Читаем Игра Мисания (СИ) полностью

  А в следующее мгновения паука накрыло заклинание и по ушам ударил визг боли. Я посмотрел на параметры здоровья паучны: 170/230. Мощно. Я более не стал ждать и рванулся в рукопашную, стараясь не загораживать собою противника. Следующим заклинанием друга стала ледяная игла впившаяся в бок моба. Я же пользуясь секундной задержкой, широким махом отрубил ближнюю лапу, сруби 45хп и отмахнувшись от сообщения "Кровотечение" Отбил ответный выпад лапы моба. Дэн пулял ледяные иглы и огненые шары, чередуя их между собой, а я отвлекал паука на себя. Уловив удачный момент, я всадил свой клинок между желовков моба. Крит. Моб поддернулся дымкой из которой что-то выпало.

  - Удобно впаре работать. - Сказал Дэн. - Мне триста опыта дали, а тебе?

  - Столько же, - ответил я, - мы же в группе.

  - Ну мало ли, - пожал плечами друг, - ты же его забил, а не я.

  Я неопределенно пожал плечами и закинул в сумку, выпавшие желавки и склянку с ядом.

  - У тебя как с маной? - Поинтересовался я.

  - Норм, - сказал друг, - через две минуты полностью востановится. О! Щас тебе открою. Ага. Все. Смотри.

  Я посмотрел на друга:

  ИМЯ - Пися

  раса - Данмер

  уровень - 10

  Жизнь - 200\200

  Мана - 300\500

  - Понятно. - Сказал я. - Эти заклинания мало жрут маны?

  - Ага! - Довольно сказал друг.

  - А чего от рунной отказался? - спросил я его.

  - Та ну ее нафиг! - отмахнулся друг. - Потом объясню, все что узнал.

  - Лады, - сказал я. - Ну, что? Идем дальше?

  - Давай. Только один шар пустим еще чуть дальше. - сказал друг.

  Дэн запустил еще один светляк подальше вперед, а остальные два подтянул поближе. Так мы и продолжили наше путешествие по подземелиям...

* * *

  Я сидел возле разведенного другом костра и тихо матерился. Ведь было чему! Я сидел в одном подгузнике и с перевязью меча, все остальные вещи остались в глубине подземелий. По началу все шло хорошо и мы не напрягаясь крошили встречающихся мобов. Уровень с пауками мы прошли вообще на ура, единственное с боссом пауков пришлось повозиться, но благодаря заклинанию заморозки, которое Дэн швырнул я быстро лишил подвижности тварь, после чего приеспокойно добил. Собрав все трофеи мы вышли на следующий уровень, тут мы увидели команду игроков сражающихся с нечестью. Мы тут же примкнули к ним и на раз вынесли напавших мобов. А вот дальше, мы разделились с игроками. Они пошли на лево, а мы направо. В нашей ветки корридора оказалось множество ловушек. Но и их благодаря магическому зрению друга мы удачно миновали. и вышли прямо к боссу. Личу двадцатого уровня. Вот там мы и полегли после первого же масового заклинания этого монстра. Но уровень взяли. Сейчас Пися бегал и покупал нам шмот, чтобы мы могли вернуться за своими вещами. Надеюсь нас там не обобрали, а то будет обидно, столько усилий и все зря.

  - Вставай герой! - Подбежал друг и побросал мне свои покупки.

  Я оделся и мы вновь опустились в мрачные подземелья. Первый уровень мы прошли вообще играючи, сказывался уже опыт прохождения этой части. Добив босса пауков во второй раз, друг меня подлечил, я пропустил один удар его лапой и потерял 80хп.

  - Так! - Начал друг толкать речь. - Давай распределим статы и только после двинемся на следующий уровень.

  - Ок. - Согласился я.


  ИМЯ - Арлок

  расса - Имперец

  Уровень - 10 (20\4300)

  Здоровье 230\230

  Мана 240\240

  Грузоподъемность: 160 кг

  Класс - Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ

  Навыки: торговец 1 ранга 7\20

   травник 1 ранга

   ученик следопыта 2 ранга 1\3

   ученик мечника 1 ранга 4\5

   ученик лучника 1 ранга 2\5

   кровотечение

   начинающий фермер 1ранга 1\10

  Возраст - 25

  Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)

  Сила - 23 (+3 от мурзилка) (+1 ОХ)

  Ловкость - 29 (+5 от мурзилка) (+2 ОХ)

  Интелект - 14

  Мудрость - 13

  Выносливость - 19 (+4 - от мурзилка)

  Телосложение - 23

  Защита - 19

  Нераспределенных Очков Характеристик: 0


  Мда... Шмота явно не хватает и становлюсь менее проворным. Ну да ладно. Закончив с распределением Очков Характеристик, мы отправились на следующий уровень подземелий. Снова зомби и скелеты, снова вонь от разлагающихся тел. В этот раз без помощи команды игроков нам пришлось более туго. Я метался как пракаженный раздавая удары на прав и на лево, срубая головы и прочии конечности, а друг сыпал огненными шарами и испепеляя продолжающие дергаться части тел. На зачистку мертвяков ушло минут пятнадцать. В конце боя, я уже просто сидел и смотрел как мой друг выносит оставшихся. Сдохла моя выносливость и закончилась вода в купленной Дэном фляге. На восстановление решили остаться здесь же. Пока восстанавливались статы, я решил все же распросить друга на животрепещущий для меня вопрос по поводу магии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези