- Есть два способа - теоретически додуматься самому или узнать у других. Только людей, которые знают о целях игры, я подозреваю, очень немного. Только чтоб добраться до них, надо приложить огромное количество усилий, не говоря уже о том, чтобы заинтересовать их.
- Для решения этой задачи в теории у тебя еще недостаточно данных, вероятность успеха ниже 1%, а вероятность успеха вторым способом целых 12%.
- Как ты посчитал эти вероятности?
- Для тебя это очень сложный алгоритм, мы потратим несколько месяцев на его обсуждение. Ты уверен, что готов тратить на это время?
- Нет.
- Тогда расскажи, как ты хочешь добраться до людей, которые знают все об игре?
- Если есть деньги и популярность, добраться не проблема. А вот, как получить ответы от этих людей, у меня даже идей нет.
- Я тебе помогу немного с информацией, обрати внимание на участников торгов своего легендарного предмета.
- Хорошо.
- Вопрос с деньгами понятен, а что можно придумать для увеличения популярности?
- Много чего, можно набрать легендарок и убить короля. Можно опустить пару кланов из верхнего списка топ, еще много чего можно, только сделать это не просто. Известность среди влиятельных людей просто так не появляется.
-А в чем проблема с убийством короля?
Я ему рассказал всю известную мне о короле информацию. На что получил странное заключение Фурье.
-Эта задача очень просто решается, только надо перебороть страх. Чего ты больше всего в игре боишься?
- То, что мою точку возрождения обнаружат.
- А теперь представь, что нет такой опасности. Как бы ты тогда решил эту задачу?
Я думал минут 20, прежде чем до меня дошло! Ну конечно, нужно оставить свою привязку в запасной спальне короля, устроить водопроводную аварию, а потом в нужный момент просто возродиться рядом с королем и убить его. После чего выйти из игры и автоматически оказаться за пределами дворца. Главное, потом целую неделю не умирать. Вот только страшно, что каждая собака в игре целую неделю будет знать, где твоя точка возрождения.
Фурье подтвердил правильность моей догадки опять своим странным способом.
- Вероятность успешного убийства короля 95%, вероятность избежать полного перерождения 70%.
Я сразу начал обдумывать детали. Основная и резервная спальни короля на плане дворца были отмечены, также были отмечены все выходы из подвала с канализацией. Собственно, основная информация у меня есть. Если я набафюсь, то с королем должен справится. Осталось закупить зеркало и бафы, и можно идти убивать короля.
- Как ты думаешь, стоит покупать информацию о врагах короля Западного королевства? На этом можно прилично заработать.
- Зачем покупать, я могу проанализировать форум и вычислить заинтересованных в убийстве короля. Только, стоит ли дополнительное вознаграждение возможной утечки?
- Мы можем написать заинтересованным лицам с анонимного почтового ящика: «Слышали о ваших проблемах с королем Западного королевства, готовы ли вы перечислить такую-то сумму денег, если в ближайшие полгода король скоропостижно скончается?». Скорее всего, подумают, что какая-то сумасшедшая группа игроков готовит очередную попытку убийства короля, а я тем временем наделаю шума в Южном королевстве, чтобы на меня меньше думали.
- В этом случае вероятность 98.8%, что нашим планам не помешают.
Спустя 1 минуту Фурье продолжил:
- Я просмотрел форум, по предварительной оценке сумма контракта за убийство короля составит максимум 200 тысяч. Почти ни у кого нет проблем с ним. Все проблемы в Западном королевстве решаются с помощью взяток, даже проблемы с королем.
- Из-за 200 тысяч лучше не рисковать с заключением контракта.
Я еще полежал, обдумывая детали предстоящего убийства, а потом передача данных подошла к концу, о чем мне сообщил Фурье.
Я вышел из Локации № 0, поставил задачу нейронной сети распознать программный код в записанном видеопотоке и пошел спать.
К утру нейронная сеть закончила распознание программного кода, и я тут же его запустил, предоставив полный доступ. Без помощи нейросети выходить в игру мне было страшно. Поэтому я решил подождать пару часов, пока программа закончит перестраивать алгоритмы.
В течение сегодняшнего дня мы еще два раза устраивали сеанс передачи данных, только в этот поток состоял из безумного калейдоскопа пикселей. Как мне объяснил Фурье, каждый пиксель в зависимости от цвета обозначал нужную команду, которая по определенному алгоритму переведется в нужный код. Кроме того, Фурье попросил предоставить доступ нейронной сети к анонимному почтовому ящику. Я сильно сомневался, но все-таки дал доступ. Дело в том, что чем меньше нейросеть передает данные в игру, тем сложнее обнаружить ее использование. До этого момента нейросеть в игру передавала информацию только двумя короткими командами на установку магического щита, остальная информация поступала лично мне в виде добавленных деталей в мой входящий видео-аудио поток. Будем надеяться, Фурье не подставит меня.