Читаем Игра Кота (СИ) полностью

АлексОрдер: Будем уходить камнями, вы - прямо с респа...

Пламень: Легко сказать, Камни Душ не работают!

АлексОрдер: Сейчас будут работать...


-Кот - обратился он ко мне - Тут где-то поблизости, скорее всего на их стоянке должна быть такая штука....ну типа большого глобуса! Увидишь, сразу поймешь... Это стоунджаммер, он блокирует телепортацию на этот остров. Его надо уничтожить!

-Я тебя прикрою - встала Валькирия - Они могут выйти с респа.

-Нет!- хрипло рассмеялся Алекс, вертя в руке остатки оружия Сноу - рукоять в локоть длинной и треть оплавленного лезвия. - Они не придут! Они безоружны. Наш Кот поломал все их игрушки. Жесть, конечно.

-Так что спокойно иди, Кот. А мы пока полутаем - с ПК обычно хорошо падает.

Ну да, если с игрока с хорошей или нейтральной кармой падает один, ну два предмета, с 'красных' ПК-шников, обладателей отрицательной кармы, может дропнутся вообще все их снаряжение. Такое вот правило, напоминающее, что надо вести себя хорошо. Впрочем, ПК от этого меньше не становиться.

Стоунджаммер стоял в лагере 'Братства', который носил следы беспорядочного бегства. Они разбили его прямо возле главного входа в Курганы Некромантов - видимо, что бы удобно было наблюдать. Он действительно напоминал стеклянный глобус на ножках, опутанный множеством разноцветных проволочек - сложное техномагическое устройство, негромко гудящее и мигающее огоньками. Удара меча из 'звездного' металла артефакт не выдержал,- жалобно хрустнув, развалился на части, а мне дали еще 2000 опыта. Что за день такой, сначала филактерия, теперь стоунджаммер.


Хоткот: Готово. Я его разбил.

АлексОрдер: Хорошо. Уходим камнями...Пламень, они ушли с респа?

Пламень: Нет, тут стоят. Даже не воплощаются.

Хельга: Читерами нас называют

Пламень: И багоюзерами!

АлексОрдер: Пусть хоть землю едят от злости, нам пофиг.

АлексОрдер: Короче, мы все полутали, тут нормально так. Завтра встречаемся у Карна, до вашей тренировки - надо все это обсудить! А сейчас - уходим, и баиньки.


Тут он прав, заигрались мы сегодня. Четвертый час ночи подходит.... Спать.



ИНТЕРЛЮДИЯ 1: АДМИНЫ



Нью-Токио, главный офис корпорации 'СФЕРА', комната для курения.


-Привет, Вить.

-Здорово.

-Тебе девочка с форума, Марина, не звонила сегодня?

-Комьюнити-менеджер? Которая?

-Марина - это такая фигуристая, четвертый размер, ноги из ушей! Ну, которая тогда на корпоративе отчудила...

-Ха-ха-ха! А, вспомнил. Думал, откуда знаю... Да, звонила сегодня, писала. У них там, на форуме буча.

-Разобрались в чем дело?

-Да как тебе сказать. Тема- то уже известная. Всплывал этот баг, мы писали целый доклад Японцу.

-И что?

-Да ничего. Понимаешь, наш встроенный редактор эти предметы удалить не может - выдает 'недопустимую операцию' и все. Они зашиты в игру на уровне программного кода. А его писал сам знаешь кто, там сам черт ногу сломит. Мы пока не смогли разобраться.

-А игровыми методами пробовали?

-Конечно. Бесполезно - персональный предмет плюс 'истинное владение'. Намертво привязан к персонажу. Ни отнять, ни украсть, ни дропнуть нельзя. Даже сам владелец, если захочет от него избавиться, будет неприятно удивлен, ха-ха!

-Вообще что это за предметы и зачем они?

-Я без понятия. Возможно, они нужны были для какого-то нового апдейта, дополнения. Непонятно только, зачем нужно было так глубоко прятать. Материалов по ним не сохранилось - вся документация по 'Семи Братьям' погибла вместе с Балабановым. Мы сейчас можем только гадать.

-М-да...

-Угу. Я тебе Федя больше скажу - мы до сих пор не знаем, какие у них характеристики и свойства. Там все очень хитро зашифровано - характеристики видит только 'истинный владелец'. Условия их получения, локации хранения - тоже неизвестны. Предполагаем только что таких вещей семь - по аналогии с Семью Братьями. Пока всплыло две.

-Нехорошая история. Вещи-то реально багованные.

-Ситуация на контроле у Японца. Он сказал, будет думать. Залез в капсулу. Насчет бага - ну ты знаешь, он не критичный. Ничего страшного не произошло. Просто имбанутый итем, который попал в руки одному счастливчику. Бывают у нас имбы и пострашнее, причем без всяких багов, чисто игровыми методами. Сам знаешь!

-И что теперь делать будете?

Перейти на страницу:

Похожие книги