Читаем Игра не ради игры полностью

– Да хоть бы даже по левелу. Там основные локации – тридцать второй – сорок пятый уровни. Нет, конечно, там есть и высокоуровневые локации, и данжи, и даже рейдовый босс. Но по дороге к Селгару…

– Селга́ру?

– Правильно говорить – Се́лгар, – назидательно произнесла Кролина. Ромуил кивнул. – Это самый крупный город восточной стороны Раттермарка. Ну вроде Эйгена тут. Туча торговцев, аукцион, игроки стаями, пара представительств крупных кланов, куча квестов. Тебе так и так туда идти. Не посетить столицу целой части континента – это надо быть или супернубом или суперлентяем. Вопрос в том, как добираться.

– Вот и я о том же, – сказал Рейнеке и достал карту. – Смотри, есть два пути. Наиболее разумный – вдоль реки Крисны, или, как ее называют, Великой реки. Она течет через полконтинента. Начинается в Сумакийских горах и впадает в океан. И тебе достаточно двигаться вдоль ее берегов, чтобы не заблудиться. Этот путь, конечно, подольше, зато от городка к городку, да квесты делая, за месяц-полтора доберешься до Селгара. Городков там много, между ними – день-полтора. И не скучно, и с пользой.

– Только Снэйквилль стороной обойди, – посоветовала Кро и ткнула пальцем в карту. – Вот тут.

– А чего с ним не так?

– Да паршивое место, – поддержал Кро Ромуил. – Деревня такая была – Снэйквилль. Там года три назад два клана схлестнулись. Чего-то не поделили, ну и гасили друг друга по-всякому, как положено.

– А потом?

– А потом, – продолжил Рейнеке, – один клан стал сливаться. И их маг – судя по всему, весьма сильный, кастанул «Всемирный потоп». Заклинание такое, с неба вода льется, как… ну не знаю… Как из ведра. Нет, даже из брандспойда, только много и долго. Но он чего-то там не подрасчитал, и весь этот потоп обрушился на Снэйквилль.

– И?

– Смыло его в реку. Всю деревню. С крышами, колодцем, коровами и жителями-НПС. Все потонули. Одни трубы печные остались. Ну и живописные руины в виде полуразрушенных домов.

– Вот тогда админы нереально осерчали, – подключилась к рассказу Кро. – Ввели правило неприкосновенности НПС, если иное не заложено в сюжет, правило невозможности ведения масштабных военных действий на территории городов, деревень и сел. И за нарушение такие санкции, что боже мой.

– Те два клана админы расформировали, за масштабные разрушения и человеческие жертвы в игровом мире, и пофигу, что это цифры, – закончил рассказ Ромуил. – А Снэйквилль оставили в назидание. Только это очень паршивое место. Там, говорят, реально страшно по ночам.

– В смысле?

– Ну ты же всегда помнишь, что это игра? И даже если тебя захавает какой-нибудь монстрик, тебе не будет слишком уж страшно, правда? – снова подключился к разговору Рейнеке.

– Ну да.

– А вот там люди не очень отличают, в игре они или в реале. И кажется, что если тебя сейчас грохнут, то это будет не игра. Ну так рассказывали те, кто там был.

– А что там было, не рассказывали, – подхватила Кро. – Только твердят все время: «Очень страшно». Я хотела сходить туда, но чего-то так и не собралась.

– В общем, лучше обогни стороной, – резюмировал Рейнеке.

– А чего вы его рекой посылаете? – вдруг спросил Ромуил. – Шел бы через плато Фоим. – Он показал на карте, которую Рейнеке все еще держал в руках, какую-то точку.

– Ага. Через плато. Где йети живут, – хмыкнул Рейнеке.

– Зато быстрее в два раза. А чего? Амадзе прошел в одиночку два года назад, тоже, кстати, тридцать второй уровень был.

– Амадзе кем играет?

– Вором. И вроде еще квест на ассасина сделал.

– Ну и все. А этот – воин. Его йети в полет с перерождением с интервалом в пять минут пускать будут. И за плато – равнина Грускат, между прочим. А там волки да орки, и те и другие стаями.

– Ну ему виднее. – Ромуил потянулся и сказал: – Ладно, всем пока. Я ушел.

– Погоди. Бабки возьми. – Рейнеке на секунду замер.

Потом открылся портал, и Ромуил шагнул в него. Наверное, можно было добавить его в друзья, но я почему-то не захотел этого… Может, это и есть один из тех выборов, про которые говорил Рейнеке?

– Мутный он. И с Горотулом, кстати, какие-то дела имеет. И кажется, еще с Мюратом, – сказала Кро, глядя на Рейнеке.

– Нам с ним детей не крестить, хотя за информацию о Мюрате спасибо, я не знал, – ответил ей Лис и показал глазами на меня.

Я счел за лучшее перевести тему.

– Лис, а покажи еще раз карту. Как там идти и где конечная точка?

Рейнеке открыл карту, я прикинул расстояние, вызвал встроенную карту и по возможности наложил одну на другую. После активировал задание с Огиной Восточной и посмотрел, где красное пятно. Выходило, что это днях в пяти пути от Селгара, как раз на границе с пресловутой равниной Грускат, где много-много диких орков. Стаями. Ромуил-то прав. Мне выгодней заходить от плато Фоим. Но йети…

– Смотри, вот здесь точка расхождения маршрутов. – Рейнеке понял, о чем я думаю, и показал на карте город. – Тебе сюда, в Монтриг, недели две добираться. К тому времени чего-то да решишь.

– Может, попутчиков найдешь! – приободрила меня Кро. – Хочешь, я тебе своего рыцаря отдам?

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги