Читаем Игра есть Жизнь(СИ) полностью

- Господин. На нас хотят напасть монстры. Может сбросим вещи и...

- Не бросай. Так сразимся.

- Но мне тяжело...

Монстры. Каждый раз они становились сильнее и хитрее, с каждым новым этажом у них появлялись новые умения и способности. Совсем недавно появились так же невидимые ледяные монстры, которых было бы довольно трудно убить, если бы не довольно сильно развитая внимательность. Для меня, как для сыгравшего тысячи лет игрового времени с полным погружением, отточившего концентрацию, реакцию и внимательность до божественного уровня, было легко заметить их положение.

- Господин?

- Чего тебе.

- Вы убили монстров.

Похоже я немного задумался, рефлекторно убил их всех и даже не заметил. Интересно, кто были эти монстры? Скорее всего ледяные студни, поскольку только они встречаются мне настолько часто, что у меня даже рефлексы на их убийство появились. Липкие, словно жидкая резина, тягучие, они поглощали все, до чего могли дотронуться, кроме льда. Вряд ли у них найдется что-то интересное. Поэтому просто идем дальше

- Ок. Идём дальше, - сказал я. От Люции повеяло эманациями ужаса, когда она взглянула на моё лицо.

Сани были очень тяжелые. Они до верху были забиты трофеями, которые я снял с монстров. Все я не брал, только самое лучшее. Но даже так их набралось довольно много. И если бы я не напитывал сани своей ледяной магией, то они бы давно растаяли под давлением груза. Не думал, что физику в игре продумают настолько хорошо.

- Господин. Мы дошли до девятьсот десятого этажа. Может отдохнем?

- Нет. Идем дальше. И не смей бросать груз. Он очень важен!

Ледяные уровни были одинаковые. Все тот же ледяной пол с вмурованными в него людьми. Все те же ледяные столбы, верхушки которых терялись во мгле. Все те же редкие глыбы, за которыми прятались разнообразные монстры. Вот и сейчас я видел, как за одним из булыжников прячется очередной монстр. Невидимка. Лишь колебания теплого воздуха сильно выдавали его.

Я сделал фейспалм.

Анализ...

Применена способность:

Неполная версия ЛицоДлань Исцеления.

Ваш разум прояснился на *11%

Почему все невидимки в этой игре так тупо палятся? Нет, визуально их было не видно. Я даже изменения в гравитации не ощущал, как и каких-либо запахов. Но вот циркуляция теплого и холодного воздуха, колеблющаяся с определенной частотой, чувствовалась невероятно четко. Им бы стоило придумать замкнутую систему газообмена.

Я занес руку за спину и в ней тут же появляется ледяной клинок. Слитным движением я разрубаю булыжник вместе с невидимкой и тут же обращаю меч жгутом, с помощью которого закидываю появившегося из воздуха скелета в ледяных доспехах себе за спину, на сани. Миг и жгут впитывается обратно в руку, а я вновь хватаю полозья продолжая тянуть груз.

Анализ...

Применены способности:

Меч Ледяной Скорби - слабая версия (+5% к Атаке и - 0.1 к мане.)

Лёд - изменение формы.

Поглощение льда (+0.1 к мане)

Ментальная усталость +0.01%

Зафиксирована трата жизненной силы.

Люция никак не отреагировала на мои действия, успев немного отдохнуть, за те доли секунды, что я сражался с невидимкой. Она стала намного ленивее с того момента, как обрела тело. Впрочем, я её не виню. Лень естественное явление, которое облегчает выживание.

Я остановился, почувствовав себя неправильно. Такое было со мной при тестировании игр, где игроку меняют восприятие. Перевернуть картинку, которую видит игрок, сменить спектр какого-либо цвета, сместить чувство боли, холода или гравитации. Или заставить не обращать внимание на объект перед самым носом, который ты должен отыскать. Я навсегда запомню эти игры, которые заставили меня обниматься с белым другом после прохождения. До сих пор помню, как меня тошнило.

- Что с вами, господин? Делать незапланированный отдых на вас не похоже! - улыбнулась Люция, но посмотрев на мое лицо стала серьезнее и начала озираться по сторонам.

Я улыбнулся, предвкушая сражение. Видимо разработчики ввели в игру монстров, способных влиять на восприятие. Такой монстр будет серьёзным противником для меня. Если между нами будет бой, то он будет очень сложным и трудным. Ни в одной из игр я не видел персонажей с подобными возможностями. Это будет очень интересно и необычно.

- Выходи, - сказал я , повернувшись к самой дальней от меня колоне в том месте, куда я шел. - Я тебя заметил.

- А ты силен, - отозвался оттуда шипящий голос. Люцифер побледнела. - Раз смог заметить меня. Моя секира Эгиас желает крови. Твоей крови.

- Бежим господин! Это Бриарей! - Люция бросила сумку и встала в боевую стойку, раскрыв белоснежные, состоящие из частиц света, крылья. - Как бы мы ни были сильны, он нас одолеет в мгновение ока!

- Ого? - раздался удивлённый голос за колонной. - Люцифер лижет жопу жалкому смертному? Хотя нет, не такой он уж и жалкий. Это Люцифер стала ничтожеством.

- Я возвысилась Бриарей. Не называй меня этим мерзким словом! - ответила Люция. Бриарейчик в ответ тоже начал что-то шипеть.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12. Битва стрелка Шарпа / 13. Рота стрелка Шарпа (сборник)
12. Битва стрелка Шарпа / 13. Рота стрелка Шарпа (сборник)

В начале девятнадцатого столетия Британская империя простиралась от пролива Ла-Манш до просторов Индийского океана. Одним из солдат, строителей империи, человеком, участвовавшим во всех войнах, которые вела в ту пору Англия, был стрелок Шарп.В романе «Битва стрелка Шарпа» Ричард Шарп получает под свое начало отряд никуда не годных пехотинцев и вместо того, чтобы поучаствовать в интригах высокого начальства, начинает «личную войну» с элитной французской бригадой, истребляющей испанских партизан.В романе «Рота стрелка Шарпа» герой, самым унизительным образом лишившийся капитанского звания, пытается попасть в «Отчаянную надежду» – отряд смертников, которому предстоит штурмовать пробитую в крепостной стене брешь. Но даже в этом Шарпу отказано, и мало того – в роту, которой он больше не командует, прибывает его смертельный враг, отъявленный мерзавец сержант Обадайя Хейксвилл.Впервые на русском еще два романа из знаменитой исторической саги!

Бернард Корнуэлл

Приключения
Пока светит солнце
Пока светит солнце

Война – тяжелое дело…И выполнять его должны люди опытные. Но кто скажет, сколько опыта нужно набрать для того, чтобы правильно и грамотно исполнять свою работу – там, куда поставила тебя нелегкая военная судьба?Можно пройти нелегкие тропы Испании, заснеженные леса Финляндии – и оказаться совершенно неготовым к тому, что встретит тебя на войне Отечественной. Очень многое придется учить заново – просто потому, что этого раньше не было.Пройти через первые, самые тяжелые дни войны – чтобы выстоять и возвратиться к своим – такая задача стоит перед героем этой книги.И не просто выстоять и уцелеть самому – это-то хорошо знакомо! Надо сохранить жизни тех, кто доверил тебе свою судьбу, свою жизнь… Стать островком спокойствия и уверенности в это трудное время.О первых днях войны повествует эта книга.

Александр Сергеевич Конторович

Приключения / Проза о войне / Прочие приключения