Читаем Игра на нервах 3 полностью

- Это твой замок?! - удивленно спросила Рада, увидев гордые шпили с реющими на них флагами Ордена Гнева.

- Угу.

- Крутооо! Устроишь экскурсию?

- Конечно, - пообещал Найд. Хотя ему и самому, наверное, требовался гид. Кто его знает, что там Бутчер понастроил в его отсутствие.

Но после приземления любоваться красотами средневекового замка им не дали. Найд только успел завести Верного в конюшню, как во внутренний двор замка выбежали Морисиус с Бутчером.

- Ты где был?! - напустился на брата Морисиус.

- Как это где? Это вы мгновенно перенеслись на точку возрождения, а мне ножками топать пришлось! - разозлился Найд. А Верный презрительно фыркнул - ага, ножками. Скажи еще что своими.

- Бутчер - это Рада, ей надо выдать эскорт и проводить в главный Храм Воздуха. Чтобы она там могла привязку сделать.

- Погоди, а если Раде попробовать привязаться на нашем военном капище? - предложил Морисиус.

- Эээ... думаешь, получится? - засомневался Найд.

- Есть только один способ проверить! Я же теперь и ни рыба и не мясо. А непонятная помесь. Показывайте, где у вас тут точка возрождения.

Мужчины проводили девушку к менгиру, обвешанному разнообразным сломанным оружием. Рада прошла за небольшую оградку, встала на колени и прикоснулась ладонями к земле. Обломки мечей и топоров на обелиске тихонько зазвенели, а отпечатки ладоней Рады на земле вспыхнули мягким голубоватым светом.

- Вроде получилось, - с сомнением произнес Бутчер.

- Надо проверить. Кто-нибудь убейте меня, - попросила Рада.

Желающих провести смелый эксперимент не нашлось. Мужчины неуверенно переглядывались, не решаясь обнажить оружие.

- Ну вы чего?

- Чего-чего, - вдруг не сработало. Я бы для перестраховки еще и в храме привязку сделал, - ответил Раде странник.

- Да все сработало! У меня системное сообщение вылезло!

- Рада, - вкрадчиво, как ребенку, попытался объяснить Морисисус, - ты уникальная личность, мы еще не знаем, как на тебя реагирует система. Поэтому надо осторожно...

- Я себя отлично чувствую! Более того - я бессмертное существо, которое может ничего не бояться! Ай, ну вас, скучные вы какие-то, - выпалила Рада и на волне эйфории куда-то унеслась.

- Все равно - ты будь осторожнее, - запоздало крикнул ей вслед странник.

- Что это за бешеное существо? - поинтересовался у братьев Бутчер.

- Не могу тебе рассказать. Она человек, игрок, но... со своими особенностями.

- Снова боишься, что твои секреты могут мне вылезти боком? - сморщился Бутчер.

- Ага, ей вот вылезли, - кивнул Найд на Раду, которая по крутой лестнице карабкалась на замковую стену, - и боюсь, еще многим вылезут, если мы Змея не остановим. Тебе Мор уже рассказал, чем наш поход закончился?

- Первым делом, как возродился, - кивнул Бутчер, - да и Литарь с Танарой доложились, как вас позорно размотали.

- Не позорно размотали, а подло напали превосходящими силами, - уточнил Найд, - но проблема не в этом. Милена идет на Плато Равновесия восстанавливать алтарь Змея.

- Это забытый бог, с которым вы рассориться умудрились?

- Это не просто забытый, он злопамятный. Станет верховным божеством и одним плевком сотрет наш замок, - обрисовал глубину проблемы, в которую они вляпались, Найд.

- Божественная власть не совсем так работает, но да - как только он получит власть, Ордену придется не сладко, - подтвердил слова странника Морисиус.

- И что нам делать? - спросил у братьев Бутчер.

- Опередить. Попасть на Плато Равновесия первыми.

- И где там их искать? - усомнился Бутчер.

- Они пойдут в самый центр Плато, к Тронной Горе. Именно на ее вершине и надо будет воздвигнуть алтарь. Горка там на самом деле небольшая, так холмик с плоской вершиной. Вот там мы их и перехватим, - вновь блеснул познаниями в географии Четырехземья Морисиус.

- Решено, поднимай людей, Бутчер.

Но мечник трубить общий сбор не торопился.

- Без подготовки наша экспедиция обречена на провал. Реальных бойцов с высокими навыками, которые смогут выжить на Плато у нас максимум человек пять наберется.

- Да чего на этом Плато такого страшного? - недоумевал странник.

- Во-первых, стражи. Чтобы всякая мелюзга на Плато не лезла, ее границы стерегут колоссы, пареньки такие под три метра ростом с торсом из стали и бронзовыми конечностями. Магические атаки на них почти не действуют, а ударом кулака они проламывают любой щит.

- Неприятные ребята, - качнул головой Найд, - а если на пегасе или на корабле туда залететь?

- Не получится, любое животное или корабль колоссы собьют огнешаром. Само Плато кишит монстрами, которые мирно уживаются друг с дружкой, но людей считают за деликатес. У Тронной Горы свои стражи - атланты. Те еще выше и здоровее. Рук у них четыре и сделаны они из квадриума.

- Вот одного бы такого завалить, - глаза Бутчера засветились жаждой неуемной наживы.

- А больше одного никто и не убивал, да и то его валили целой армией, - охладил пыл мечника Морисиус.

- О чем я и говорю, нам надо как следует подготовиться перед походом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эра не-живых

Похожие книги