Читаем Игра на Земле (СИ) полностью

- Во-первых, не обязательно убивать, - начал отвечать Герман. – Можно пойти в искатели и заниматься поиском легендарок, квестами и продажей информации. Многие девушки предпочитают плести интриги при дворах королей НПС, при этом у них тоже достаточно возможностей зарабатывать, чтобы попасть в элиту.

Что касается убийств, еще в 20-м веке был такой ученый Лоренс, который доказал что агрессия - это один из базовых инстинктов человека. А другой ученый Фрейд доказал, что подавление базовых инстинктов приводит к очень печальным последствиям. Поэтому игра дает возможность выплеснуть агрессию на монстрах или даже на других игроках, главное, чтобы агрессии не было в реальном мире.

- А почему именно средневековье и магия, а не пост-апокалипсис или инопланетное вторжение?

- Потому что боевые навыки из средневековья и магии малопригодны в настоящей жизни.

- А теперь главный вопрос, вам не кажется, что есть еще какая-то причина, чуть ли не основная?  Все, что вы  перечислили, можно было реализовать менее затратно.

Вот здесь Андрей попал в точку. У всех думающих людей была уверенность, что у игры есть какая-то большая цель, но пока никто мог понять какая. А Полигон 2 умел хранить свои тайны.

Мы еще поболтали о разном, обсудили всякие новости и разошлись.

Следующий день прошел относительно спокойно, я старательно избегал игроков и монстров, а ближе к вечеру вышел к большой деревне или можно сказать к небольшому городу. В этой деревне мне стоило опасаться как стражников, так и игроков. Основная моя цель была - найти скупщика краденого.

В светлое время суток добраться до торговца у меня не получилось. Как только я вошел в деревню, сразу натолкнулся на игрока 99 уровня, выполняющего какой-то квест. Я быстро убежал, пока он не разглядел мое клеймо. Я решил дождаться темноты. В темное время суток НПС обычно закрывались в домах, и на улицах можно было встретить только стражу и редких игроков. Ночью вообще мало кто играет. В темноте монстры видят намного лучше людей. Чтобы видеть в темноте, надо использовать специальные заклинания, которые сильно увеличивают расход энергии или одноразовые бафы, которые стоят недешево.

Дождавшись темного времени суток, я снова вошел в игру. Кругом было темно, и мне было крайне некомфортно идти. Я очень сильно надеялся на то, что нейросеть предупредит меня в случае опасности. Нейросеть в отличие от меня могла отличить градации черного цвета и найти черную кошку в темной комнате, кроме того, моя нейросеть умела неплохо определять монстров и игроков по звуку.  Деревня была еле видна, свет горел  всего в паре окон. Я не торопясь пошел в деревню, вздрагивая от малейшего шороха.

В деревне было немного легче, на перекрестках горели масляные фонари. Пользуясь повышенной ловкостью, я забрался на столб и попытался украсть масляный фонарь, но у меня ничего не получилось. Масленый фонарь крепился к столбу цепью, с которой я ничего не смог сделать. Я шел по пустым улочкам и изучал надписи, когда моя нейросеть щелчками, предупреждала меня об опасности, я прятался. Спустя 40 минут исследования деревни, я нашел лавку, отвечающую признакам скупщика краденого.

Ни на что не надеясь, я постучал в дверь. Раздались какие-то шаркающие шаги, но потом все стихло. Я подождал минуту и снова постучал. В двери открылось смотровое окошко, и оттуда на меня посмотрел пожилой мужчина.

- Лавка закрыта, приходите днем, - произнес он.

- У меня некоторые проблемы с дневным посещением вашей лавки, - сказал я и указал на клеймо.

- Что вы хотите купить или продать? – спросил он, не открывая двери.

- Мне нужен свиток для привязки вещи к себе.

- Он стоит 600 золотых, давайте деньги, я вам его принесу.

Вот черт! Мне говорили про 500! Вот она оборотная сторона медали легкого получения  уровней.

- У меня с собой только 480 золотых, но у меня еще есть вещи на продажу.

Меня наконец-то впустили в лавку, а то я боялся, что придется так стоять до прихода стражников.

Я вывалил содержимое сумки, оставив себе только одноразовые бафы. К сожалению, большая часть вещей была спрятана в тайниках, по пути моего следования.

- Этого не хватит на 120 золотых! - разочаровал меня торговец.

Я снял с себя амулет анти маг, и все кольца из начальной локации.

- Все равно чуть-чуть не хватает.

Я попробовал торговаться, но ничего не получилось, мне вежливо объяснили, что для таких клиентов как я действует строгая наценка - 30%, не больше и не меньше. Наценка эта появилась в результате долгих переговоров гильдий убийц, воров, пиратов с гильдией торговцев. Так как свиток был мне очень нужен, я решил продать катану. Ее в притык хватило на нужную сумму, иначе мне пришлось бы расставаться с поясом на +5 к ловкости.

От торговца я ушел налегке. Свиток привязки я тут же использовал, привязав к себе панцербрехер. После торговца у меня осталось только 2 золотых, пояс на ловкость, сапоги и два кольца на +10 к силе и здоровью. Вернувшись в лес, я тут же дал команду на выход из игры.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Катерина Ши , Леонид Иванович Добычин , Мелисса Н. Лав , Ольга Айк

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Образовательная литература