Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.
Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.
Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.
Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела
На пятидесятом ударе опять рост параметра
Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искусно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного "выкидывания", а выйти самому.
Тут-то меня и поджидал еще один сюрприз.
Я обалдело потряс головой и, конечно же, согласился на эмуляцию. Тут же выскочило довольно сложное окно настроек, но я его осилил, и счастливо нажал кнопку "Запустить эмуляцию и выйти".
Свои действия я наблюдай уже со стороны, хотя ничего интересного не было абсолютно, вид из глаз, серый камень, росчерк кирки.
Костюм распахивается, выпуская меня, где-то внутри запускается таймер на двенадцать часов, больше я пока не смогу в него влезть.
Усталость наваливается не по-детски. Все же киркой махал, а костюм делал это реальным, так что руки у меня ого-го болят теперь, да и ноги тоже, и спина. Пополз в теплую ванну.
Через пару часов я отошел, и хотя адреналин в крови все еще гулял, я заставил пойти себя спать, лучше завтра вовремя залезу и пойду в игру, чем буду сонным мухом.
Заснул не скоро, но ночью мне снился игровой пейзаж. Умеют же делать красиво.
Проснулся очень бодрым и нетерпеливым, времени до повторного входа осталось еще четыре часа. Четыре невыносимо долгих часа. Ну, хоть заняться чем-то полезным надо, поэтому сел за комп, он теперь был подключен к костюму, так что стал шустрее. Поищу, чем заняться в детском саду.
Первым делом все же занялся более интересными вопросами. Зашел на сайт игры, в общую информацию, хотелось узнать, а какие вообще виды аккаунтов есть, до этого мне это было как-то не интересно, все равно не мог поиграть. Оказалось, что аккаунтов было целых двенадцать видов. Самый простоя назывался "Начальный", именно он стоил тысячу и двести в месяц. Самый дорогой назывался "Звездный". Ради интереса глянул его бонусы.
"Тип Аккаунта "Звездный""
"Бонусы:
- Уменьшение теряемого опыта на 75%
- Дополнительные бонусы от профессий и званий
- Количество профессий увеличено до 15
- Бонус роста профессий +100%
- Бонус добычи ресурсов +40%
- Кросс-классовость расширена до 4
- Бонус опыта 20%
- Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +7%, Эпического волшебного предмета +1.5%, Легендарного волшебного предмета +0.2%
- Бонус владения любым оружием +2
- Бонус торговли с НПС +5%
- Стартовый набор свитков с заклинаниями: 3 шт.
- Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка"
Ничего так, приличные плюшки. После моего, конечно, не смотрится, но я свой аккаунт реально считаю очень читерским.
Так, ниже Звездного идут "Бриллиантовый", "Платиновый", "Золотой". Что у нас там по золотому? Стоимость двадцать тысяч и тысяча пятьсот в месяц. Не хило. А по бонусам?
"Тип Аккаунта "Золотой""
"Бонусы:
- Уменьшение теряемого опыта на 25%
- Дополнительные бонусы от профессий и званий
- Количество профессий увеличено до 7
- Бонус роста профессий +30%
- Бонус добычи ресурсов +10%.
- Кросс-классовость расширена до 3
- Бонус опыта 6%"