Только вот бедному Примочке было совершенно не до смеха. Да, куда там, его просто трясло от страха в ожидании мести лютого Мыша. Когда по заведению стали ходить последние криминальные сплетни, то Примочка одним из первых узнал, что в парке были убиты два торчка из племени мокриц. Примечательно, что их убийство по времени совпало, когда туда, в парк, сунулся Мышь. Кроме этого, прошёл слух, что полицаи приняли с поличным двух наших орлов: Гирю и Гастронома. Совсем сторчались патсаны, что берега стали путать. Наверно, от большого ума они при себе держали расфасованное вещество. Вот и попались палицаям. Теперь директор, говорят, рвёт и мечет: дескать, надо дать бой наркоте. Скажем дружно и громко: "Нет наркотикам!". А то, что двух мокриц Мышь замочил, эпический насос, то к бабке не ходи. Ах ты мать моя мартышка, совсем озверел. Нет, Мышь, тебе меня не запугать — я уже родился запуганным. Примочка решил, что теперь Мыша ему надо обходить десятой дорогой, целее будешь, а то, мало ли, что взбредёт в его дурную голову.
А Мышь не знал, что его надо бояться и обходить стороной, он был озабочен совсем другими делами. Сегодня ночью он решил посетить Второй Мир дней на пять — шесть. Поэтому он опять просматривал Путеводитель по Второму Миру, надеясь почерпнуть от туда, что-нибудь полезное. Его интересовала сейчас экономика второго Мира и её увязка с реалом.
Вырисовывалась следующая картина, что Мышь полная бестолочь. Этими делами надо было интересоваться в самом начале, а не быть оленем в тундре. Все другие игроки сначала изучают правила, потом начинают что-то делать. Ладно, решил Мышь, будем догонять умных людей. Итак, что же говорится в правилах? А правила простые: одно трёхчасовое погружение стоит 9000 рублей. Мышу два раза в неделю бесплатно, как, убогому гражданину на социальном обеспечении. Здесь экономим, так как, во Второй Мир мы можем попасть совершенно бесплатно, но это секрет. В государстве минимальный тариф за полный рабочий день (шесть часов) составляет 4000 рублей, что стимулирует людей искать высокооплачиваемую работу, или больше работать. Деньги можно выводить из игры в неограниченном количестве из расчёта, что одна серебрушка стоит один рублик, но с тебя сдерут десять процентов за обмен. С вводом денег в игру некоторые проблемы: можно за одну сессию ввести не более 500 тысяч рублей, при этом отдать один процент админам.
А на чём основывается экономика местных королевств? Здесь всё более-менее просто: это налоги, поборы, штрафы, посреднические услуги. Например, услуга по обмену иностранных денег на свои: 1 процент от суммы идёт в казну королю, столько же администрации игры. Налог с продаж: продавец всегда заплатит два процента с каждой продажи королю и один процент админам. Наниматель тоже заплатит в казну два процента и один процент админам, кто бы сомневался. Ну, и куча всяческих поборов: сбор при въезде в населённый пункт, приобретение лицензий, судебные издержки и аренда земли и так далее. Плюс король получает доход: от штрафов, королевской почты (один золотой — одно сообщение, доставляемое голубем), от использования игроком системы порталов, за современную связь и за подключение к аукциону. Особняком стоят поборы Великого Рандома и поборы других богов. Мышь ещё толком и не играл, а уже Рандому должен полтора миллиона золотом. А ты не греши, окаянный!
Кровать Мыша находилась в кубрике, в котором кроме него жили ещё трое воспитанников, но те были парни старше его, им уже стукнуло семнадцать лет и они игнорировали мелкого, общаясь, только друг с другом, так как, у них были общие интересы. Главный интерес заключался в том, что они все трое были фанатами игры "Крафт", где упорно осваивали профессию строителя. Там они все уже достигли уровня мастера, и дальнейшая жизнь им сулила хорошую зарплату. Короче говоря, эти три воспитанника, по меркам детского дома, считались "мужиками", а это вполне уважаемая каста. Мутного Мыша они недолюбливали, впрочем, кому понравится тип, о котором поговаривают, что он связан с серьёзным криминалом, хотя, по своему виду, его скорее надо было занести в ранг "не все дома". Вот же дурень, полез в тринадцать лет в игру "Второй Мир" — ведь в этой игре трудно что-то заработать и получить хорошую профессию. Дуболом, он и в Африке дуболом.
Заклеймённый соседями по общежитию "дуболомом" Мышь решил ночью отправится во Второй Мир, дней на пять — шесть, это он так предполагал. Вышел облом. Система скромно напомнила ему, что между мирами он ходит только за счёт своего уникального умения "Тёмная энергия", однако он имеет сейчас всего 180 пунктов этого умения. Это значит, что ему позволено посетить Второй Мир на 6 минут (или три дня в виртуале) один раз в сутки. Мышь вспомнил: да, действительно умение "Тёмная энергия" у него имеет всего 180 пунктов, которые определяются по формуле (Магия + Выносливость) х 2 = 180.