Читаем Игра есть Жизнь(СИ) полностью

Я находился на выходе с девятьсот девяносто девятого уровня. Проход представлял из себя арку из квадратных матовых ледяных блоков, ребром в один метр, ширина которой была четыре блока, а высота в пять. В её проёме была тонкая светящаяся белым холодным светом полупрозрачная колеблющаяся завеса, которая являлась межпространственной границей, отделяющих два уровня. Сзади арка выглядела так же как и спереди, разве что завеса была чуточку темнее.

Ещё шаг и я окажусь на следующем уровне. Сражаться дальше против пепельных вихрей было бессмысленно. Я уже выработал против них тактику и отточил навыки их убийства настолько, что мог убивать их даже не шевельнув ни единым мускулом. Достаточно поставить ледяной щит, блокировать огненный плевок, превратить ледяной щит в иглу и пронзить центр вихря. Это можно было делать даже с закрытыми глазами, ориентируясь на слух: вихри из пела сильно гудели, а попасть в их центр было не проблема, достаточно увеличить количество игл которые будут пронзать вихрь.

-═Чего ты стоишь?! Пошли уже давай! Мне в отличие от тебя здесь невероятно холодно! -═орала Люция.

-═Да вот, пытаюсь понять, какова разница между реальным временем и игровым, раз меня до сих пор не выкинуло из игры по причине недостатка питания. Нейрошлем обязан блокироваться, когда здоровье пользователя ухудшается. Но я до сих пор чувствую себя нормально. Странно всё это, но похоже какая-то новая система подачи информации в мозг.

Наверняка они каким-то образом смогли увеличить соотношение внутриигрового времени с реальным достаточно, чтобы игроки могли играть десятки лет здесь, в то время как в реальности проходит лишь неделя. Интересно было бы узнать, как они это сделали. Использовали резонанс или кое-что другое?

-═Чего? -═удивлённо спросила Люция. -═Ничего не понимаю из того, что ты сказал, ненормальный псих! Хоть бы имя своё назвал нормально!

Странно, я же вроде назвал ей своё имя? Забыла, что ли? Или оно тоже не подходит? Значит надо назвать другое.

-═Кацуто Дихлофрост. Так меня зовут. Относись с уважением к своему хозяину и больше не забывай моего имени.

Я гордо поднял голову, купаясь в лучах славы. Ведь именно с этим именем я занял первое место в соревнованиях по тараканьим бегам! Вот только Люция испортила момент.

-═Но ты же сказал, что тебя зовут Аскалай Дихлофос? Да и не истинное это имя.

Что? И это имя не подходит.

Она просила у меня истинное имя и если честно, то я не понимал зачем оно нужно моему пету, в тайне надеясь, что это не мой никнейм. Очень сильно надеясь на это. Вот только мои надежды таяли каждым новым именем, которое я ей называл. Ведь даже моё настоящее имя она отбросила как не истинное, а данное мне родителями. И откуда только эта игра накопала моё настоящее имя?

-═Не важно, что я сказал. Главное с почётом и уважением произноси моё имя. Гаспар Ололош! -═воскликнул я. Не хочу, чтобы кто-то узнал о моём настоящем нике. Даже пет.

-═Эм... Но... Но я чувствую, что ты лжёшь. Истинное имя - это то как ты себя воспринимаешь в мире духовном. С его помощью я смогу... Ну смогу... Просто скажи своё истинное имя. Ну пожалуйста!

Значит это всё же мой ник. Очень плохо. Не говорить же ей, что я назвал себя Садо-Мазо бон Доминант? Именно это имя я обычно использовал на бета тесте.

-═Господь Лапша! Чего ты прицепилась к моему имени? Зови меня как хочешь! И какать, что оно не истинное!

-═И как мне тебя звать? -═спросила она.

Говорить или не говорить? Вот в чём проблема. Как печально.

Наверняка для неё истинное имя много значит, как для пета! Но я не буду говорить его полностью, а сокращу. Надеюсь этого будет достаточно, а то мне не хочется терять очки репутации, называя полное имя.

-═Садо. Зови просто Садо.

Тёмные крылышки Люции дёрнулись, когда я произнёс часть своего ника. Похоже для этого светляка, как для моего пета, очень важно знать, пусть даже часть моего имени. Ну и фиг с ней.

У меня сейчас была совсем другая проблема. Я вроде что-то забыл?

-═Ты сказал только часть своего истинного имени? Разумно. Но то как ты воспринимаешь себя в мире духов... Странное имя... Хотелось бы знать его полностью, чтобы иметь больше возможностей. А так, я тебя только найти смогу, если потеряюсь.

Значит всё же для пета имя значит больше, чем я предполагал. Интересная у игры реализация взаимодействия с союзными неигровыми персонажами. А сами персонажи имеют настолько высокоразвитый искусственный интеллект, что их нельзя отличить по развитию от обычного человека! Интересно, какую версию нейросети они использовали при создании? Наверняка ту, что используют для переноса сознания в виртуальную реальность. Daplas 7.9 вроде?

Постояли. Помолчали. Я вспомнил то, что забыл.

-═Ну, а теперь чего стоишь перед аркой?

Перейти на страницу:

Похожие книги

12. Битва стрелка Шарпа / 13. Рота стрелка Шарпа (сборник)
12. Битва стрелка Шарпа / 13. Рота стрелка Шарпа (сборник)

В начале девятнадцатого столетия Британская империя простиралась от пролива Ла-Манш до просторов Индийского океана. Одним из солдат, строителей империи, человеком, участвовавшим во всех войнах, которые вела в ту пору Англия, был стрелок Шарп.В романе «Битва стрелка Шарпа» Ричард Шарп получает под свое начало отряд никуда не годных пехотинцев и вместо того, чтобы поучаствовать в интригах высокого начальства, начинает «личную войну» с элитной французской бригадой, истребляющей испанских партизан.В романе «Рота стрелка Шарпа» герой, самым унизительным образом лишившийся капитанского звания, пытается попасть в «Отчаянную надежду» – отряд смертников, которому предстоит штурмовать пробитую в крепостной стене брешь. Но даже в этом Шарпу отказано, и мало того – в роту, которой он больше не командует, прибывает его смертельный враг, отъявленный мерзавец сержант Обадайя Хейксвилл.Впервые на русском еще два романа из знаменитой исторической саги!

Бернард Корнуэлл

Приключения
Пока светит солнце
Пока светит солнце

Война – тяжелое дело…И выполнять его должны люди опытные. Но кто скажет, сколько опыта нужно набрать для того, чтобы правильно и грамотно исполнять свою работу – там, куда поставила тебя нелегкая военная судьба?Можно пройти нелегкие тропы Испании, заснеженные леса Финляндии – и оказаться совершенно неготовым к тому, что встретит тебя на войне Отечественной. Очень многое придется учить заново – просто потому, что этого раньше не было.Пройти через первые, самые тяжелые дни войны – чтобы выстоять и возвратиться к своим – такая задача стоит перед героем этой книги.И не просто выстоять и уцелеть самому – это-то хорошо знакомо! Надо сохранить жизни тех, кто доверил тебе свою судьбу, свою жизнь… Стать островком спокойствия и уверенности в это трудное время.О первых днях войны повествует эта книга.

Александр Сергеевич Конторович

Приключения / Проза о войне / Прочие приключения