Читаем Игра. Битва за город (СИ) полностью

Я грел руки возле огня, когда послышался шорох из леса. Как будто неаккуратно наступили на ветку. Не делая резких движений, я обратился в слух. Вот. Снова. С другой стороны. Может это мое воображение разыгралось? Прислушался к себе. Интуиция почувствовала ленивую опасность, что разлилась вокруг. Нас окружают?

Внезапно прямо передо мной, в нескольких метрах в темноте проявились две светящиеся точки. Черт. Надо разбудить... Хозяин светящихся глаз шагнул вперед и вышел на свет. Размером с волка, только без шерсти и с мощным корпусом. С боку раздался еще один шорох и там я увидел вторую особь. Ну точно... нас окружили. Глянул на их уровни. 42 и 46. Хм... это не серьезно.

В этот момент со всех сторон послышалось рычание, и первый хищник прыгнул на меня, прямо в то место, где была защитная линия. За что и поплатился. Пламя моментально запрыгнуло на него, сбивая. А к черту, достали. Еще в момент его прыжка, я вскочил, выпуская из рук огонь. Оценка обстановки. Девять особей, одна сбита. Делаю вдох, сосредотачиваясь на них. Делаю выдох, выпуская огненных змей. Лес озаряет пламя. Визг сжигаемых хищников оглушает. Пять секунд и все мертвы.

Поворачиваю голову и вижу вскочившего Корхана, готового к сражению.

- Варвар, - осматривает он сгоревшие трупы. Это он так сейчас меня подколол или что? - Теперь стоянку менять. Сейчас вонять начнет. Да и все вокруг теперь знают, где мы.  - Да и так знали, судя по всему, - киваю на стаю.

Пришлось собираться и менять место. Ушли на пару километров вперед, где и заночевали. Подошла моя очередь спать, чем я и воспользовался. Ночью новых гостей не было. А вот пробуждение оказалось неприятным. Проснулся от того, что на меня капает. С пробуждением нахлынули звуки дождя. Вот черт...

Следующие четыре часа искали под ливнем укрытие. Сказать, что это не добавило нам настроения - ничего не сказать. Впервые вижу в этом мире дождь, и он мне не нравится. Холодный, хлесткий и не прекращается. Спасал плащ тьмы, но не сильно. В итоге дождь достал настолько, что соорудил огненный щит над нами. Стало легче. Забавно наблюдать, как над огненным щитом появилось облако пара. Еще бы что-то сделать с грязью и лужами под ногами... Замерзшие, мокрые и злые, наконец-то нашли подходящую пещеру. Хотя пещерой это сложно назвать. Скорее закуток между скал. Преимущество которого в том, что в нем сухо. Несмотря на то, что мы спустились с гор, здесь хватало груд камней.

Первый час грелись и сушились. Хорошо хоть у Игроков со здоровьем все в порядке. Если заболеть... в общем лучше так не делать. Когда выбирал фляжку, специально брал металлическую, чтобы можно было в ней кипятить воду. Чем мы и воспользовались. Пить сырую дождевую воду, которая еще и холодная - идея сомнительная. А вот прокипяченную и горячую, в таких условиях намного приятнее. Дополнительно согревало.

Дождь не спешил кончаться, поэтому Корхан поев, завалился спать. Заметил за ним, что он совсем не прихотлив и спокойно засыпал в не подходящих условиях. А спать на камнях - это совсем не подходящие условия. Да и я быстро привык. Все же человек умеет адаптироваться.

Смотреть на дождь быстро надоело, поэтому развлекался артефакторикой в походных условиях. Вокруг есть камни и скалы. Есть маг огня, которые умеет создавать плетения и различные модули из них. Я загорелся идеей сделать нагреваемый камень. Задумка не сложная. Нужно найти подходящий булыжник и внедрить в него модуль, отвечающий за теплоту и возможность регулировать температуру.

Плетения напоминали программирование. Только вместо команд - рисунки. Ну, или геометрические фигуры, если говорить по-умному. Есть определенные элементы, есть правила, как они сочетаются. Фишка в том, чтобы прописать правильным образом то, что хочешь. Сложность же в том, что нужно мысленно удерживать сразу всю фразу. Или создавать отдельные модули, потом внедрять в артефакт, а потом соединять. Если "фраза" короткая, но никаких проблем нет. А вот если длинная... Поэтому вставал вопрос, как написать максимально кратко и емко. А ведь есть еще вопрос безопасности... Написал "текст", а другой маг пришел и добавил пару своих "слов". Все, весь смысл потерялся.

Я уж молчу про то, что есть разные языки, с помощью которых можно создавать плетения. Да, по словам Наставника, у других стихий были свои аналоги плетений. И существуют умельцы, которые совмещают. Это все равно, что построить связный текст, используя разные языки. Задачка та еще. Здесь голой силой не обойтись. Нужны знания... и опыт.

Вот я сейчас и занимался тем, что нарабатывал опыт. Улучшенная память позволяла дословно вспомнить лекции Наставника и плетения, которые он показывал. Полтора часа ушло на то, чтобы решить вопрос с тепловым плетением, как я его назвал.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези