Такого жаба не ждала, и прыгнула на обидчика, на меня т. е. В ход пошли мечи.
Вы нанесли критическое повреждение 15НР.Поздравляем! Вы победили в бою!
Получен опыт 2 единицы. До уровня осталось 48 единиц.
Жаба оказалась 1 уровня. По 2 единицы — это 25 жаб. Нарезал еще веточек и занялся геноцидом. Через примерно минут 20 получил уровень Криты шли не так уж, что бы часто, как хотелось бы, но и на их отсутствие жаловаться не приходилось. Четыре очка характеристик решил пока не раскидывать. К третьему уровню опыт за каждую жабу идти перестал. И для получения хотя бы единицы опыта, приходилось лишать жизни от двух до четырех земноводных. Как начиляются очки, я так и не понял. Видимо, есть какая-то зависимость от нанесенного урона. Благо, за время кидания деревяшек ловкость выросла на 2, что давало довольно радостную картину перед распределением статов.
Лут, падавший с жаб — только слизь и кожа, но собирать слизь не было колб, а шкуру я не знал куда использовать. Видимо, для алхимии, но рецептов не было.
Открыл системное меню и стал рассматривать свои статы:
Ник: КанД
Уровень: 3
Раса: Человек (Расовый бонус: репутация +5 %)
Игровой класс: Разбойник (Классовый бонус — за каждые 5 уровней +1 к навыку владения оружием, вероятность нанести критическое повреждение +30 %)
Антагонистический класс: Маг (при победе над магами Ваш опыт удваивается, при поражении от магов Вы теряете опыта в два раза больше)
Классовый навык: Скрытность перемещения. Базовая характеристика 3 сек + 4*2 = 11 сек
Основная боевая специальность: Разведчик 0
Основное боевое умение: Засада 0
Основная мирная специальность: Егерь 0
Основное мирное умение: Следопыт 0
Основной тип оружия: Не выбрано (доступно с 15 уровня)
Выносливость — 8 (Базовое 5НР + 30НР = 85НР) (определяет уровень жизни в количестве Базовое + Х*10 НР. Рост Выносливости за каждый уровень +1)
Сила — 6 (определяет силу удара, способность носить оружие и броню, определяет количество мест в рюкзаке Х*10 мест)
Ловкость -10 (определяет способность уклонения и нанесения критического урона при физических атаках)
Интеллект — 4 (определяет способность избежать магических атак, определяет время использования классового навыка Х*2 сек, определяет возможность противостоять классовым навыкам других игроков).
Защита: 0+4 (за счет одежды)
Атака: 6+3 (оружие)
Мана: 40 (Интеллект х 10)
Итак, 12 свободных статов. Куда кинуть? Выносливости вроде хватает. Значит смело кинем 6 статов в силу, 4 в ловкость и 2 в интеллект. Полюбовался результатом, получилось красиво.
Выносливость 8
Сила 12
Ловкость 14
Интеллект 6
Что позволяло 60 секунд быть в срыте, если кастовать 4 раза подряд. Дамаг без учета брони соперника по 15 единиц. Однако, специальности и умения сиротливо красовались нулями. Надо развивать и их. Значит, надо заняться выслеживанием добычи. Неизвестным фаткором оставалась скорость регенерации маны и жизни. И если ману я готов был потратить на эксперимент, то вот с жизнью… А ведь придется. Рано или поздно. Лучше, конечно, узнать пораньше, ведь я помнил, что на решетников объявлена негласная охота. Живые мишени. Самый опасный противник — человек.
Вспомнил учебку. Постарался слиться с окружающей действительностью, даже дышать стал медленнее. Прислушался к ветру, в верхушках деревьев, к щебету птиц. Осторожно, как учили, стеля ступню над травой стараясь не идти а перетекать, я начал свое движение. На третьем шаге открыл глаза. Ничего не изменилось, но в то же время сколько поменялось! На седьмом шагу заметил зайца. Серая животинка осторожно поедало траву, примерно в 16–17 шагах.