Читаем Игра на выживание полностью

Два пистолета и автомат наперевес, иду и настороженно осматриваюсь по сторонам. Ветер раскачивает сосны и ёлки, шелест травы и стрекотание кузнечиков – идиллия, но почему-то от таких звуков не по себе, на душе муторно и тревожно. Никак не могу разобраться из-за чего? Всё же спокойно! А вот пара отпечатков лап на дороге меня впечатлили и стал ещё больше напрягать слух. Кто-то тут не так давно пробежал и этот кто-то, судя по размеру когтей и ширины шага – огромен и опасен. Почти метровой отпечаток и когти на тридцать сантиметров пропороли землю, а в придорожных кустах зияет брешь. Про подобных монстров в игре не слышал, как и в реальной жизни, но что-то подобное, судя по габаритам, видел, когда мне разум сети показывал другие созданные миры. Неужели мы попали в Монстромир? Не заплатив ни кредита, просто так перенеслись? Стою пораженный такой догадкой, хотя в голове-то именно такое и крутилось, но не слишком осознанно. И, кстати, вот и ответы на многие вопросы, в которых не мог до этого разобраться. Получается, что неизученные, точнее, области, которые не подвластные разуму сети, могут перенести игрока в параллельные игры! Наверняка отыскать их не так просто, но тот, кто на переходы натыкается, то получает возможность заниматься торговлей запрещённой продукцией в других игромирах! Хм, даже не могу представить какие барыши получают в таком случае контрабандисты! В данный момент мы не можем связаться с разумом сети, а значит находимся как бы вне игры, очки и опыт нам не идут, как и нет тут Джуса и огнестрельного оружия! Чёрт! Если что-то случится, то машину мы хрена с два отремонтируем, как и встаёт вопрос с возрождением. Н-да, вопросов не мало. Возвращаться или дойти до частокола и попытаться связаться с находящимися внутри? Нужны знания, только имея информацию берутся кажущиеся недоступными высоты.

– Эй! Есть кто живой?! – проорал я, встав напротив ворот.

Ров шириной в пять метров меня на ту сторону не пропустит, а из воды торчат острые палки и наверняка есть ещё сюрпризы, так что о форсировании можно и не заикаться, на самоубийцу я не похож. Пару минут топчусь на месте и время от времени кричу в сторону ворот, никто не отзывается.

– Ладно, не очень-то и хотелось, – хмыкнул и развернулся, чтобы отправиться к Джусу.

Как только не выстрелил, ума не приложу?! В двух метрах от меня возникло полукруглое свечение с пару метров и из него вышел воин с топорами в руках. Мощный и высокий, накаченный мускулами, на нём широкие штаны заправлены в сапоги, широкий пояс с переливающимся камнем вместо застёжки, обручи на руках и пара амулетов на «бычьей шее», длинные волосы стянуты в «хвост», глаза прищурены, но лицо угрозы не несёт.

– Ты палец со спускового крючка сними, – посоветовал мне этот персонаж. – А прежде, чем стрелять, автомат необходимо с предохранителя снять и взвести.

– Ты как тут оказался? – выдохнул я и ругнулся про себя, что как лох поступил, гуляя по неизвестной территории.

– Из крепости, – пожал плечами тот. – Меня Варн зовут, из клана серых Варваров.

– Гон, точнее Джокер из… э-э-э, – замялся я на мгновение, но решил не лукавить: – Из мира Автомироспорта.

– Да уж догадался, – усмехнулся Варн, – тут с одними пукалками мало что светит.

– Ты о чём? Об автомате?

– Догадливый, естественно! У тебя даже меча нет и ни одного амулета! Что делать будешь, если даже зырня повстречаешь?

– Зырня? А это кто такой? – поинтересовался я, не представляя о чём речь.

– Так, понятно, – покачал головой мой знакомый. – Если не знаешь самого распространённого и не очень-то мощного монстра, то говорить нужно долго или не говорить вовсе. Ты какими судьбами сюда приехал и чего надо?

– Хм, как понимаю, это своего рода пункт приёма контрабанды, – кивнул в сторону частокола. – Так вышло, что в поселении, которое в другой игре, теперь я глава. Сам понимаешь, что договариваться нужно с нуля, как и понимать, что к чему.

– Новый глава? А со старым… – он почесал обухом топора свою грудь, – мне не важно, что там у вас произошло, лишь бы эликсир поставлялся.

С умным видом ему кивнул, мол знаю о чём речь, но слова об эликсире чуть не застали меня в врасплох и если бы до этого не упоминался зырнь, то Варн сразу просёк, что и об этом мне я ни ухом, ни рылом!

– Договора пересмотреть… – начал я, но Варн меня перебил:

– Ты прав, Гон, договора пересмотрим, да и наши зельевары подкинули ещё рецептик, который у нас сделать затруднительно и дорого выходит. Прошу в нашу крепость, а точнее – заставу, там обсудим и перетрём, кстати, ты с кем к нам приехал?

– Помощницу и ребятишек взял, на экскурсию, очень им увидеть Монстромир захотелось, – ответил ему, медленно подбирая слова.

– Каких ребятишек? – последовал законный вопрос, на который, честно говоря, уже отвечать надоело.

Перейти на страницу:

Все книги серии Гоночный Джокер

Игра на выживание
Игра на выживание

Игра – не так себе всё представлял. Тут ходит рука об руку вранье и предательство, мздоимство и даже рабство. Встречаются нормальные игроки, коих не мало, старающихся жить по правилам и чести. А бывает и так, что чёрное выдаётся за белое, ложь за правду.Волею разума сети передо мной ставятся сложные задачи и миссии, о которых и не подозревал. Гонки на выбывание или выживание сменяются бегством от охотников за головами. Приходится влезать в разборки с несправедливостью и подлостью. Налаживать жизнь обычных игроков, которые по своей доверчивости и наивности погнались за обещаниями и оказались в безвыходной ситуации. Мотаться в соседний мир-игру, где монстры встречаются на каждом шагу, и рассматривают тебя не иначе, как свою добычу. Без всего этого нельзя прийти к финишу.На протяжении игры со мной бок о бок друзья и враги, одни помогают в трудную минуту, другие готовы вогнать в спину нож, но надеяться приходится на себя и удачу. Поставлена цель, залит в бак бензин, на шее амулет, а нога вжимает педаль газа в пол. Победа придёт и поставленной цели достигну! Надеюсь на это…

Константин Геннадьевич Борисов-Назимов , Константин Назимов

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги