Читаем Идущий путем Мудрости полностью

Исток ждет вас!

Да начнется испытание, приготовьтесь!

Как только свет погас, перед моими глазами вспыхнула золотая надпись. Я читал об Истоке, и не был удивлён тому, что я начинаю с испытания. В игре есть шкала погружения, от 1—100%, она означает процент реальности, для погруженных игроков. Например, детям до 18 лет, доступно только 30% реалистичности, дабы не повредить их психику, когда их будут рвать на части клыки зверей или клинки противников. В основном люди играют на 60—90%, потому как это считается наиболее комфортным.

И есть ещё 100% реалистичности, тут очень сложная система, у погруженного на 100%, есть только то, что он умеет или чему он может научится, если даже на 90%, когда лучник пустит стрелу, система поможет направить её в нужную сторону, и поразить врага, поэтому если ты не умеешь стрелять из лука или метать кинжалы ничего страшного не случится, кривые руки выправит система. А вот стопроцентнику никто не поможет, промазал, значит промазал. Но есть и плюсы, если попасть в критическую точку, например, глаз или горло, то результат тоже будет отличаться. Если стрелу выпустил стопроцентник, то ты потеряешь возможность видеть одним глазом, и почувствуешь боль, соответствующую твоему уровню погружения, а если ее выпустил игрок с 90%, то ты просто получишь урон и почувствуешь боль. Так что это палка о двух концах, есть и плюсы, и минусы.

И что самое интересное у стопроцентников нет иконок навыков и умений, у них вообще урезанная часть интерфейса, то есть, чтоб магу на 90%, активировать скилл, тфу прилипло, но сленг удобный. Активировать заклинание ему нужно нажать на иконку и встать в позу каста, ноги на ширине плеч, и вытянутая в направлении противника рука, вот и все ограничения. Маг стопроцентник же не скован этими ограничениями в виде позы, он может и набегу читать заклинание, но вы не ошиблись, именно читать! Он должен выучить текст заклинания и повторять его при каждом использовании, помимо этого есть очень много заморочек с медитацией, внутренней энергией, и прокачкой маноканалов, в теле. Все это делает мага стопроцентника почти на голову сильнее того 90%-ника, но геморроя крайне много. Да и становится это сильно заметно только к 300 уровню, хотя в Истоке есть люди, уровень которых перевалил за четырёхсотый.

Так вот ещё в чем главное отличие, когда ты играешь до 90%, ты создаёшь персонажа на панели, и можешь выбирать что угодно из доступных рас. Получая довольно приличные бонусы к начальным характеристикам, навыкам и профессиям. Когда же ты играешь на 100%, в мир Истока переносят твоё реальное тело. При входе тебе должно быть более 21 года, и ты соглашаешься с тем, что компания Исток не несёт ответственности, за твоё психическое здоровье, и тогда игра начинается с Испытания.

Никто и никогда не может предугадать каким будет его испытание. Как пишут сами разработчики, Творец (видимо главный ИскИн) познает твою суть (считывает психо-интелектуальную матрицу), и даёт возможность тебе самому, познать себя, проводя через Испытание. Многие на форумах описывали свои испытания, кто-то воевал в составе армий против таких же армий, кто-то командовал частями или был главнокомандующим этих армий. От некоторых прохождение испытания требовало найти оазис по среди пустыни, других оно заставляло пройти через их страхи, вроде комнат наполненными пауками или змеями. Один из топовых игроков Сильвер Кровавый, класс Убийца 381 уровня, описывал своё испытание около года назад, его испытанием было вырезать всю императорскую семью, в императорском дворце, начинённом стражей.

Он за одну ночь перерезал горло семнадцати спящим людям, двое из которых, спали в своих колыбелях. Справившись с испытанием, каждый «герой» получает очень приличную награду. Кровавый получил «Обломки мечей Бога Смерти», легендарные масштабируемые кинжалы, о которых сейчас ходят легенды, и очень многие роги отдали бы свои аватары, за то чтоб хотя бы мельком увидеть их характеристики. Были и куда меньшие награды, одна девушка с ником Розалия, в своём Испытании должна была догнать и поймать кролика, после чего получила уникальный артефакт «Левая лапка кролика» с небольшой припиской в характеристиках, «Удача улыбается тебе».

Что-то ожидание затянулось. Я лежал во мраке, чётко ощущаю себя, ноги, руки, голова, попробовал пошевелить рукой, получилось. Ощупал своё лицо, чувствую прикосновения, но все также ничего не вижу, хотя чётко понимаю, что мои глаза открыты.

Найди свой путь

Золотая надпись на считанные секунды вспыхнула перед моими глазами.

– И что это значит?

Надо же, мой голос прозвучал удивительно громко, я все также слышал в нем старческую хрипотцу, но это был мой хорошо поставленный учительский голос.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Cooldown
Cooldown

Запустив однажды руку в чужой холодильник, нужно чётко осознавать, что будут последствия. Особенно, когда хранятся там вовсе не пищевые полуфабрикаты, а «условно живые» люди.Они ещё не умерли – смерть пока не определилась точно на их счёт. Большинство из них уже никогда не разомкнут веки, но у единиц есть призрачный шанс вернуться в этот мир. Вдвойне досадно, что среди таких счастливчиков нашёлся человек, который твёрдо решил, что с его земными делами покончено навсегда.Его личное дело пестрит предупреждающими отметками – «серийный убийца», «экстремист», «психически нестабилен». Но, может, именно такому исполнителю будет по плечу задание, ставшее последним уже для семи высококлассных агентов? Кто знает…

Антон Викторович Текшин , Антон Текшин

Фантастика / ЛитРПГ / Прочая старинная литература / РПГ / Древние книги
Ледяной плен
Ледяной плен

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания. Теперь борьба за выживание человечества будет вестись повсюду!Говорят, где-то во льдах Антарктики скрыта тайная фашистская база «211». Во время Второй мировой войны там разрабатывались секретные виды оружия, которые и сейчас, по прошествии ста лет, способны помочь остаткам человечества очистить поверхность от радиации и порожденных ею монстров. Но для девушки Леры важно лишь одно: возможно, там, в ледяном плену, уже двадцать лет томятся ее пропавшие без вести родители…

Alony , Дмитрий Александрович Федосеев , Игорь Вардунас , Игорь Владимирович Вардунас

Фантастика / Исторические любовные романы / Боевая фантастика / Постапокалипсис / Прочая старинная литература / Древние книги