Читаем Игра без читов (СИ) полностью

- Не говори так, - покачал головой мальчонка. - Если верить их разговорам, раньше та база десантников, на которую мы наткнулись, была их пристанищем. Так что сигнал, который ты послал, приняли их... рации, не знаю, там слово было заумное. И тот мужчина был одним из тех, кто настоял на том, чтобы проверить сигнал. Тогда их Видящий вывел их на нас. Если бы не этот... гандон, нас могли бы найти и не они. А кто-нибудь другой.

- Да ну? - мой пыл тут же поостыл. И начали скрежетать шестерёнки в мозгу.

Я вспомнил о том, что успел увидеть перед тем как отключиться. Способности! Таланты! Чёрт, мне стоит поторопиться и разобраться с этим перед тем, как нас познакомят с местным Видящим, где бы мы ни оказались! А то, что это произойдёт - наверняка. Я вообще не понимаю, как их наделённый способностями ребёнок всё ещё нас не проверил. И если он увидит мои характеристики, проявившие себя во всей красе... Следовало разобраться с этим поскорее.

Бегло оценив всю свалившуюся на меня инфу, я понял, что ничего не понял. Мне было трудно мыслить, как во времена детства, когда я чётко знал, как стану развивать своего персонажа, в какие характеристики вкину свободные очки характеристик, какие таланты оставлю, какими способностями буду пользоваться. А тут... Неизвестная мне система давала столь обширный спектр возможностей, что кружилась голова. Но разве я персонаж? Разве я пиксельная кукла, чтобы подстраивать себя под игровые рамки?

И что мне делать?

В итоге я сошёлся с самим собой на мысли, что следует довериться чувствам. Вполне может оказаться и глупой затеей, но всё же... Почему бы и нет? В конце концов, со слов дракона, за мной следит никто иной как сам Бог Удачи, не последняя фигура в божественном пантеоне «Techno-Magic». Тогда почему бы ему не привести меня к верному решению. Логика лентяя, конечно, но почему-то я ощущал, что это правильно.

Прикрыл глаза. Как ни странно, интерфейс и окно возможностей «персонажа» остались, только теперь на тёмном фоне закрытых век казались ослепительно белыми. Что ж, так даже лучше. Итак...

И вдруг я ощутил такой поток целенаправленно влившейся в мозг уверенности, что сомнений быть просто не могло! Чувства вопили: вкладывай всё, что только можно, в интеллект! Увеличь силу магии! Возведи количество маны Абсолют! Почему, когда нетронутыми остались выносливость, ловкость, скорость и, чёрт подери, сила, которая у меня оказалась прокачанной меньше всего, пускай и на приличном уровне. А, к демонам всё! Что ж, Удача, смотри там... Я доверил тебе свою жизнь!

Вбухав всё в интеллект, я на физическом уровне почувствовал, как увеличилось количество питающей меня маны. Внутри стало как будто намного холодней, а голубая полоска, приютившаяся под моими хит-поинтами, удлинилась и превысила полосу жизни раза в четыре. Теперь способности. Тут всё обстояло намного проще. Сгребая в охапку несколько простецких заклинаний из разряда огненного шара и осколков льда, призванных наносить урон, я расставил их в квадраты интерфейса, так, чтобы они всегда были перед глазами и добавил к ним пассивную способность «Берсеркер», которая улучшала мощь подобного рода заклинаний. А затем пришлось немного поразмыслить, прежде чем наткнулся на невероятную по своим читерским данным способность!

Игра без читов, говорите? Ну-ну...

Дело в том, что данная способность рассчитывалась для довольно узкой ветки развития. Ибо редко кто решался вкладываться либо в силу и выносливость, либо магию и интеллект. Потому как и в первом и во втором случаях есть большой шанс тебя загасить, в то время как он намного меньше у игрока, чьи характеристики по-умному сбалансированы.

Но это не про меня.

Способность называлась «Безумец» (Иронично, не правда ли?), и её особенности были таковы: при запуске этого заклинания оно моментально сжирало ровно половину маны, по факту присутствующей у игрока. То есть если у тебя, к примеру, десять тысяч единиц маны всего, но ты успел козырнуть огромным фаерболом и иссушил её на тысячу единиц, то в итоге после использования «Безумца» у тебя останется не пять тысяч маны, а четыре с половиной. Но это ещё не всё. После того, как мана ополовинится, способность начнёт постепенно сжирать остатки: тысячу единиц маны в секунду. Но зато за оставшееся время она увеличит твои характеристики и мощь других заклинаний пропорционально десяти процентам от всей твоей маны! И если кому-либо другому такой расчёт показался бы невыгодным - на кой тебе сила халка на ничтожные крохи секунд? - то с моим количеством маны приходилось надеяться чуть ли ни на минуты неистовства! При этом по мощи превосходя любого высокоуровневого мага! А если вспомнить и про невероятные, по меркам моего уровня, характеристики... Кстати о них.

Последним заклинанием из возможных я выбрал «Невидимку», которое, несмотря на название, не делало тебя невидимым. Оно скрывало твои характеристики или исправляло их так, как ты хотел, в зависимости, опять же, от количества маны, которое ты готов дать сожрать голодной способности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези