Читаем Игра хаоса полностью

Стихии магии мира Тени

– Огонь

– вода

– воздух

– земля

– жизнь

– смерть

– тень.


Действующие лица.


Симон Эрин – хозяин школы боя на мечах.

Айс Рем – главный псион империи, член совета империи.

Крайтон Скор – глава службы безопасности империи, генерал.

Тирс – глава школы псионов империи.

Зея и Тея Гарлей– близняшки, ученицы третьего курса школы псионов.

Дастин (Дас) – внебрачный сын императора.

Сирена Шторм – дочь пограничного барона Риска Шторм. (Северная Империя)

Снаш Пекарь из Китона- десятник пограничной службы форпоста Северной империи.

Растион Огненный (Раст) – боевой маг империи Крил. Стихия огня – уровень 4.

Веп-Син – разумный житель планеты, старейшина вепов замка демона.

Карел Вода – потомственный боевой маг империи Крил. Стихия воды – уровень 5.

Михел Крепкий – главный вождь пограничного легиона – империи Крил. Мастер-маг воздуха и земли третьего уровня.

Такаш Толстый – сотник всадников пограничной стражи города Трипса.

Линс Песчаный – маг воздуха и земли седьмого уровня, командир отряда магов границы Северной империи.

Кирел Меченый – главный вождь пограничного легиона. Маг жизни второго уровня. Мечник пятого уровня.

Берг Верный – независимый сотрудник службы наблюдения империи. (не маг, но обладает магическим зрением). Командир гвардейцев Кирела Меченного.

Синтел – несостоявшийся дуэлянт, мечник шестого уровня.

Борел – торговец в пограничном городе, мечник седьмого уровня.

Прест – управляющий в доме Линса.

Марта – жена управляющего в доме Линса.

Тиса – дочь управляющего в доме Линса.

Райси Тейт – секретарь главы школы магии. (племянница главы школы магии)

Ликон Тейт – муж Райси, главный мастер школы, мастер-маг огня и земли первого уровня.

Сориус Тейт – глава школы магии. (дальний родственник второго советника императора)

Марис Тейтон – дочь второго советника императора (младшая, шестой ребёнок после пяти братьев), мечница третьего уровня.

Жукс Тейтон – второй советник императора, глава службы наблюдения империи. (Разведка, контрразведка, посольские функции)

Кость – убитый разбойник, брат смотрителя канатки – маска демона.

Марон Тор – крупный торговец при дворе императора, глава разбойников золотой зоны столицы.

Партин Ог – маг сопровождения Марис, из службы наблюдения. Маг воздуха шестого уровня.

Нисса Ликон – мечница пятого уровня из службы наблюдения. Учитель боя Марис.

Илен Карт – маг жизни первого уровня Центральной империи, потенциальная предсказательница.

Занин – садовник в поместье Жукса Тейтона, разведчик Совета Контроля по кличке Гарт.

Крас Риск – сын первого советника императора.

Зартон Риск – первый советник императора (Войска, стража, пограничники).

Тиссон – Великий маг воздуха, – вторая маска демона.

Рич Сорон – телохранитель Марона, маг огня второго уровня.

Лайсон – Великий маг земли, человек из Совета Контроля.


Армия империи мира Тени.

– десятник – в подчинении до пятидесяти воинов;

– сотник – в подчинении может быть несколько сотен;

– капитан – командир корабля или объекта, в подчинении несколько сотен;

– младший вождь (до тысячи воинов)

– полковой вождь (до двух тысяч воинов)

– Главный вождь (легион, несколько полков)

– Военный вождь (армия)


– Мечник (специалист по мечевому бою), уровень 1–7.


Военные корабли галактического содружества:

– Истребитель;

– Штурмовик;

– Челнок;

– Малый десантный челнок;

– Средний десантный челнок;

– Большой десантный челнок (бот);

– Системный бот (оборудован прыжковым двигателем);

– Фрегат;

– Эсминец;

– Эскортный эсминец (до 50 системных машин);

– Крейсер;

– Эскортный крейсер (до 50 системных машин);

– Тяжёлый крейсер (до 50 системных машин и увеличенное вдвое бортовое вооружение);

– Малый носитель (до 100 системных машин);

– Средний носитель (до 300 системных машин);

– Большой носитель (до 500 системных машин);

– Корабль – матка (свыше 500 системных машин);

– Станция.


Уровни инициации демонов:

1 – ярость пробуждает возможности тела;

2 – сознание уравновешивается с яростью;

3 – сознание подчиняет ярость и тело (полный контроль сознания);

4 – душа подчиняет сознание и выходит в астрал;

5 – управление вторым слоем астрала, сознательным (разум, эмоции), не известен во вселенной демонов.


Амулеты, артефакты:

– Купол безмолвия, накрывает полем небольшой объём пространства. Никакие заклинания в поле не действуют, обычная мыслесвязь возможна внутри, но невозможна сквозь границу купола. Внутренности защищённого пространства недоступны для наблюдения извне никакими локаторами, но внутри вся электроника работает нормально.

Перейти на страницу:

Все книги серии Демон (Седых)

Игра хаоса
Игра хаоса

Происки врагов звездной империи лишают демона возможности быстрого возвращения в развитые миры. Приходится обустраивать жизнь на дикой планете, где цивилизация оказывается не такой отсталой, как кажется сверху. Изучение магии, появление новых друзей, неожиданный подарок из прошлого гарантируют твердое положение в обществе. Но обстоятельства заставляют демона вмешиваться в политику, что может привести к многочисленным схваткам с врагами. Находятся силы, весьма недовольные чужим вмешательством в подготовленный сценарий развития ситуации. Отсталость технологий вполне компенсируется использованием магии. Назревает большая война, что никак не способствует реализации плана возвращения к звездам. Значит, демону придется засучить рукава и повернуть ход процесса в нужную ему сторону.

Александр Иванович Седых

Самиздат, сетевая литература
Проводник хаоса
Проводник хаоса

Демон не горит желанием участвовать в войнах между магическими империями, но друзьям нужно помогать. Используя появившиеся возможности, он укрепляет союзников и строит основу собственного домена. Появляется все больше связанных с демоном адептов хаоса. Попытка нейтрализовать угрозу с соседнего материка приводит к обнаружению межмирового портала, а неожиданное развитие событий заставляет демонов им воспользоваться. Переход на соседнюю планету в системе еще больше приближает реализацию плана возвращения к звездам. Осталось лишь добраться до прыжкового корабля, спрятанного давней исследовательской экспедицией, и проблема будет решена. Но не все так просто, у соседей тоже идет война, а интуиция упорно твердит, что спешка ни к чему хорошему не приведет.

Александр Иванович Седых , Евгений Понарошку

ЛитРПГ / Технофэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература