— А вот и не враки, — возразил первый, яростно жестикулируя, — и не на дне он. Там пещерка есть, длинная правда, под водой. Три минуты по ней надо плыть, а как проплывешь, там каверна есть, и на берег можно выбраться. Аккурат в медной гряде оказываешься. Вот там, в этой подземной пещере и выходит жила.
— Да кому нужна медная жила?
— То-то и оно, что не медная она, ЗОЛОТАЯ, — сказано это было ну просто офигенно тихим шепотом, аж стекла зазвенели.
— Откуда же в медных горах и золотая жила?
— Ну, того я не ведаю, а руду золотую видел. Тот горняк мне обязан многим был, вот и рассказал, Еще смеялся, сволочь, знал, что я не проплыву туда.
— И что же ты хочешь уважаемый? — я все же не выдержал, и, оставив еду, подсел к ним за стол, — ищешь того, кто разработает тебе всю жилу?
— Ну, всю не всю, а по пол золотому за самородок дам.
— Это не интересует, дешево даешь, — скривился я.
— Если принесешь сто самородков, то научу выплавлять золото и избавляться от примесей.
— Сто? Да ты рехнулся, поди еще накопай их, может и нету там ничего.
— А я тебе амулетик дам, что позволяет такие жилы находить, что зависть берет.
— Амулетик? — это было уже интереснее. С амулетом то ведь можно и еще жил поискать, а уже потом отдать, — с амулетиком можно. Говори, где там твою жилу искать?
До выхода из игры у меня было еще четыре часа, сегодня я управился быстрей. Если выйду сейчас, то могу найти ту жилу.
Первой отличной новостью было то, что пруд располагался в противоположной стороне от леса. Вообще детский сад напоминал по форме гантелю. Маленькая деревенька по центру и огромные просторы для прокачки профессий по бокам. Сейчас все игроки стремились в лес, мне кажется, я даже отсюда слышу дружные удары, сливающиеся в гул. Удачи им, сейчас еще бы поваров им туда, а то жизней-то мало у всех, а щепки поначалу летят ого как. Еда в игре в первую очередь восстанавливает жизни.
До пруда я топал не долго. Он располагался у подножия горы, видимо той самой, медной. Разделся до трусов и убрал все вещи в рюкзак. Хорошо, что трусы тут не промокают, не пачкаются и не рвутся. В жизни бы так.
Сразу полез в воду, стремясь поскорее найти тот проход и придумать, что же делать с тремя минутами, которые требовались, что бы проплыть подводный тоннель. Игроки могут задерживать дыхания только на две минуты, а тритонов тут нет.
Едва оказался в воде и нырнул, как заработал новую специальность.
Опа! Что еще за экипировка? В темпе вылезаю на берег и достаю свой сундук. Ура, Ласты и мешок для ныряния.
Выглядят так себе, но это уже не важно, главное бонус.
Ура, в топку сомнения, ласты на ноги, мешок под рукой, рюкзак опять одеть и вперед.
Упомянутую пещеру я искал почти полчаса, получив Ныряльщика второго ранга. Ответвлений было много и одно, самое длинное, которое и оказалось нужным. Со всей дури нёсся по нему, благо силы и выносливости у меня было выше крыши, так что мог не смотреть на усталость. А ведь были прецеденты, когда игрок нырял и не рассчитывал усталости, в итоге паралич на три минуты и вещи они потом доставал несколько дней.
+60 % к скорости сделали свое дело и я вылетел на поверхность воды в пещере, когда у меня оставалось в запасе несколько секунд. Шкала дыхания поползла вверх, а мешок можно было убирать. На обратную дорогу только не забыть одеть.
Плыл все время прямо, но заметил еще несколько ответвлений, можно будет потом проверить. Теперь на поиск жилы. Одеть амулет и осмотреться. Пещерка маленькая, надеюсь, приток воздуха в игре не надо делать, а то задохнуться могу.
А вот и жила… и еще одна. Так-так, упомянутая золотая и железная. Черт с вами. Жаба, убью! Кирку в руки.
Эх, еще час мог бы играть, но совсем не охота махать опостылевшим орудием труда. Разве что начать.