Фантастика пишется не учеными, она нечто более размытое, ненаучное, и одновременно довольно реальное. Воплощение страхов, надежд и даже предчувствий множества людей. И если почти сто лет люди больше всего боялись что элиты построят общество с генетически запрограммированной ущербностью для пролов и привилегированной кастой «креативщиков», то сейчас к этому добавились и многие другие технологические прорывы.
И (внимание, сейчас вам будет приятно) именно за это есть за что ругать современную литературу. Она не задает вопросы. Я честно полистал ЛитРПГ, и не смог понять причину его популярности. Вне зависимости от ситуации (попаданец в мир с «системой» или «самая лучшая игра с погружением» в нашем мире) это всегда истории про человека который выиграл деньги в Данжеон и Драгонс. С различными вариациями.
Эти истории устарели полсотни лет назад.
Если хоть на минуточку задуматься, то мы обнаружим что «литРПГ» прямо сейчас уже вокруг нас. И проникает все глубже и глубже.
Наверняка даже ты, уважаемый читатель, сталкивался с «геймификацией». От слова «game»-игра, уточню я на всякий случай. Это вполне себе распространенный термин, который наверняка слышали родители маленьких детей. Но и до взрослых геймификация все чаще добирается. Программа по обучению английскому в форме простеньких игр. Игровые элементы, или даже целиком игры, внедренные, внезапно, в платежные инструменты. Попытки построить обучающие игры примерно для всего, от программирования до покупок в магазине.
Все это накладывается на пресловутый «интернет вещей». Прямо сейчас мы можем обнаружить вокруг, если не у себя дома, то у знакомых, например, чайник с вайфаем или робота пылесоса. Все это можно объединить, структурировать, и «геймифицировать».
Не мы попадем в игру. Игра приходит в наш мир.
Как это будет выглядеть даже в не столь отдаленном будущем, я разумеется не знаю. Мой кругозор сильно ограничен моим же опытом, моей картиной мира, моими знаниями.
Я вижу мир будущего где человек стянут тяжелыми, нерушимыми цепями. И только часть этих цепей видна, но в основном же он скует их сам. Мы будем интегрированы в некие «экосистемы», в которых нам будут начисляться баллы как в яндекс-такси, и где мы будем получать не иллюзорные преимущества за лояльность, за вклад, и естественно за честность.
Рискуя уподобиться фантасту который предполагал доступность информации в в виде библиотеки перфокарт в каждом доме, я все предположу что в первую очередь соцрейтинг повлияет на работу.
Удаленка, которая встала в полный рост во время пандемии — просто давняя тенденция. И уже сейчас можно сказать что удаленный контроль хорошо шагнул вперед. Как с удивлением говорит Маргарита Симоньян, «Оказывается очень много можно делать удаленно». И можно сильно экономить на расходниках, добавлю я от себя. Дальше будет только глубже — все больше работ можно будет делать удаленно. И я сейчас вовсе не о сфере IT, где как мне кажется некий естественный предел уже достигнут. Скорее всего следующая волна «удаленки» будет связана с технологическим прорывом, и затронет в первую очередь наиболее распространенные работы с низкой квалификацией. Курьеров которых заменят дроны, водители которых заменят автопилоты, и продавцов которых заменят интерактивные терминалы я уже упоминал — потому что это происходит прямо сейчас. Но что там люди еще придумают, это остается уделом фантастов.
Ну, например, одна из наиболее распространенных работ — сотрудник торгового зала. Иногда это может называться мерчендайзингом, но суть одна — расставлять товар. В больших магазинах для этого есть специальные люди, в маленьких обычно справляются продавцы сами.