Беру фрагмент, и мы уже идём к следующему трупу.
— А если ты был на моём месте, как бы ты поступил? — решил я узнать мнение своего стража.
— Я бы сбежал. — отвёл взгляд парень.
Вот и получается, что у нас стоит выбор между, сбежать и бросить людей умирать, тем самым став моральным уродом. Либо спасти их оставшись верным своим внутренним принципам, но при этом попасть в пожизненное рабство.
Это точно обычная игра, а психологический триллер.
— Получается мой друг — повернулся я к парню, тот снова направил на меня оружие — что из-за того, что я не захотел изменять свои принципам, ты остался жив.
— Ну и дурак.
Да такого ответа я не ожидал.
Мы подошли ко второй твари, она пострадала чуть меньше. Но хорошо, что, как и прошлая была мертва.
Внимание!
Доступен новый навык для изучения: «хитиновая броня» (700 илудов)
Интересно, а можно описание.
Хитиновая броня (1 уровень) — вы сможете вырастить небольшой хитиновый нарост на любой части вашего тела. С увеличением уровня, размер участка будет увеличиваться до полного покрытия тела носителя.
Хах довольно интересно, я полностью покрытый хитиновой броней. Правда меня слегка смущает что здесь ничего не пишут про то как его потом снять. Странный навык, вряд ли я его когда-то изучу. Но зато теперь примерно понятно, как падают навыки из лута. У этой твари была хитиновая броня. Вот держи такой же навык. Только не понятно почему мне в самом начале игры падали навыки, никак не вписывающиеся в эту теорию. Ладно с тем как работает игра нужно будет разобраться чуть позже, это дело не пяти минут.
Я встал и посмотрел на тело сороконожки. То уже перестало подсвечиваться зелёным.
— Пошли к третьей твари.
И вот мы уже стоим возле неё, а мне почему-то слегка страшно касаться рукой слегка зелёного хитинового нароста. Я веду себя как наркоман. Хотя нет больше подойдёт сравнение с игроманом, который стоит перед автоматом в надежде что тот озолотит его.
Ну что бандит мой однорукий, пускай мне выпадет что-то по-настоящему стоящее.
Я ложу руку и сам не замечаю, как затаиваю дыхание.
Пожалуйста. Пожалуйста. Пожалуйста.
Внимание!
Вам выпал артефакт «Х2 уровень».
И вот радоваться мне или плакать? Что это такое?
Х2 уровень — позволяет увеличить уровень выбранного навыка в два раза. Количество илудов требующихся для этого увеличивается в геометрической прогрессии.
Так конец не понятен. Но очень интересно. Похоже мне выпала что-то по-настоящему ценное. Это же я сейчас могу апнуть «Волю лидера» до второго, а потом с помощью этой хреновины до четвёртого!
Внутри бурлило от понимания того какой джекпот мне сейчас выпал.
— Всё пошли, больше здесь нет ничего интересного.
Я уже сам залез в клетку и лёг, закрыв глаза. Сейчас мне было абсолютно всё ровно где лежать. Главное, чтобы меня не трогали и дали разобраться со всеми ништяками.
Так начнём по порядку.
Открываю меню-награды. Передо мной снова высвечивается знакомая надпись.
Награда: вариативно.
Да что же это значит?
Игра в этот раз молчит, никаких справок не вылезает.
Хорошо, тогда будет исходить из условия что «вариативно» значит всё что угодно. Значит нам стоит определиться что самое ценное в этой игре. Какой ресурс самый главный и редкий. Что я не могу достать тем или иным способом? Миллион илудов?
Ошибка!
Выберете другую награду.
Хорошо, жаль конечно, но зато я хоть понимаю, как это работает. Вернёмся к вопросу, может мне попросить какой-то крутой навык
миллионного уровня.
Внимание!
Вы можете запросить навык не выше первого уровня.
Вот блин сволочи! Ну хорошо…
Я реально задумался, где-то на подсознании я чувствовал ответ, который мне нужен. Но у меня так и не получилось достать его.
Ладно. Хрен с тобой потом придумаю, нужно будет ещё с Рефером посоветоваться. Может он каких дельных мыслей подкинет. Переходим к следующему.
Открываю меню и вижу, что меню заметно поменялось. Новый интерфейс и парочка кнопок.
Характеристики персонажа.
Навыки и умения.
Библиотека фрагментов и навыков.
История наград.
История трат.
Бонусы.
(Значок игральных костей)350 илудов
Ну ка, ну ка, что это у нас такой интересное.
Мне стала интересна новая кнопка «история трат».
История трат:
…
Перемещение в пространстве: -5482 илуда.
Ну нехрена себе!
В конце списка показывалась последняя трата, а я понял, что спас Крола ценой 5к илудов.
Да тот парень далековато стоял.