Читаем Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ) полностью

Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.

Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы, которые я восстанавливал при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.

Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.

— Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? — вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.

Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.

Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.

Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во — первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие-то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во — вторых, параметры на них о — го — го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.

"Объект: Булава первого Уна"

"Класс: одноручное дробящее"

"Качество: уникальное"

"Урон: 214–309"

"Износ: неуничтожима"

"Характеристики

Сила +78

Ловкость +55

Выносливость +93

Интеллект +72

Мудрость +112

Меткость +170"

"Шанс оглушить цель 31 %"

"При ударе шанс вызвать громовой удар 51 %"

"Произведено усиление: +215 %"

"Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"

"Ограничения: Уровень 10"

Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит

"Объект: Щит первого Уна"

"Класс: броня"

"Качество: уникальный"

"Блок: 40 %"

"Износ: неуничтожим"

"Характеристики

Сила +32

Ловкость +5

Выносливость +36

Интеллект +25

Мудрость +28"

"Шанс заблокировать двойной урон 55 %"

"Шанс заблокировать весь урон 5 %"

"Шанс оглушить атакующего 25 %"

"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"

"Шанс быть сбитым уменьшен на 60 %"

"Описание: Первая защита, надежная защита"

"Ограничения: Уровень 10"

Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100 % шанс.

А не хилый комплект для какого-нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по — другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во — вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.

Короче, стоит кому-то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.

Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?

Недолго думая, делаю усиление щита.

"Объект: Щит первого Уна"

"Класс: броня"

"Качество: уникальный"

"Блок: 56 %"

"Износ: не уничтожим"

"Характеристики

Сила +45

Ловкость +7

Выносливость +50

Интеллект +35

Мудрость +36"

"Шанс заблокировать двойной урон 88 %"

"Шанс заблокировать весь урон 7 %"

"Шанс оглушить атакующего 35 %"

"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"

"Шанс быть сбитым уменьшен на 84 %"

"Произведено усиление: +40 %"

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези