Читаем Игра Хаоса. Книга десятая полностью

«Вами активирована карта действия Право лидера. Ограничение: карта доступна только для глав кланов».

На карте хорошо виден рисунок: властная фигура, сидящая за столом, внимательно изучает разложенные перед нею документы. Лицо скрывает капюшон, но во всей позе чувствуется груз ответственности, что лежит сейчас на плечах главы клана. Короткая надпись бежит под рисунком: «Тот, кто управляет другими и следит за исполнением правил, может выйти за рамки некоторых из них».

У карты было простое, но очень важное сейчас для меня свойство: она позволяла снять часть наложенных на тебя или местность запретов. Еще она могла временно снизить степень наказания, назначенного твоему клану, или обнаружить и ослабить проклятья, наложенные с помощью карт. Необычные, но весьма актуальные на текущий момент возможности. Карту развития территорий мне передал Глава Щита альянса Летящих, когда вызвал обсудить вопросы взаимодействия и необходимые меры безопасности. Она стала авансом за карты влияния, что в будущем мне предстоит применять на благо нашего блока. Заодно Летящие таким образом вложились в мою выживаемость в неизбежных дуэлях. И сейчас именно она даст мне хоть какой-то шанс на победу в навязанной мне хитрой схватке. Карту я активировал заранее, еще в тот момент, когда с Колеса судьбы внезапно пропали цветные пятна возможных арен и осталась одна-единственная черная точка, доступная для выбора. Уже тогда я четко осознал, что место будет максимально неподходящим для меня, как и то, что враг этим точно не ограничится.

Книга открыта передо мной, глаза быстро пробегают скупые строки ограничений: «использование лишь силы Хаоса… не более десяти обычных карт… бой объявлен чистым…» Но Право лидера вступило в силу, и вместо десяти карт я теперь смогу выбрать двенадцать, причем две из них — серебряного ранга. Внезапно ниже возникла предупреждающая надпись о том, что задействовано скрытое правило — Равные условия, и моей сопернице доступно такое же количество карт, что и мне. Ну что ж, это приемлемо, ведь она вряд ли узнает о возможности применить серебро, а если и узнает — это явно не будет частью ее первоначального плана. К сожалению, ограничение на использование внешней силы снято не было, а жаль, как минимум водная форма мне бы сейчас очень пригодилась, про ассирэя я и вовсе молчу. Придется драться тем, что есть.

Первым возникает серебряный Доспех водяной змеи. Плохо, что Железная шкура была на мне в момент вызова на поединок и ушла в откат. Что ж, Змея послужит ей заменой. Неплохо усиленная, она обладает хорошими показателями физической и магической защиты, увеличивает скорость и выносливость хозяина, наделяет повышенным сопротивлением к яду и магическим атакам на основе Воды. В качестве щита я взял Ауру Теней, которую оставил себе по примеру Меджа. Сонм хаотично двигающихся теней, созданный ею, тут же слился с окружающим полумраком, скрыв меня от посторонних глаз. От магического поиска, правда, это не поможет, но аура будет хорошо работать в паре с Ледяным покровом, что справится с этой задачей. Рядом возник Самфурин и грузно забарахтался в воде, пока еще слишком мелкой для него. Ну ничего, учитывая свойства арены, скоро он почувствует себя вполне раздольно. Успокоенный обещанием, мой помощник затих. Очередная вспышка Активатора, и я опускаю Зелье водного дыхания в карман на поясе. Пока его время не наступило, но если не быть заранее готовым действовать под водой, то можно банально утонуть.

Теперь Дух-пустотник. Призрачная тень возникла в шаге передо мной и, повинуясь команде, отправилась в полет, растворяясь в процессе и высвечивая все увиденное на Компасе. Жаль, конечно, на это тратить одну из двух разрешенных серебряных карт, но разведка и возможность следить за врагом сейчас слишком важны. Сам я по этим затопленным коридорам могу бродить целую вечность, пока банально не утону, как только Зелье водного дыхания прекратит действовать. К тому же, арена мне совсем не знакома, кто знает, с чем на ней можно столкнуться. А дух — это не обычный разведчик, его без специальных карт не засечешь, и, учитывая жесткое ограничение по количеству карт, вряд ли моя соперница их взяла. Так что Пустотник, едва найдя противницу, сразу к ней прилипнет и будет отслеживать любые ее действия, давая мне шанс на успешную атаку.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра Хаоса

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы