Государство людей, полностью занимающее самый большой материк, называется Миртана, включает в себя три провинции, собственно Миртана, северный Нордмар и южный Варрант. Правит им сейчас король Робар Второй. Судя по игре — суровый дядька, который за долгие годы правления победил всех своих врагов, кроме орков. Война же с орками затянулась, уж больно они оказались для людей неудобным противником. Воин-орк значительно превосходит человеческого бойца в силе, массе и длине рук. Поэтому наравне сражаться с орками способны только элитные воины людей. Ещё одна проблема — орки вовсю пользуются тяжёлыми доспехами. Из-за своей силищи, они способны носить на себе такие толстые броневые плиты, которые не берёт даже лучшее стальное оружие. Выход был найден единственный — использовать против орков оружие из особой, магической руды, обладающее волшебными свойствами.
Всё бы хорошо, но магическую руду люди Миртаны могли теперь добывать только в единственном месте, и это место — Рудниковая Долина острова Хоринис. Прежние рудники, расположенные в Нордмаре, орки захватили в первую очередь. Желая защитить последнее месторождение от захвата орками, король Робар повелел создать вокруг шахт магический барьер, и отрядил для этого двенадцать сильнейших магов Огня. Но что-то пошло не так, и барьер получился гораздо мощнее изначально задуманного, и с несколько другими характеристиками. Если, по задумке создателей, он должен был служить непреодолимой преградой только для орков, то, на деле, запер всех людей и орков находящихся внутри, став проходимым для людей только в одном направлении.
Я один из немногих в этом мире знал, что именно пошло не так. В процесс создания барьера вмешался могущественный демон, скрывающийся в подземельях внутри Рудниковой долины, Спящий, он же — Крушак.
В результате, на данный момент, мы имеем следующую картину. Есть государство людей, ведущее войну с орками (и, в перспективе, без активного вмешательства со стороны, проигрывающее её). В этом государстве есть каторга, которую оно прямо не контролирует, но которая поставляет ему крайне необходимый ресурс. Каторгу же в данный момент контролируют, взбунтовавшиеся после установления барьера, бывшие заключённые. Они за всякие ништяки из большого мира выдают «на гора» так востребованную людским королевством магическую руду.
Среди заключённых внутри барьера бывших каторжников и случайных людей единства нет. Даже принадлежащие ранее к одному братству маги разделились на три группировки. Часть сменила красные огненные мантии на синие мантии магов Воды. То есть по какой-то причине перебежала от Инноса к Аданосу. Что-то мне подсказывает — это жу-жу неспроста. Наконец, третья магическая группировка, самая могучая и малочисленная, состоит всего из одного человека. Бывший верховный маг Огня этого региона, Ксардас, переметнулся к Белиару, став некромантом. Четвёртая группа магов зародилась уже здесь, благодаря вышеупомянутому демону. Гуру братства Спящего, поклоняются ему как богу и используют для волшебства его силу. Хотя, с моей кочки зрения, боги в этом мире отличаются даже от обычных магов только количественно, никак не качественно. Если верить одному из аддонов игры, тот же Ксардас со временем изгонит богов, что само по себе может сказать о многом…
Но не это сейчас важно. Маги вовсе не правят внутри барьера. Гораздо важнее в политическом смысле не магические группировки Рудниковой Долины. Их здесь три, каждая имеет своё место базирования — Лагерь. Если охарактеризовать коротко… Самой мощной группировкой является Старый Лагерь. Правит ей самозваный рудный барон, Гомез, с кучей более мелких барончиков. Здесь же базируются все оставшиеся в долине маги Огня. Старый Лагерь полностью подмял под себя обмен руды на товары из внешнего мира, и контролирует крупнейшую рудную шахту. Имеет достаточно серьёзную воинскую силу. Главная ударная мощь — Стражники. Это люди наиболее переданные Гомезу. Наиболее хорошо вооружены и экипированы. Также существует легко вооружённое разведывательное подразделение — Призраки. Работой в шахте занимаются Рудокопы. Самая бесправная часть лагеря, забитая и страдающая от постоянных поборов стражников.