Читаем Игра миров 1. Подключение полностью

— Во-первых, я не буду никого учить, во-вторых… да если честно, мне хватит и этого.

— Хм… Видно мой товарищ выбрал более правильный подход. Жаль, что ты не хочешь прислушаться к голосу разума.

— Будете пытать, а потом убьете, да?

— Да упаси господь, мы не допустим, чтобы ты умер. Вдруг у тебя сейчас первый уровень и это отправит нашего «дорогого спасителя» к праотцам? Мы будем тщательно следить за твоим здоровьем.

— А если я не сломаюсь? Или умру?

— Будет очень жаль.

— Стойте, стойте, — увидев, как после последней фразы ко мне направился Ирдис, я решил успокоить магов, — у меня предложение.

— О-о-о… Слышу разумные слова. И?

— Умение уникальное. Научить другого я не смогу. Но я могу помочь вам выбраться отсюда. Я буду кастовать заклинания, чтобы пробить выход наружу всем нам.

— Это затянется надолго… Маркус, какое отверстие оставило его заклинание?

— Полмиллиметра-миллиметр где-то, мастер Адамасто.

— Уровень маны у тебя явно мал, а восстанавливаться, с теми каплями энергии что сюда попадают, будешь долго.

— Но вы ведь можете быстрее восполнять энергию, и передавать ее мне! С каждым заклинанием поступать будет все больше и больше энергии и все будет происходить быстрее.

— Хорошо, так и поступим. Но все это будет под нашим наблюдением. Может, мы разгадаем секрет твоего умения.

— Хорошо.

Следующие несколько часов я непрерывно, как робот, кастовал заклинание. От воздействия иглы хаоса барьер не восстанавливался. Точность поначалу у меня хромала на обе ноги, я очень далеко делал отверстие от предыдущей, но такое количество повторений в конечном итоге выправили ситуацию. Канал поступающей энергии расширялся, а наличие у них мага с заклинанием восстановления здоровья, исключило возможность смерти любого. Все это время «хороший и плохой маг», как я их разграничил, пытались понять принцип заклинания, но к моей радости не преуспели в этом. Я считал, что сфера, окружающая нас, находится в постоянном движении энергий, её составляющих и через какое-то время оставленные дыры начнут зарастать, однако, к счастью это было не так. Когда я сделал отверстие, чтобы сквозь него прошел человек, абсолютно не касаясь краев, на всякий случай, то порядком устал. Радостный гул разнесся по залу, отмечая это событие, и народ начал осторожно покидать ловушку, готовые в любой момент отразить неожиданное нападение.

Я стоял, прислонившись к стене и читал накопившиеся системные сообщения:

«Повышен уровень на 1

Текущая шкала опыта:7736/30000»

«Повышение ранга заклинания: Игла хаоса — ранг 3

Чем чаще вы используете заклинание — тем оно проще вам дается, а также вы начинаете разбираться в нюансах его сотворения. Повышая ранги заклятий — вы увеличиваете наносимый ими урон, уменьшаете время отката, а также, по достижении определенного ранга, имеете возможность улучшить его в более сильное.

Затраты энергии: 60 единиц

Эффект: урон 95 (+ дополнительный урон 20 единиц в 1 % случаев)

Время отката: 1 секунда

Шкала улучшения: 1/2000»

«Повышение ранга заклинания: Игла хаоса — ранг 4

Чем чаще вы используете заклинание — тем оно проще вам дается, а также вы начинаете разбираться в нюансах его сотворения. Повышая ранги заклятий — вы увеличиваете наносимый ими урон, уменьшаете время отката, а также, по достижении определенного ранга, имеете возможность улучшить его в более сильное.

Затраты энергии: 65 единиц

Эффект: урон 100 (+ дополнительный урон 22 единиц в 1 % случаев)

Время отката: 1 секунда

Шкала улучшения: 134/5000»

«Повышен навык: Магическое слияние, ранг 3

Перейти на страницу:

Похожие книги

Двор чудес
Двор чудес

В жестоких городских джунглях альтернативного Парижа 1828 года Французская революция потерпела поражение. Город разделен между безжалостной королевской семьей и девятью преступными гильдиями. Нина Тенардье – талантливая воровка и член гильдии Воров. Ее жизнь – это полуночные грабежи, бегство от кулаков отца и присмотр за своей названой сестрой Этти.Когда Этти привлекает внимание Тигра, безжалостного барона гильдии Плоти, Нина оказывается втянутой в отчаянную гонку, чтобы защитить девочку. Клятва переносит Нину из темного подполья города в сверкающий двор Людовика XVII. И это заставляет ее сделать ужасный выбор: защитить Этти и начать жестокую войну между гильдиями или навсегда потерять свою сестру из-за Тигра…

Виктор Диксен , Ирина Владимировна Одоевцева , Кестер Грант , Мишель Зевако

Фантастика / Приключения / Приключения / Исторические приключения / Фэнтези