Выйдя от Магистра, я решил немного побродить по цитадели Ордена. Громадная крепость, высеченная из красного камня, жила своей жизнью. В ее недрах, несомненно, было много всего интересного - не обойти и за целый день. В конюшнях жевали овес рыцарские першероны, на каменных площадках, усыпанных соломой, упражнялись во владении оружием кнехты, на постах, в переходах, у закрытых дверей застыли суровые армигеры в полной выкладке. Это целая НПС-фракция, маленькая, но со своим гербом, историей, иерархией, с собственными линейками квестов и наград. Стилизованная под боевой монашеский орден - вроде крестоносцев или тамплиеров, такие же мрачные бородатые дядьки в рыцарских латах.
Совсем не видно игроков, и я знал - почему. Фракция Ордена была закрытой, набор репутации с ними был крайне затруднен. На форуме писали, что они выдают лишь простейшие квесты на сбор ресурсов, поставки продовольствия с мизерной наградой, и рост репутации выше "Дружелюбия" невозможен. Просто- напросто не на чем ее набирать. Ну и место, где находилось крепость Магистра тоже не вдохновляло на упорное крабство. Граница Дикого Поля, очень неспокойная ПВП-зона.
Алхимическую лабораторию я нашел быстро, хоть она и находилась в подвалах цитадели. Полукруглую дверь открыл брат-рыцарь. Как и все, в доспехах и орденском табарде, при мече. О том, что это главный алхимик, говорили лишь седины да чуточку более интеллигентное, чем у остальных, лицо.
-Меня предупредили - сказал он вместо приветствия.
Я открыл виртуальный наградной список. Предлагалось две линейки зелий и эликсиров, всего десять видов. От простых шестикомпонентных до Великого, которых в Сфере известно всего с десяток видов. Судя по всему, Орден специализировался на защитной алхимии - эликсиры в основном повышали резисты. Я в этом разбирался, как конь в балете, нужна консультация знающего игрока.
Скриншоты каждого Рецепта улетали в мое облачное хранилища. Это была та самая инсайдерская информация - неизвестные до сего момента игрокам снадобья. Конечно, не имея самого Рецепта, эликсир не приготовишь, но я буду знать, из каких ингредиентов они делаются. А это - уже грозное оружие. Если, конечно, правильно им воспользоваться.
Выбрать я мог - о, коварный Магистр, лишь один из двух самых простых Рецептов. Остальные были подсвечены красным - требовалась какая-то конская репутация. Смотри - но не трогай, блин.
Я решительно ткнул в "Тинктуру Огня", алхимик жестом фокусника протянул мне деревянный футляр, содержащий свиток с Рецептом. Синий абрис предмета - всего лишь редкий, я- то рассчитывал на что-нибудь получше. И не подкопаешься, рецепт эксклюзивный. Хотя...
-Это правда, что я первый игрок, получающий здесь Рецепт? - не удержался я.
-Ты вообще первый игрок, который вошел во внутренний круг цитадели - мрачно сообщил мне алхимик. - Что-то начинается.
ГЛАВА СЕДЬМАЯ
Сегодня день беготни. Время собирать камни. Прыгнув в Эйр Камнем Душ, я отправился в Верхний Город - навестить свой любимый аукцион и сдать квест на спасение эрра.
На рынке все шло не шатко не валко. Эйр и так не самый крупный торговый хаб нашего континента, а с началом фракционной войны еще и отрубили телепорты, связывающие с другими городами. Торговля вообще захирела, Великий Тракт был перекрыт, объемы продажи снижались.
Мне, в принципе, было фиолетово до падающего рынка. Все усилия на аукционе Эйра я давно уже сосредоточил на выкупе всех поступавших в продажу фракционных бирок. Жетонов, падавших с убитых НПС вражеских фракций. Нанятые мною аукционные представители активно перекупали эти позиции, накопленный запас позволял диктовать цену. Увиденным я остался доволен - большая часть бирок принадлежала мне, конкурентов практически не было. Кто первый встал, того и тапки.
Пока проверял лоты, тренькнула почта. На аукционные склады пришел Камень Кузни Душ. Оперативно админы сработали, даже нескольких часов не прошло. Я забрал его, несколько минут разглядывал небольшой сине-зеленый самоцвет. Красиво огранен, в глубине словно тлеют огоньки, заставляя камень слегка мерцать.
Далее - дворец. Замок эрра, частично разрушенный визитом Тао и его друга из Бездны, активно восстанавливали. Стены и башни облепили леса, на которых суетились мастера, здоровенные лебедки подавали камни и раствор. Среди персонажей, занятых стройкой, я с удивлением видел и игроков. Ну да, квесты, социалка, созидание...Я знал, что по статистике Сферы не более десяти процентов игроков активно участвует в ПВП - в основном людей интересует крабство: фарм данжей, охота за сокровищами, исследование мира, крафт. Многогранная игра, можно заниматься чем хочешь, быть кем пожелаешь... Но все же, как там у Киплинга:
Золото-хозяйке, серебро-слуге
Медь - ремесленной всякой мелюзге
Верно, отрубил барон, нахлобучив шлем
Но хладное железо властвует над всем.