Читаем Игра на выживание полностью

– Обратите внимания на области, закрашенные серым и чёрным цветами. При создании мира в этих местах применялся… э-э-э как бы правильнее и понятнее выразиться? – Курт пригладил волосы, а потом продолжил: – Скажем так: для дорисовки и доделки местности написали мощный скрипт, который, взаимодействуя с основной программой, сам продолжил логическую цепочку в создании ландшафта, природы и её явлений. Понятно?

– Ну… – неопределённо пожала плечами Тина.

– Не совсем, – признался я, но основную мысль ухватил.

– Области на карте почему не просматриваются? – задала вопрос Лика. – Ну создался мир и часть его не принадлежала разуму сети, так чего же он эти области-то не отрисовал?

– Для него они не изведаны и не изучены, – ответил Курт.

– И что в них происходит никто не знает, – продолжил я логическую цепочку и потёр лоб.

– Угу, совершенно верно, – подтвердил паренёк.

В кабинете повисла тишина, каждый о чём-то задумался. Для меня сложилось ещё несколько песчинок в этом сложном панно. Стало понятно каким образом попадает в игру контрабанда. Нет, механизм не ясен, но то, что это связано именно с подобными тёмными пятнами – готов прозакладывать свою голову. Если следовать логике, то скрипт должен повторять отрисовку мира, пусть и в хаотичной последовательности, это уже зависит от того, как его прописали и какие ограничения ввели. Странно, конечно, что разум сети не смог взять под контроль и исправить то, что натворила маленькая программа. Да, мне страшно представить, какой объём информации заложен в основную прогу и какие там использованы алгоритмы и сколько ресурсов за этой махиной стоит. Если представить на секунду, что в обычной фотографии высокого качества содержится около десяти мегабайт, то та же фотка, в так называемом три-дэ изображении, уже тянет под гигабайт, а если она движется, то сосчитать намного сложнее, а мы ощущаем себя в реальном мире… блин, да где же эта инфа вся храниться, какие необходимы мощности?! Этот вопрос произнёс вслух, и паренёк на него ответил так:

– Гон, понимаешь, сама по себе информация не сохраняется разумом сети, это просто нереально. Он может с какой-то глубиной проследить, что делал тот или иной объект, но не всегда и не за всё время нахождения в игре. Речь-то идёт о игроках, правильно?

– Это всё хорошо, перебила его Тина. – Что-то, мне кажется, мы отвлеклись от основного направления. Курт, спрошу напрямую: что в этих скрытых областях? Тебе ведь что-то известно!

– Да, согласен с Тиной, это на данный момент основное, – поддержал я свою работницу.

– Можно догадываться или строить предложения. Ни по одной из данных областей у разума сети данных нет, мне тоже ничего неизвестно, но, вероятно, там есть как разрушенные города, так и переходы в другие игровые миры, – развёл руками Курт.

– Выведи на монитор карту поселения и ближайшую местность, – попросил я.

Как и ожидал, рядом с поселением есть приличные по размерам пятна, они тянутся вглубь на десятки километров. Именно это и интересует Рзана, а поселение своего рода перевалочный пункт! Но как может получиться, что никто ничего не знает и нет никаких намёков?

В дверь кабинета постучали и вошёл хмурый Илон.

– Гон, нужно поговорить, – сказал глава моей охраны.

– Тин, ребята, – кивнул на выход и те молча вышли. – Что-то случилось? – спросил Илона, когда мы остались вдвоём.

– Неприятные новости, – хмуро ответил тот, – в охрану я набрал пятерых, больше никто идти не желает. Мало того, у большинства народа настроение чемоданное, хотят посмотреть мир и, возможно, найти что-то лучшее.

– Чёрт! – вырвалось у меня, а потом добавил пару неприличных фраз.

– Глупо, – вздохнул начальник охраны, а потом пояснил: – Собираются уходить те, кто этот мир почти не знает. Перенеслись в игру и в скором времени оказались здесь, тем или иным путём, но успев все полученные бонусы слить. За душой ни хрена нет, денег – нет, знакомства отсутствуют! На что надеются?! И ведь окажутся в подобном поселении на раз! Глупцы!

– Что предлагаешь? – устало потёр лоб и опустился в кресло, махнув на стоящее напротив.

В этот раз Илон не стал спорить и присел, правда, запачкать ничего не боится, одежду сменил.

– Заставим подписать контракт на наших условиях? – предложил он.

– Нет, так не пойдёт, – отрицательно покачал я головой, обдумывая мелькнувшую мысль. – Сделаем немного не так, хотя контракт они все подпишут!

– Что-то придумал? – поинтересовался начальник моей охраны, у которого людей не хватит, чтобы дозоры выставить.

И как это рассчитывал контракты с людьми заключить? Сил у нас в данный момент ни на что не хватит!

– Это потом, – отмахнулся я. – Что у нас техникой и как обстоят дела на складах?

Перейти на страницу:

Все книги серии Гоночный Джокер

Игра на выживание
Игра на выживание

Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки, коих не мало, старающихся жить по правилам и чести. А бывает и так, что чёрное выдаётся за белое, ложь за правду.Волею разума сети передо мной ставятся сложные задачи и миссии, о которых и не подозревал. Гонки на выбывание или выживание сменяются бегством от охотников за головами. Приходится влезать в разборки с несправедливостью и подлостью. Налаживать жизнь обычных игроков, которые по своей доверчивости и наивности погнались за обещаниями и оказались в безвыходной ситуации. Мотаться в соседний мир-игру, где монстры встречаются на каждом шагу, и рассматривают тебя не иначе, как свою добычу. Без всего этого нельзя прийти к финишу.На протяжении игры со мной бок о бок друзья и враги, одни помогают в трудную минуту, другие готовы вогнать в спину нож, но надеяться приходится на себя и удачу. Поставлена цель, залит в бак бензин, на шее амулет, а нога вжимает педаль газа в пол. Победа придёт и поставленной цели достигну! Надеюсь на это…

Константин Геннадьевич Борисов-Назимов , Константин Назимов

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги