Читаем Игра на Земле (СИ) полностью

Я написал ответ Роине: «Я давно хотел сходить в мувиэкшен на сюжет: Двое против всех. Как насчет составить мне компанию?». Я уверен, что она прочтет описание сюжета и поймет мою готовность тратить на нее деньги, но ей надо сделать выбор или согласиться, тогда мы переходим на новый уровень отношений, или отказаться, тогда я с чистой совестью забываю ее. Интересно, для нее 500 кредитов - это много или мало? Для меня, как на человека, живущего на пособие, это очень много. Возможно, я неправильно ставлю вопрос, она же видела мой кофе, и, наверняка, сделала соответствующие выводы, значит она понимает, что для меня 500 кредитов, это очень много, соответственно я на многое готов ради нее. Или я опять неправ и просто зациклился на деньгах!? Что-то я совсем запутался. Ночью я еле уснул, думая о Роине.

Утром локация Огайо преподнесла мне неприятный сюрприз. Ландшафт локации оказался степной и прятаться здесь было проблематично. Везде росла невысокая трава, по которой бегали монстры.  Иногда попадались холмы и маленькие рощицы деревьев, лениво текла большая река. Спрятаться в небольшой роще деревьев и ловить группы  очень явно, меня быстро вычислят.

Я вышел из игры, без плана действий в этой локации делать нечего. Похоже, мне опять понадобится помощь нейронной сети. Попробуем разобрать ситуацию, когда игрок или монстр  появляется в поле зрения, он представляет собой 1-2 пиксела. Живой человек их даже не заметит, а вот нейросеть заметит и предупредит меня, что два пиксела выделяются из общего фона, и двигаются относительно ландшафта. При приближении, размер игрока или монстра постепенно увеличивается до нескольких сотен пикселей. На этом этапе обычный человек только заметит, что кто-то появился в поле зрения, а моя нейронная сеть, проанализировав эти пикселы, уже сможет определить тип игрока или монстра, правда до сих пор бывают ошибки. Опыт прошлых встреч с игроками и НПС показал, что мое клеймо становится видно где-то с 20+- метров, но, наверняка, у игроков могут быть артефакты типа биноклей и подзорных труб. Что нам все это дает? Только одно: надо сматываться из этой локации, открытые пространства не для меня.

Альтернативный путь через локацию Вирджиния был для меня легче, там продолжался лес. Вирджиния была для игроков 35-45 уровней, но, скорее всего, меня там будут ждать. Наверняка игроки подготовят мне теплую встречу, и обеспечат мне хорошую вероятность отправиться на перерождение. Кстати, точку привязки я делал семь дней назад, значит, сегодня могу поменять точку привязки, но для этого надо выбрать правильное место.

Решено - идем в Вирджинию. Весь день я потратил на то, чтобы вернуться назад и выйти к локации Вирджиния. Из положительных моментов, можно отметить несколько найденных тайников с зельями на энергию и здоровье.

На следующий день, идя по Вирджинии, я натолкнулся на ловушку. Просто проходить мимо не хотелось, и я решил заманить туда монстра. Я нашел монстра 43го уровня похожего на краба, судя по панцирю, защита у него должна быть очень хорошая. Я сагрил его, бросив в него камнем, и побежал в сторону ловушки. Мне даже пришлось снизить скорость бега, чтобы монстр за мной успевал. Я оббежал ловушку, а монстр, попав в нее, был мгновенно убит. Хороший у этой ловушки урон раз такого бронированного монстра сваншотила. Я подобрал лут, несколько серебряных монет и пошел дальше. Опыта за убитого монстра почти не было. Через километр нейросеть подсветила еще одну ловушку. Что-то многовато здесь ловушек для одной локации, или здесь обитает свой Ловушечник. Не став тратить время монстров, я обошел ловушку и пошел дальше. Через двадцать минут нейросеть предупредила меня о том что рядом игроки. Я быстро спрятался в кусты. Не далеко от меня прошли три игрока 90-105 уровней, два мечника дд и один не пойми кто, вообще без оружия. Что они делают в локации для 35-45 уровней? Не про мою ли душу они здесь? Я решил за ними проследить. Воспользовавшись преимуществом нейросети, я пошел за ними на таком расстоянии, на котором игроки не видят друг друга, но на котором их видит моя нейросеть.

Игроки пришли к ловушке с убитым монстром, походили вокруг, посмотрели, что-то обсудили и пошли назад. Получается это контрольная группа, два дд ближника с которыми я не смогу справиться, а третий игрок получается местный ловушечник. Теперь я был уверен, что ловушки расставлены специально для меня, кроме того их снабдили сигнализацией в случае срабатывания. Вот значит, какой сюрприз был для меня подготовлен в этой локации.

Как хорошо, что раздел форума «остров Смерти», доступен только игрокам, находящимся на этом острове. Ну что ж, игроков ждет большой сюрприз от меня. Остров Смерти научил меня, работе с ловушками.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Катерина Ши , Леонид Иванович Добычин , Мелисса Н. Лав , Ольга Айк

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Образовательная литература