«Вы победили уникального босса Великого Харшмара. Бонус: +6% к скорости передвижения по пустыне. +10% возможности выбраться из зыбучих песков. +25% к вероятности выжить при встрече с пустынным монстром. Ведь тот, кто бежит от убийцы Великого Харшмара не может причинить вреда…»
«Вы победили Великого Харшмара в составе группы. Процент от общего вклада — 34%.»
«Вы получили новый уровень 313»
«Вы получили новый уровень 314»
«Вы получили новый уровень 315»
«Вы получили новый уровень 316»
Не смотря на невероятный уровень босса, всего четыре уровня. Подрезало опыт за командную битву, зато насыпало чуть больше, чем остальным за процент от общего вклада. Даже интересно, как это высчитывается. Учитываются команды? Разведка? Лечение, или просто голый урон? Хотя, учитывая продуманность всего МИРа, думаю, что учитывается всё.
Следом шло сообщение, что я некогда уже видел, но чуть в другой форме.
«Грац! Игрок, сейчас, после жаркой и трудной битвы Вы принимаете поздравление от товарищей и сопартийцев, вытираете боевой пот, лечите раны. Для воина, в этом жестоком мире это дело привычное. Но сейчас момент особенный! Получив новый уровень и став ещё чуть-чуть сильнее — Вы обошли своего соперника и продвинулись в рейтинге первой сотни игроков. Текущая позиция в рейтинге — 93.»
Надо же, за четыре уровня плюсом семь позиций. Хотя здесь, как раз, ничего удивительного. В разбросе примерно в сорок — пятьдесят уровней уместился весь топ. Думаю, что скакнул бы даже выше, вот только я с большинством из данного рейтинга сражался бок о бок и хоть опыта за проценты вклада получил больше, но и они ведь апнулись.
Разобравшись с невещественными наградами, хотел было приступить к разбору кулька, что по приказу Весты принесли к каждому сидящему за столом, но подумал, что это как-то некрасиво и отложил до ближайшего случая. Возможно, объяви нам награду поочерёдно, было бы торжественнее, но сохранилась некая личная, имущественная тайна. Да и длилось бы всё куда дольше. Дождавшись, когда моё убытие не окажется невежливым, я распрощался с товарищами по оружию и Вестой и отправился на одну отдалённую полянку, дабы разобраться с тем, что мне всё-таки досталось. Можно было бы пойти в посольство, но я был прямо-таки уверен, что стоит мне туда явится и будет уже не до проверки врученных наград, так как воронка дел засосёт на самое дно этой трясины, под названием Межгорье. И пусть отзываться о своём королевстве и доме подобным образом не совсем корректно, однако я был или по крайней мере старался быть реалистом.
Зелёная травка, журчание ручья, отсутствие всего того шума, что создаёт человек, лишь звуки живой природы. Всего этого ужасно не хватает в мешанине дел и пусть даже сейчас я сюда прибыл не на долго и под прикрытием занятия делами — находится здесь было невероятно приятно. Найдя местечко, где трава была невысокой и подходила к самой кромке воды, я стянул верхнюю одежды и опустив ноги по колено в бегущую воду, призвал Барсика. Ластящийся кошак, размером с собаку лишь добавил идиллии, а уж когда я достал ему угощение в виде лапки скорпиона, а по округе пронеслось раскатистое, счастливое «мррр» то и вовсе стало хорошо.
Понаблюдав за тем, как кот уплетает мясо, прерываясь лишь на мгновение, чтобы сделать пару глотков воды, приступил к основной своей цели нахождения здесь.
В свёртке, что дала Веста, лежало не так уж много предметов, однако даже на вид они были качественными, а соответственно и дорогими.
«Поножи Крылатого рыцаря. Не смотря на звучное название, этот рыцарь не умел летать и получил своё прозвище за скорое прибытие к нуждающимся в помощи. Где бы не случилось горе, кто бы не просил о помощи, Крылатый рыцарь поспевал и помогал.
К сожалению, даже если ты бесконечно благородный, зло может добраться до тебя. Отправившись на одну из вылазок, Крылатый рыцарь попал в засаду троллей. При всей его силе и умении, справится с пятёркой горных троллей он не смог. Зато полетал… Единственный раз и в одну сторону, без возможности повторить данное достижение.
После тех событий, его доспехи разошлись по разным частям света и ждут достойного, что сможет собрать доспех и продолжить путь подвигов своего предшественника.
Часть сета. Сет состоит из: шлем, кираса, сапоги, поручи, поножи
Характеристики: Броня +400. Ловкость + 500. Сила +800.
При полном наборе сета, даёт дополнительную активную способность — несокрушимость
Минимальный уровень 350»
Весьма красивые поножи с умопомрачительными характеристиками. Уверен, что даже не смотря на небольшой размер сета, тому, кто соберёт его — будет крайне приятно. Закралась у меня даже мысль попробовать собрать этот сет, но, во-первых, я уже выбрал свой путь и свой доспех, а во-вторых, что мне делать с несокрушимостью? Не знаю, как она работает детально, но сильно сомневаюсь, что впишется в мою концепцию боя. К тому же, это неплохой актив, который я точно не буду продавать с лотка, но вот обменять на что-нибудь полезное лично мне — это с удовольствием.