Читаем Игра Кота-2 (СИ) полностью

Время отката заклинаний Школы Тьмы снижено на 50%.


Время отката заклинаний Школы Света повышено на 200%.


Шанс случайной трансформации заклинаний повышен до 10%.


Очутившись в крепости Панд, я понял, почему Джерхан дал мне плюс. Без него меня бы здесь мгновенно убили - даже по ошибке, но скорее всего - из жажды свежего килла. А так - встречные игроки с любопытством провожали взглядами, но молчали. В коридорах крепости слышалась английская и немецкая речь: основной состав "Пандорума" - европейцы, немцы и граждане Северного Союза. "Стальной Отряд" был единственным русским кланом из двенадцати, составлявших элитный альянс.


Меня сопровождала - конвоировала четверка из команды Джерхана, включая Роа и его самого. Мы долго шли по темным переходам, спускаясь куда-то вниз, пока не оказались в большом сумрачном зале. В центре его стояло странное сооружение, очень походящее на клетку для канарейки, увеличенную в сотню раз.


Респаун я узнал только по характерному орнаменту, покрывавшему край круглой плиты. Он был накрыт куполом стальной решетки. Приглядевшись, я разглядел множество острых шипов, обращенных внутрь и нечто вроде запертой двери. Возле респа дежурили несколько скучающих "Панд" в полном боевом снаряжении. "Клетку" окружал ряд странных фонарей - тонкая металлическая подставка, заканчивающаяся трехпалой когтистой лапой, сжимающей круглый волшебный камень янтарного цвета. Эти камни, пульсируя, испускали слабый лимонно-желтый свет.


-Подойди и положи свой "пожиратель" на глорт! - рыкнул Джерхан, показав на ближайший светильник. Окружавшие респаун воины Панды оживились, с ленцой разошлись по кругу. Было похоже, что предстоящая процедура им привычна и знакома до мелочей.


Сделав несколько шагов вперед, я осторожно коснулся клинком янтарного шара. Ничего не произошло. Я в замешательстве оглянулся на Джерхана.


Один из Панд что-то резко каркнул на английском, засмеялся. Второй поддержал. Я в общих чертах понял, что он имел ввиду, переводчика не понадобилось. Открыл интерфейс меча - и верно, прибавился новый пункт - "Освободить поглощенные души". Убрал клинок от камня - пункт исчез. Опять тронул - появился снова. Понятно...


Внимание! Освобожденные души будут перемещены на ближайшую точку возрождения. Вы уверены? Да/нет?


А ближайшая, значит, как раз здесь, в клетке. Под прицелом Панд. Интересно придумано. Ну ладно, пора заканчивать это дело.


Огненный клинок вспыхнул синим сиянием. В лог стремительно потекли строчки об освобождаемых из плена "пожирателя" НПС. Из лезвия рванулся, напугав меня, целый поток призрачных силуэтов, в мешанине которых нельзя было разглядеть деталей. Вылетая из меча, они безумным хороводом закружились по залу, круг респауна засасывал их, как водоворот. Это длилось меньше минуты - и вот, притянутый точкой возрождения последний призрак оказался внутри, в клетке. Я глянул инфо меча - поглощенных душ ноль, он был пуст до донышка.


Ну, все. Оборачиваясь к "Стальным", я вдруг увидел несущуюся ко мне красную вспышку. В глазах сверкнуло, все закрутилось вокруг, я ослеп и полностью потерял ориентацию. Где верх, где низ?! Мгновением позже в районе живота вспыхнула резкая боль.


Игрок Джерхан накладывает на вас эффект "Оглушение". Вы оглушены и дезориентированы на 10 секунд!


Игрок Роахильдорн наносит вам 313 ед. урона! Ваша жизнь 67/380. Игрок Роахильдорн наносит вам 247 ед. урона! Ваша жизнь 0/380.


Вы умираете! Осталось 60 секунд до окончательной смерти. 59...58...57...


Эффект "Оглушения" рассеялся, я увидел Роа и Джерхана, стоящих надо мной. Девушка коротким движением стряхнула кровь с лезвия катаны, разочарованно произнесла:


-Какой-то он картонный, с двух ударов сложился. Эй, вы будете вписываться в килл?


Вы мертвы. Вы потеряли 4567 ед. опыта. Текущий опыт 452158/750000


Вы потеряли "Отличный кожаный наруч". Вы потеряли 23 золотые, 74 серебряных монет. На вас наложен посмертный штраф -10% ко всем характеристикам, длительность 10 минут.


Желаете возродиться?


Я появился на круге респауна, внутри клетки, в толпе таких же призрачных неписей, только что выпущенных мною из меча. Безошибочно нашел глазами "Стальных", подошедших вплотную к решетке.


-Ничего личного, ХотКот - ухмыльнулась Роа.


-Вот теперь поговорим! - рыкнул Джерхан, оскаливаясь.








Перейти на страницу:

Похожие книги

История Угреши. Выпуск 1
История Угреши. Выпуск 1

В первый выпуск альманаха вошли краеведческие очерки, посвящённые многовековой истории Николо – Угрешского монастыря и окрестных селений, находившихся на территории современного подмосковного города Дзержинского. Издание альманаха приурочено к 630–й годовщине основания Николо – Угрешского монастыря святым благоверным князем Дмитрием Донским в честь победы на поле Куликовом и 200–летию со дня рождения выдающегося религиозного деятеля XIX столетия преподобного Пимена, архимандрита Угрешского.В разделе «Угрешский летописец» особое внимание авторы очерков уделяют личностям, деятельность которых оказала определяющее влияние на формирование духовной и природно – архитектурной среды Угреши и окрестностей: великому князю Дмитрию Донскому, преподобному Пимену Угрешскому, архимандритам Нилу (Скоронову), Валентину (Смирнову), Макарию (Ятрову), святителю Макарию (Невскому), а также поэтам и писателям игумену Антонию (Бочкову), архимандриту Пимену (Благово), Ярославу Смелякову, Сергею Красикову и другим. Завершает раздел краткая летопись Николо – Угрешского монастыря, охватывающая события 1380–2010 годов.Два заключительных раздела «Поэтический венок Угреше» и «Духовный цветник Угреши» составлены из лучших поэтических произведений авторов литобъединения «Угреша». Стихи, публикуемые в авторской редакции, посвящены родному краю и духовно – нравственным проблемам современности.Книга предназначена для широкого круга читателей.

Анна Олеговна Картавец , Елена Николаевна Егорова , Коллектив авторов -- История

История / Религиоведение / Религия, религиозная литература / Прочая старинная литература / Древние книги