Читаем Игра на Земле (СИ) полностью

Отстояв очередь из двух человек, я подошел к старосте в надежде получить какое-нибудь легкое задание за пределами деревни. Староста, не тратя времени на долгие разговоры, тутже дал мне задание на уничтожение кроликов, которые воруют капусту на огородах.

Выйдя из деревни, я увидел грунтовую дорогу, которая, извиваясь, пряталась за холмами. Где-то в двадцати минутах ходьбы виднелся лес. Вообще графика поражала, порхали бабочки, летали мухи и шмели, в траве росли небольшие цветочки, каждый лепесток которых можно разглядеть. В 20 метрах в стороне качалась группа из 4-х человек. Они агрили кролика, кидая в него камнями, и, когда он к ним подбегал, убивали его палками.

-Привет! - ко мне обратился парень 3-го уровня. -У тебя тоже квест на кроликов?

-Да.

-Давай выполнять его вместе?! Эти травоядные 3-5 уровня такие, что одному слишком долго возиться.

Моего нового знакомого звали Герман, на вид ему было лет 18-20. У него была открытая улыбка и рыжие волосы. В игре была возможность изменить внешность до 50%, но судя по манере общения, вряд ли он ее сильно корректировал, разве что объем мышц немного увеличил. Герман был вооружен ножом, что меня сразу заинтересовало.

- Где ты умудрился нож раздобыть?

- Когда выполнял квест в огороде, тайник нашел. Вообще я слышал, что в начальной локации много тайников, правда оружие и экипировка там только нубские.

- За неимением лучшего и такое очень даже ничего.

- А как выглядел твой тайник?

- Да очень просто, у меня было задание - собрать 40 кочанов капусты в огороде, а на соседней грядке росла то ли морковка, то ли петрушка, кто ее разберет. Один куст сильно выделялся среди остальных, был он какой-то чахлый. Я подкопал под ним и нашел этот нож, завернутый в тряпку. Самые простые тайники обычно так и находят, ищешь что-нибудь необычное или нестандартное – там наверняка тайник.

-Спасибо. Может, и мне повезет что-нибудь найти.

Тема с тайниками меня очень заинтересовала, вот только прокачивать наблюдательность и вкладывать очки в интеллект пока не входило в мои планы по развитию. А вот присматриваться ко всему необычному мы можем и без наблюдательности.

- У тебя энергия на максимуме? Давай попробуем убить первого кролика, может, нас двоих хватит. У моего ножа Урон 2.

- Как будем лут распределять?

- Так как мой уровень и общий урон больше, лут и кроликов делим 60/40 ок?!

Я согласился, требование было справедливым. Здоровье у нас было на одном уровне, поэтому мы решили агрить кроликов по очереди. Первая очередь выпала мне. Воспользовавшись опытом соседней компании, я взял камень, выбрал одиноко пасущегося кролика и бросил в него. Конечно же, с моей ловкостью я промазал. С третьей попытки я попал в кролика, который молнией кинулся на меня, мне даже страшно стало от такой резкой активности кролика. Обычно, если уровень игрока ниже уровня моба, то в случае агрессии его пытаются догнать, а если у игрока уровень выше, то, наоборот, убегают. Я со всех ног бросился убегать от кролика, но он в прыжке сумел цапнуть меня за ногу. Костюм создал такое ощущение, как будто у меня кусок мяса из ноги вырвали. Наверное, прошел критический удар, так как мое здоровье сразу просело на 40%. К счастью, тут вмешался Герман, перехватив агро на себя. Кролик тоже в долгу не остался и напал на Германа, хорошо хоть крит[9] не прошел. Я попытался ударить кролика палкой, но опять промазал.

- Да что ж это за кролик такой с перекаченной ловкостью.

Герман решил ответ ограничить непечатными выражениями. И все-таки мы одолели этого кролика. Энергия и здоровье у нас обоих просели более чем на 50%, и с этим надо было что-то делать. Регенерация при здоровье ниже 50% не работает. Почитав форум, мы нашли простое в нашем случае решение. Если местный подорожник приложить к ране, а еще лучше обвязать травой, то твое здоровье начнет медленно, но верно восстанавливаться. Этот способ работает только с проникающими ранами. В случае с ядом или обморожением это не сработает, но на эти случаи есть свои простые методы, хоть и очень медленные.

Нарвав подорожников, обмотав ими покусанные ноги и напившись воды, мы устроили перерыв, ожидая восстановления здоровья и энергии.

Рассматривая медную монету, Герман спросил:

- Вот интересно, почему игра дает возможность заработать деньги? На игру тратиться немало земных ресурсов, а она вместо тогочтобы зарабатывать деньги, их раздает.

- Наверное, из-за того, что надо чем-то занять 99% населения. Если их оставить без дела и без надежды жить долго и счастливо, то сразу начнется рост преступности и войны. Несмотря на то, что войны прекратились (воевать стало очень дорого с точки зрения ресурсов) – жажда человека к агрессии к себе подобным никуда не делась. Вот и придумали выход: направить агрессию человека в виртуальность.

- Но почему тогда 1% работает на 100% населения? Почему им просто не избавиться от 99%? Раньше на земле было 10 миллиардов, нашли же способ избавиться от 9 миллиардов?!

Перейти на страницу:

Похожие книги