Читаем Иеро не забыт полностью

ГЛИТЫ – один из видов лемутов, выведенных Нечистым (возможно, произошли от рептилий). Чешуйчатые и очень сильные физически, обладают разумом, способны к гипнозу; находятся в полном рабстве у Темных Мастеров.


ГРАНТЕР – большая хищная рептилия, напоминающая крокодила; водится в болотах Д'Алви.


ГРОКОН – гигантский потомок современной свиньи, обитает в северных лесах. На гроконов интенсивно охотятся, но они могут быть очень опасны для охотника, так как достигают размеров крупного быка и отличаются умом и ловкостью.


ГОРОДА-ГОСУДАРСТВА – Д'Алви, Чизпек, Кэлин и другие. Расположены на побережье Лантического океана, на месте современных мегаполисов Бостон, Нью-Йорк, Филадельфия, Вашингтон; населены, в основном, расой чернокожих. Называются также Южными или Черными Королевствами, так как в этих странах монархическая система правления.


ДАВИДЫ – Народ Давида, потомки чернокожих иудеев, проживающие в Южных Королевствах и сохранившие свою религию. По внешнему виду не отличаются от остального населения.


Д'АЛВИ – крупнейшее и наиболее развитое государство на восточном побережье Лантического океана. Королевство организованно по принципу просвещенной деспотии, однако рядовые члены общины – крестьяне и ремесленники – пользуются в нем очень немногими правами. В королевстве существует низшая ветвь Универсальной Церкви.


ДЕТИ НОЧНОГО ВЕТРА – см. иир'ова.


ДЛИННОРЫЛ – хищный осетр-мутант размером с крокодила; водится в реках и озерах Канды, а также на Евразийском материке.


ЗАБЫТЫЕ ГОРОДА – города древних, разрушенные в период Смерти.


ЗАЩИТНИК – прибор, разработанный Темным Братством; создает искусственный ментальный барьер, защищающий разум своего обладателя. Имеет форму квадратного медальона с цепочкой.


ЗМЕЕГЛАВЫ – гигантские всеядные рептилии, небольшие стада которых обитают в глубине южных лесов. Преимущественно питаются мягкими ветвями растений и фруктами, но также едят падаль. Очень похожи на доисторических двуногих динозавров, но на самом деле происходят от небольших рептилий, существовавших в период до наступления Смерти.


ЗОЛОТИСТАЯ УТКА – утка величиной с лебедя с золотистым оперением и алым клювом; водится в Канде.


ЗОНЫ СМЕРТИ – то же самое, что и пустыни Смерти.


ИИР'ОВА – самоназвание людей-кошек, искусственной расы, выведенной адептами Нечистого; дословно означает «Дети Ночного Ветра». Иир'ова обитают в великих прериях; непревзойденные охотники и воины, они отличаются исключительной подвижностью и быстротой реакции. Ведут ночной образ жизни.


ИННЕЙЦЫ – потомки чистокровных индейцев, обитающие в Канде; весьма немногочисленны.


КАНДА – территория древней страны Канады, сохранившая свое наименование почти неизменным, хотя во времена Иеро многие об этой стране уже забыли. Память о ней сохранилась только в центральных районах Республики Метс и Атвианского Союза, на западе и на востоке соответственно.


КАНДИАНСКАЯ УНИВЕРСАЛЬНАЯ ЦЕРКОВЬ – государственная религия Метсианской Республики и Союза Атви. Образовалась в результате слияния наиболее распространенных направлений протестантской церкви с католицизмом, хотя контактов с Римом не было в течение тысячелетий. Из древних христианских религий в Универсальной Церкви сохранились многие обычаи – такие, причастие, исповедь, символ креста и т.д. Родственные церкви, хотя менее строгие и цельные, существуют во всех Южных Королевствах на побережье Лантика, таких, как Д'Алви. В некоторых моментах они отличаются от Кандианской Церкви – например, на юге священники соблюдают целибат (обет безбрачия).


КАУ – вьючное животное, используемое для сельскохозяйственных работ и верховой езды в районах южнее Внутреннего Моря (подобно волу в современной Корее). Большой бык; по-видимому, почти не изменившийся с древних времен потомок домашнего рогатого скота.


КИЛЛМЕН – исключительно опытный и умелый воин Республики Метс, прекрасно тренированный физически, прошедший длительное обучение военному искусству в специальной академии в Саске, владеющий всеми видами оружия. Киллмены автоматически являются офицерами Стражей Границы, а также используются в качестве лесных рейнджеров, стражей и специальных агентов Аббатств. Иеро – человек необыкновенный (хотя и не исключительный), так как он является также священником и заклинателем. Подобная комбинация способностей высоко ценилась, но встречалась крайне редко.


КРУГИ – административные области, обозначаемые определенными цветами, принадлежащие Нечистому и его мастерам из Темного Братства. Иеро во время своих путешествий пересек все четыре Круга – Красный, Голубой, Желтый и Зеленый. Верховные мастера Кругов: С'тарн (Красный), С'дана (Голубой), С'дига (Желтый, столица – Ниана), С'лорн (Зеленый).


ЛАНТИЧЕСКИЙ ОКЕАН (соленое море Лантик) – древний Атлантический океан, хотя линия его западного побережья сильно изменилась. Не сохранилось документов о существовании каких-либо трансатлантических контактов в течение последних трех тысячелетий.


Перейти на страницу:

Все книги серии Мир Иеро

Похожие книги