Читаем Игра. Новые возможности полностью

Магическое свойство: Магия Смерти +10.

Магическое свойство: С вероятностью 40% восстанавливает владельцу некроэнергию в размере 10% от нанесенного врагу магического урона. С вероятностью 60% восстанавливает владельцу некроэнергию в размере 15% от нанесенного врагу физического урона. Если владелец живое существо, то вместо восстановления некроэнергии происходит нанесение владельцу жизненного урона на аналогичный процент.

Магическое свойство: Восстанавливает собственную магическую энергию.

Магическое свойство: Прочность посоха повышается при заряжании энергией Смерти.

Магическое свойство: Некоторые повреждения посоха медленно восстанавливаются. Свойство работает при нормальном функционировании магического накопителя. Требует расхода энергии Смерти.

Магическое свойство: Позволяет установить на 60 секунд заклинание Щит Смерти. Затраты магической энергии на применение заклинания ???

Магическое свойство: Позволяет установить на 60 секунд заклинание Щит Тьмы. Затраты магической энергии на применение заклинания ???

Магическое свойство: Усиливает эффективность заклинаний на основе магии духа на 0,25% (за уровень), на основе магии вуду - на 0,1% (за уровень) на основе смерти, тьмы - на 0, 04% (за уровень), на основе земли, крови - на 0,01% (за уровень).

Магическое свойство: Неизвестно.


М-да-а... Вундервафля, однако. Равно как грозная, так и бесполезная для меня-'танка'. Ну, разве что как дубину его использовать. Ха!, микроскопом гвозди заколачивать... Для шеста - коротковат, для шестопера - великоват. Хотя и, ух!, увесист. Как воля Повелителя, наверное. И даже индивидуальную привязку предусмотрели. Грустно прикинув оставшиеся очки прочности своего каменного (знаете сколько бронзовый стоил?..) топора, решился: меняю класс оружия на эту... это... м-м-м... пожалуй, все-таки посох.


Удачной игры!


Выход

Глава 2

Перейти на страницу:

Похожие книги