем меньше корзин использует игрок, тем меньше точность прогноза. Идеальной стратегии группирование не дает, оно скорее приводит к «почти равновесным стратегиям», из которых одни ближе к оптимуму, чем другие. Так же как отклонение от чистой стратегии дает пенальтистам больше шансов забить мяч, эти не-совсем-идеальные покерные стратегии, каждая по-своему, помогают игроку победить, меняя тактику.

Но даже с учетом группирования данных разработчику почти равновесной покерной стратегии предстоит много работы. Справиться с ней помогает техника «минимизации сожалений». Вначале мы создаем виртуального игрока и заставляем его придерживаться случайно выбранной первоначальной стратегии. Например, в заданной ситуации он может половину игры сбрасывать карты, а вторую половину – делать ставки, при этом ни разу не пропуская ход. Затем мы моделируем множество игр и предоставляем нашему герою возможность корректировать стратегию на основе сделанных ошибок. Скажем, если противник преждевременно сбросил карты, игрок пожалеет, что сделал большую ставку. Спустя какое-то время виртуальный покерист минимизирует количество своих сожалений и приблизится к оптимальной стратегии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Тайны мозга вашего ребенка. Как, о чем и почему думают дети и подростки от 0 до 18
Тайны мозга вашего ребенка. Как, о чем и почему думают дети и подростки от 0 до 18

В своей новой книге авторы бестселлера «Тайны нашего мозга», известные ученые-нейробиологи, рассказывают, как работает и развивается мозг ребенка. Книга освещает удивительные и интереснейшие факты о функционировании загадочного «природного компьютера» в период от внутриутробного развития до совершеннолетия. Бы узнаете, как можно повлиять на мозг ребенка еще до рождения, что важнее для развития интеллекта – генетика или воспитание, почему темперамент не передается по наследству, почему дети так любят сладкое и не любят овощи, почему лучше учить иностранные языки в раннем возрасте, с чем на самом деле связаны проблемы поведения подростков, почему даже очень умные дети иногда плохо учатся, а также многое другое, что поможет вам лучше узнать и понять своего ребенка.

Сандра Амодт , Сэм Вонг

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Медицина / Детская психология / Образование и наука
Коннектом. Как мозг делает нас тем, что мы есть
Коннектом. Как мозг делает нас тем, что мы есть

Что такое человек? Какую роль в формировании личности играют гены, а какую – процессы, происходящие в нашем мозге? Сегодня ученые считают, что личность и интеллект определяются коннектомом, совокупностью связей между нейронами. Описание коннектома человека – невероятно сложная задача, ее решение станет не менее важным этапом в развитии науки, чем расшифровка генома, недаром в 2009 году Национальный институт здоровья США запустил специальный проект – «Коннектом человека», в котором сегодня участвуют уже ученые многих стран.В своей книге Себастьян Сеунг, известный американский ученый, профессор компьютерной нейробиологии Массачусетского технологического института, рассказывает о самых последних результатах, полученных на пути изучения коннектома человека, и о том, зачем нам это все нужно.

Себастьян Сеунг

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература
От болезни тела – к исцелению души. Почему мы болеем?
От болезни тела – к исцелению души. Почему мы болеем?

Все болезни имеют глубокий смысл. Они передают ценнейшие послания психики. Психолог Торвальд Детлефсен и врач Рудигер Дальке помогают нам понять, о чем свидетельствуют инфекционные заболевания, головные боли, несчастные случаи, сердечные приступы и желудочные колики, а также рак и СПИД. Если вы осознаете картину собственной болезни, то сможете найти новый прямой путь к самому себе. Болезнь не является неприятной помехой на этом пути, ибо она сама – путь. Чем сознательнее мы к ней относимся, тем лучше она выполняет свои задачи. Наша цель – не борьба с болезнью, а ее использование для исцеления души.

Рудигер Дальке , Торвальд Детлефсен

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Эзотерика / Здоровье и красота / Дом и досуг