Читаем Игра Мисания (СИ) полностью

  Все Боги питаются верой. При чем им не важно, даете вы эту веру лично им или их жрецам. Жрецы передают всю силу своей веры непосредственно своим Богам. До пришествия новых Богов, разгневавших Создателя, Младшие Боги передавали полвину получаемой силы Создателю. Из дошедших до наших времен летописей стало известно, что Создателей раньше именовали Демиургами. Их было великое множество и каждый из них создавал целые ожерелья миров, оставляя после себя одного старшего Бога, в помощь которому давал Младших Богов. Но однажды Демиурги дошли до границы пределов порядка, за которой клубился хаос удерживаемый барьерами воли Творца. Стало любопытно демиургам, что такое хаос, он как создатели миров любили эксперементировать и были крайне любопытны. И Творец позволил взглянуть им на своего извечного врага, в надежде, что Демиурги помогут ему противостоять Хаосу. Хаос оказался хитер и проростил зерно в Одном из Демиургов, а тот взростил это зерно и посеял плоды. И начал рости хаос ширясь вселенными и мирами, тогда встали строем Демиурги..."

  Понятно. Написанно ужасно, да и сплошной бред. Ладно, что там еще есть у меня? О "Пособие для чайников, как стать Богом". Разработчики решили поприкалываться? А ладна почитаем.

  " И так, для того, чтобы стать Младшим Богом, нужно прокачаться, до двухсотого уровня. Это для начала. После нужно возвести Храм самому себе и в ручную создать алтарь имени себя, создавая алтарь незабывайте вкладывать в него вашу ману и поливать своей кровью. Затем, нужно, чтобы кто-то объявил вас своим Богом, которому вы будете покровительствовать...."

  Не знал, что это вполне реально. Но отложу данное произведение, до лучших времен, так как прокачаться до двухсотого уровня, мне в ближайшее время явно не светит. Так, а это что за книга. Приемы мастеров мечей. А вот данная книженция может быть очень полезна. Интересно и откуда у нас такие книги взялись?

  За чтением я и провел остаток полета. Умник периодически вмешивался в процес моего чтения давая дельные советы и ехидничая там где была описана откровенная ерунда. Пока книгу дочитал до середины успел изучить еще пять приемов.

  1. Стальной град - при применении тратиться мана. При применении игрок подпрыгивает и в доли секунды осыпает опнента градом критических ударов. стоит этот прием 1000 маны.

  2. Стальной шквал - при применении меч заряжается разлитой в мире маной и способен пробивать магические щиты высшего ранга. Минус приема в том, что он забирает здоровье. А как он поведет себя в новых условиях, когда параметр здоровья исчез неизвестно. Поэтому оставим на крайний случай. Забирает 500хп и 500 маны.

  3. Стальной таран - впечатывает опонента силовой волной в стену, если поблизости нет стен, то игрок перемещается за спину опонента и создает стальную стену, но только в случае если игрок обладаетэтим приемом. Расход маны в первом случае 900 маны, во втором 1500 маны.

  4. Небесный удар. - С меча игрока срывается лезвие света способное пробить любую защиту. Требует 1000 здоровья. Полностью съедает всю выносливость.

  5. Стальной Лес. - Массовый прием. Из земли появляется лес из двуручников, наносящих крит. Требует 800 маны. Может применятся раз в сутки.

  Вот такие пирожки с картошкой.

  Умник сделал круговой вираж, выбирая место для стоянки и мы пошли на спуск. Когда до земли оставалось метров шесть, в нас пполетели стрелы. Умник зарычал и начал поливать окресности пламенем, а мне посыпались сообщения о получаемом опыте. Дали правда копейки. Всего-то три тысячи, глядя на то сколько осталось до следующего уровня, я в очередной раз убедился, что качаться только в боях бессмысленная трата времени. С 50-ого уровня в бои вступать нужно только по необходимости. Лучше заниматься выполнением заданий или же прокачкой навыков. Дракон вновь взмыл в небо сообщив, что там он спать не будет. Там воняет. Я спорить не стал.

  Ночь прошла спокойно, а потому позавтракав мы полетели дальше. Сегодня под нами простиралась каменная равнина. Делая очередной скриншот я заметил развалины замка.

  - Умник! - Обратился я к пэту. - Ты знаешь, что это за развалины.

  - Нет. - Ответил дракон. - Посмотрим?

  - Давай. - Согласился я с предложением крылатого.

  Умник, плавным изгибом, зашел на посадку и дождавшись, когда он призелится я спрыгнул с него сделав сальто. Ну люблю я такую показуху. Понять возраст постройки у меня ни как не выходило. Тут могли быть тысячи лет или же просто лет десять. Точно не меньше. Пыль говорила сама за себя. Я покосился на пэта, который явно не сможет зайти внутрь. С сожалением вздохнув, я направился в темнеющий провал входа. Новый меч ка родной лег в руку и я на секунду замер. Вот, вот оно то чувство идеала. которого мне так не хватало. Я вспомнил, что мои легендарки еще не привязаны ко мне и не дают положенных им бонусов. Я провел рукой по режущей кромке лезвия. Кривясь стерпел обжигающую ладонь боль и выматерившись полил на руку малым зельем лечения, затем с удивлением наблюдал как рана на руке затягивается.

  " Поздравляем! Предмет Меч Мастера пустоши успешно привязан к вам!"

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези