Читаем Игра или Жизнь! Везунчик... ли? полностью

   - Идет, выбираю скорость, - ну все, сейчас ты охренеешь, - что нужно делать?

   - Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!

   - Погоди, не уходи, - остановил я повернувшегося кузнеца, - работу будешь принимать

   Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.

   - А куда мне потом это все дев... - и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.

   Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.

   - Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?

   "Профессия "Кузнец" улучшена"

   "Ранг: 2"

   "Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3%"

   "Шанс удачной починки +3%(6%)"

   "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"

   Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.

   "Профессия "Кузнец" улучшена"

   "Ранг: 3"

   "Бонусы:

   Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(6%)

   Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%"

   "Шанс удачной починки +3%(9%)"

   "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"

   "Профессия "Кузнец" улучшена"

   "Ранг: 4"

   "Бонусы:

   Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(9%)

   Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%(4%)"

   "Шанс удачной починки +3%(12%)"

   "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"

   ...

   "Профессия "Кузнец" улучшена"

   "Ранг: 15"

   "Бонусы:

   Сокращение времени создания кованого изделия на +5% (суммарно 54%)

   Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3% (суммарно 29%)"

   "Шанс удачной починки +4% (суммарно 49%)"

   "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"

   Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.

   - Есть для меня еще задания? - порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.

   - Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, - говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, - есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.

   - Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую, и ты не скажешь, могу или нет.

   - Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.

   - Могу я взглянуть на нее?

   Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.

   - Вот, что мне прислали, - он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.

   "Объект: Метательный диск "Разящий""

   "Класс: метательное оружие"

   "Качество: эпический"

   "Урон: 70-100"

   "Износ: 0/190"

   "Характеристики

   Сила +8

   Ловкость +28

   Выносливость +14

   Меткость +25"

   "Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"

   "Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"

   "Ограничения: Сломан. Уровень 30"

   - Ясно, я знаю, что это такое, - кивнул я, - и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?

   - Чем же я могу тебе помочь?

   - Есть ли у вас инструменты, увеличивающие шанс удачной починки?

   - Имеется, - подтвердил кузнец, - но всего на 30%.

   Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.

   "Шанс починки вещи эпического качества: 59%"

Перейти на страницу:

Похожие книги