Нераспределенных Очков Характеристик: 0
С этим разобрались, а теперь качаться! Забежав в лавку, приобрел светящийся шар, которые здесь чудно заменяли факелы, а также 4 малых зелья лечения. Зашел к кузнецу и отремонтировал за две серебрушки кожаную кирасу, после чего одел ее на себя. Все теперь готов. В путь. Заданий мне давать никто не хотел, стража на воротах одобрительно хмыкнула, увидев меня.
Возросшая ловкость позволяла, лучше красться и мой навык ученика следопыта вырос еще на два пункта, теперь он выглядел так: Ученик следопыта 1 ранга 4\5. Теперь чуток осталось, до следующего ранга. Достав лук, я прицелился и выстрелил в зайца, но промахнулся, а моб сагрился и бросился на меня, рисковать стрелами не стал, а просто выдернул меч, и как только заяц приблизился, я нанизал его на клинок, после чего поднял вверх, мешая крохе освободиться.
" Внимание! Вы получили навык кровотечение! Навык не развивается. Навык позволяет вам, ранить врага и он, теряя кровь будет терять очки хп"
Наконец-то! Очень полезный навык. Заяц тем временем изволил издохнуть, а я продолжил свою охоту. Хоть лучником мне и не стать, но мало ли, что в жизни пригодится. Я продолжил красться, следующий моб ждать себя не заставил, но это был волк 6 уровня. Тут я притаился и очень тщательно прицелился и выждав момент отпустил тетиву. Мигнула стрела, а я увидел крит -80 хп, четкое попадание в глаз.
"Внимание! Вы получили навык ученик лучника 1 ранга 1\5"
Улыбнувшись своему успеху, я выпустил еще две стрелы, но все прошли мимо и это не смотря, на то, что волк лежал и не двигался, сменив лук на меч, я проткнул тому сердце, чем и добил. Забрав трофеи, я увидел, что до следующего уровня осталось сто очков опыта. Так, мне нужен еще один моб, если заяц, то два. Я продолжил красться, и спустя пять минут почти бесшумной ходьбы и рассматривания следов на снегу, я получил:
" Внимание! Вы получили навык ученик следопыта 2 ранга 1\3"
Тут уже меньше, но как подозреваю дольше и сложнее. А это что за следы? Я внимательно присмотрелся к следам, и понял, что видел очень похожие, а похожи они на следы кабана, а сам хозяин следов стоит за деревом. Нервно сглотнув, и покосившись на свою зубочистку, я вернулся немного назад. Пора сделать привал и обзавестись еще оружием. Благо дед многому учил, что касалось охоты.
Мда. Качать такого персонажа будет, ой как не просто. Фиг его знает, кто ты сам и как качаться. Будем стараться вытягивать за счет умения.
Глава 3
Игровой костерок виртуальной реальности весело пожирал, нарубленные мною веточки, в котелке весело варился суп, я же в это время строгал рогатину на секача, который находился недалеко от меня. Но понимание того, что кабана 8 уровня, я на своем пятом могу и не одолеть, особенно учитывая его 200хп жизни, силы небось не меньше, но вот ловкость должна быть слабой, а потому пользуемся мозгами. Яму копать облом, но нужно. А потому выстрогав рогатину, я принялся при помощи топора, меча и веток копать яму. Получалось из рук вон плохо. Но я не сдавался. Как бы то ни было, прорвемся. Раз, врубаю топор в промерзшую землю, два, снова топор. Спустя пол часа моих мучений, все чего я добился, так это вскопал лес, перепачкался, зато получил такое сообщение:
"Внимание! Вы получили навык начинающий фермер 1ранга 1\10"
Ну вот, нафиг мне это надо? Правильно, не надо. Ну а кто меня спросит? Тоже правильно ни кто. С одной стороны, я пролистал форум и узнал, что я не один такой с уникальным скрытым классом, есть и другие игроки. И тоже воют от того, что не знают, как качать персонажа. Администрация советовала им качаться, так как бы они качали выбранный лично ими класс и не заморачивались. Еще добавили, что портить сюрприз не будут. Так, что я, наверное, буду качать танцора, с легким уклоном в магию. Ведь классно во время боя, на мечах выставить магический щит или швырнуть атакующее заклинание в врага? Классно. А для этого, вкладывать очки и в Интеллект. А вообще, для танцора до двадцатого уровня, выносливость можно поднять до пятнадцати, Интеллект до семи десяти, мудрость до пяти, а все остальное в силу и ловкость, при чем в ловкость вкину больше. Хоть и не классика, но потом выносливость, буду поднимать по единичке на три-пять уровней, так что в основном все будет идти +2 Ловкость, +1 Сила. Мне кажется это вполне логичным. А еще нужно где-то раздобыть подходящий шмот. А тут у меня проблема. Из того, что прочитал на форуме получалось следующее: те кто попал так же как и я, вынуждены носить простые вещи, классовые вещи других персонажей им не катят. А если им не катят то и мне тоже. И это существенно отодвигает меня от возможности быстрой прокачки. Но это все лирика.