У меня есть старое проверенное правило: «когда нечем заняться, займись тем, что на данный момент тебе наиболее интересно». Тем более, сейчас у нас возник вынужденный тайм-аут — до появления Безымянного. Нет, можно конечно было бы попробовать пролезть к Ксардасу, но зачем? Задачи вырваться за пределы колонии ведь перед нами не стоит. Там нас, как и здесь, никто и ничто не ждёт. Если честно, то перед нами не стоит вообще никаких, не то что глобальных, задач. Даже странно, что этому миру достались такие нетипичные попаданцы. Прогрессорство, захват власти, желание вернуться обратно, в свой мир… да что там. Можно было из наличествующих побудительных мотивов отметить только желание устроится покомфортнее в навязанных условиях, да и оно присутствовало едва-едва. Разве что Сира высказалась в том плане, что не плохо бы было надавать оркам по щам, чтобы не лезли завоёвывать местное человечество. И я с ней даже где-то согласился. Это ведь игровые орки ещё могли быть кому-то симпатичны, но ни как не эти, реальные, уродливые пародии на горилл. Хотя, может я и пристрастен. У каждого свои предпочтения. Кое-кто из моих знакомых в прежнем мире люто ненавидел вымышленных эльфов, за их воображаемое высокомерие и снобизм. Кто-то восхищался вампирами, хотя что может быть даже гипотетически привлекательного в кровососущих трупах? А я не любил орков. Даже самая облагороженная их версия казалась мне подобием гопников, в кубе. «Орк-воин», как его рисовали фанаты, этакий раздувшийся от мышц варвар, мог вызывать восхищение только у людей очень далёких от боевых искусств. Которые просто не знают, что мышечный каркас годится разве что для смягчения ударов противника, а за силу и скорость отвечают в первую очередь сухожилия и связки. Но, пафосно превозмогать трудности, и всеми силами стремиться уничтожить местных врагов человечества, мотивации лично мне всё-же не хватало. Проще будет слегка помочь Робару в его войне, а не самому лезть в рубку. Но это как-нибудь потом, может быть, сейчас есть задачи более насущные.
По поводу же наиболее интересного лично для меня здесь и сейчас… Конечно, наиболее интересным было бы немедленно отправиться исследовать окружающее пространство. Посмотреть на местных зверушек, гоблинов, троллей, гарпий. Новый мир интересен, с этим не поспоришь. Одна беда — я уже взял на себя моральную ответственность за своих спутниц. Знаю, эту мою черту многие считают недостатком, некоей «паладинистостью головного мозга». Но какое мне дело до близоруких в духовном плане людей, для которых «законы кармы» — это просто некое заумное выражение? Это не их вина, а их беда. Законы жизни одинаковы для всех миров, и главный из них — за всё надо так или иначе платить. И проще заплатить соблюдая некоторые законы, или устанавливая обеты в своём поведении, чем однажды нарваться на подброшенный жизнью неприятный сюрприз. Уравновешивать свои недостатки поневоле приходится нивелирующими их поступками, если уж нет желания их искоренять. Те же японцы со своим долгом, гири, знают в этом толк. Иногда, чтобы что-то выпрямить, приходится перегнуть в обратную сторону. Впрочем, хватит на сегодня философии…
Я, при первой же возможности, постарался убедить подруг в их неготовности противостоять опасностям нового мира. Окружи нас, например, стая глорхов, или даже банальных волков… Мне при всём желании не удастся защитить спутниц. Поэтому им надо вначале научиться защищаться самостоятельно. К счастью, у Фэйт имеются хорошие бойцовские задатки, а Сира владеет магией, да и занятия каратэ в прошлом мире можно записать ей в плюс. А я могу помочь совершенствовать эти навыки им обеим. Да, хотя в магии я был в данный момент гораздо слабее Сиры, но теоретические знания из игры давали некоторые преимущества. Так что, в первую очередь, займёмся повышением своей общей трудноубиваемости…