Наёмник, расслабившись, оказался очень говорливым, просто засыпав меня разной полезности сведениями о жизни лагеря, колонии, мира и Вселенной. Жаль, что он не из нашего брата, а всего лишь местный абориген. Хотя подозреваю — при частом общении он способен вынести мозг не хуже телевизионной рекламы. Мы поболтали о том, о сём, недолго, всего часа два, расставшись вполне довольными друг-другом. Хороший всё-таки человек Ярвис, а что слегка не в своём уме, так кто из нас идеален?
5
Я не спеша шёл к плотине вдоль берега запруды, издали разглядывая копошащегося на мостках человека. Почти наверняка это Гомер, создатель сего гидротехнического сооружения. А теперь вопрос на засыпку — какого хрена он именно сейчас здесь делает? Он ведь должен быть на плотине в момент первого прихода сюда главного героя игры, чтобы пожаловаться ему на проделки шныга, и дать задание на уничтожение зверушки. Неужто, я здесь всё-таки в роли Безымянного? Тогда где письмо к магам огня, базирующимся в Старом лагере? Не успели вручить ввиду заварушки у подъёмника? Но ведь магов огня в момент моего отправления в колонию и рядом не было! Значит что? Ладно, уже дошёл, сейчас всё выясним. Может это и не Гомер вовсе, а какой-нибудь Солон, либо даже Эзоп. Или, вообще фантастическая версия — Гомер, да не тот. Например, Симпсон…
Моим робким надеждам на этот раз было так и не суждено оправдаться. Это действительно оказался именно тот Гомер, из игры. И он поведал мне, до боли знакомую, историю, что над основанием плотины поработал шныг. После, не менее ожидаемо, похвастался, что является инженером и главным создателем данного гидротехнического чуда. Но когда он, предсказуемо, попытался отправить меня на другую сторону озера, за скальпом и когтями шныга, я начал решительно отказываться. Пусть ищет другого дебила, которому достаточно туманного обещания, будто в результате выполненной работы и затраченного времени сей деятель будет у него в долгу. Долг платежом красен. Да и потом — это работа Безымянного, вот он пусть и корячится. Не хочу ему мешать.
Увидев мою неуступчивость, Гомер начал предлагать мне в награду всякую фигню. Оказывается, он был чем-то вроде кладовщика Нового лагеря, и ему отдавали всё то, что было не востребовано лагерем в данный момент. Прям, воровская коммуна у них тут. Меня как-то совсем не заинтересовали ни уникальные древние каменные жернова, ни мумии и посуда орков, ни даже разное железо, скопившееся на складе, в связи с отсутствием в лагере своего постоянного кузнеца. Не терявший надежды в конце-концов убедить меня, поскольку я не спешил уходить, обозревая с мостков панораму рисовых полей, Гомер, не переставая, перечислял самые разные варианты. Наконец, моё ухо зацепило что-то интересное.
— Подожди, не части. Ты сказал, женские доспехи?
— Да, точно так. Три женских рыцарских доспеха, в идеальном состоянии. Вроде как когда-то принадлежали то-ли жене, то-ли любовницам местного барона. Второй вариант вероятнее, так как один комплект побольше двух других. Если обратиться к нашему мастеру по доспехам, Волку, он наверняка сможет их легко переделать для мужчины. Правда, нагрудники там только в перековку, ну, ты же понимаешь, — он изобразил в воздухе что-то, по форме напоминавшее женскую грудь, но размером с голову тролля, — Зато там даже шлемы есть, и я отдам тебе за помощь все эти три комплекта!
— Хорошо, пойдём глянем на товар. Если мне подойдёт, притащу тебе твоего луркера[49]
.Доспехи оказались выше всяких ожиданий. Изысканная форма, сложная чеканка, при этом — настоящие боевые латы, а не эльфийские бронелифчики. Металл тоже хороший, сплав, явно с добавлением магической руды, лучший, чем даже на моих «доспехах стража». Каждый комплект весит килограмм пятнадцать, не так уж и много для полных лат. Конечно, переделать их на мужика стоило бы дороже, чем сделать с нуля новые. Но, по прикидкам, для моих девочек они подойдут идеально. Блин, я что, только что подумал «моих»? Становлюсь собственником?
Помотав головой, обратился к Гомеру:
— Ладно, считай — договорились. Пойду, добуду тебе шкуру этого разрушителя плотин.
Вот это — шныг?! Да вы с ума сошли. В игре шныг был далеко не самым сильным монстром, и убивать его было относительно легко. Этакий неуклюжий тритон-переросток. Но реальность преподнесла очередное разочарование. Греющий бока под жаркими лучами местного светила, на каменном мысу, с дальнего от плотины края запруды, монстр более всего походил на околоводного динозавра. И неповоротливым, как тюлень на суше, совсем не выглядел. Зубастая голова на длинной (куда длиннее, чем в игре!) шее даже издали внушала уважение. А передние лапы, заканчивающиеся когтями длиной с мой локоть, внушали уже не просто уважение, а настоящий трепет. Туловище размером с коровье, весит вся эта радость, скорее всего, не меньше полутонны! И как к нему, такому красивому, бедному мне подступиться?