Едва таймер отсчитал последнюю секунду, З’ализ-на-Отоми выгнулся и раздался во все стороны, выплеснув на скалы тягучую слизь, в которой тут же застрял бросившийся было на противника четверорук. Непонятно, почему же Кхан сразу не выстрелил, а побежал к противнику, будто в штыковую атаку? Запоздало прицелившись, ящер, видимо, решил исправить оплошность, но тут слизняк показал еще одно из своих умений.
По растекшейся беловато-серой слизи как будто бы пробежались красные огоньки, и в следующую секунду ящер Кхан Тцоко резко дернулся и завопил от боли. Слизняк надувался, темнел, а по слизи продолжали бежать красноватые искорки, причиняя запутавшемуся в тягучей дряни четвероруку все новые страдания. Он корчился и пытался вырваться, нелепо размахивая конечностями и извиваясь всем телом.
Я просто-напросто не успевал уследить за сообщениями в инфопанели. Интересно, как долго это продлится?
Ага, похоже, пошло на спад!..
Слизняк З’ализ-на-Отоми посветлел, уменьшился и собрал свою слизь, которая постепенно втянулась в поры его кожи. Не вся, правда, часть осталась высыхать на камнях. Зрелище, прямо скажем, было не из приятных.
Зато теперь стало понятно, почему четверорук вместо того, чтобы открыть огонь по слизняку, бросился на него: похоже, он делал ставку на казавшуюся бесполезной дубинку с шипом. Воспользовавшись тем, что его противник замедлился и отвлекся после столь мощной и длительной атаки, ящер огромным скачком приблизился к слизняку и с размаху воткнул в него острие шипа.
Слизняк слегка дернулся, но вяло, а четверорук сразу же отскочил и прицелился. Но стрелять он почему-то опять не стал.
Соперник четверорука начал мелко трястись, а из многочисленных пор стала сочиться буроватая жидкость. Слизняк вытянул в сторону ящера уродливую ложноножку, затем еще одну, а затем достал откуда-то (я даже не понял, откуда именно) гранатомет, которым орудовал во время драки с рейд-боссом. И только после этого четверорук выстрелил.
Теперь их бой походил на странную стрелковую дуэль – один палил из пистолета темно-красными размытыми импульсами, другой с грохотом долбил из гранатомета. Я решил посмотреть, что же за эффект наложил четверорук на слизняка и почему так упорно хотел сделать именно это.
Страшный соперник этот четверорук! Нетрудно подсчитать, что за час яд этого прякла отнимет у игрока 1200 очков хп. С моими 240 мне нужно было бы или постоянно пить зелья исцеления, как Солоним, или заручиться поддержкой хила, что в условиях дуэли просто немыслимо.
Интересно, кстати, а каково ему будет сражаться с роботом? По всем правилам железяка не должна быть чувствительной к яду. Возможно, мы скоро это узнаем, а пока на арене пылали желанием сразиться другие игроки.
Глава 32
Почти одна вторая