Читаем Игра. Новые возможности полностью

Поздравляем! Вы на деле доказали презрение к смерти и нечувствительность к ранам, а Ваша жестокость и ярость в бою не знают себе равных. К сожалению, безудержная ярость — палка о двух концах. Но кто знает, может Вы еще оцените важность самоконтроля в бою?! Вам дарована новая способность Берсерк +1. Если Вы принадлежите к народу Нордлингов (Раса Люди), — бонус способности в бою с любым противником удваивается. Вероятность впасть в амок — удваивается. Если Вы принадлежите к расе Нежить, или расе Элементали, или к искусственно созданным неживым или растительным созданиям, — Вам начисляется Штраф к эффективности способности в 20 %. Если Вы Нежить, Демоническое существо или Голем, — Вам даруется (если её не было) новая способность Жажда Крови +1.


М-да-а… В памяти невольно всплыли некоторые фрагменты-картины недавнего боя. Жуткий вой паникующих разбегающихся людей, громкий хруст ломающихся костей, столбы некроэнергии от намертво зажатых в безумствующей толпе трупов. В узковатых коридорах нет свободного места, чтобы они могли упасть. Широкие мазки крови на стенах, истошные вопли заживо затаптываемых игроков… И ужас, ужас ничего не понимающих людей. Понимающих лишь одно: их пришли убивать, и надо бежать, бежать, бежать… Они почти не пытались сопротивляться.

Я шел по коридорам и залам стремительно наступая на пятки бегущего воинства. В голове безумно грохотали хохот некроманта и почему-то группа «Rammstein». Позади топали перестроившиеся в веер восставшие мобы. На некоторых я даже «Благословение» успел наложить. Поначалу здорово подгоняло осознание того, что нельзя дать врагам оторваться, опомниться. Отголосок сознания отмечал разбегающиеся в боковые туннели и залы точки. «Не отвлекаться! Только вперед!» И я не знаю, чьи это были вопли, мои или некроманта. Какие-то личности эпизодически бросались на меня из толпы и темноты. Я не обращал внимания на их комариные укусы. Бил и шел дальше. Иногда останавливался и подлечивался «заживлением плоти». Поглощать некроэнергию я научился не отрываясь от процесса. Благо энергии этой было — море. Пару раз противник умело закрывался щитами, прижимаясь к стене и уходил в глухую оборону. Жезл сходу не сбивал в сторону ростовой щит, и я шел дальше, не тратя время на добивание упорствующих трусов. Первый раз такого добила шагающая следом за мной нежить. Во второй, — проигнорировала, как я.

А потом я зарвался. В какой-то момент у меня образно говоря «потекла крыша». Я шел и крушил и почти не обращал внимания на окружающее. И когда в конце второго уровня меня встретила стена щитов, выстроенная готовившимися к штурму третьего уровня ветеранами, я не нашел ничего умнее, как расхохотавшись броситься прямо на нее.



И вот я здесь. Стою на круге перерождения. Система продолжает сыпать сообщениями о всяких повышениях, но это всё мелочи. Потом посмотрю. На душе — легкое чувство досады и незавершенности.

О! Вот это интересно.


Поздравляем! Вы выполнили задание «Прибыть на четвертый уровень руин…».


Второстепенная задача «Не погибнуть»— не выполнено.

Второстепенная задача «Доставить удовольствие Командующему»— выполнено с отличием.

Награда:

Отношения с Командующим гарнизона +100

Отношения с гарнизоном Дарт-на-Истоке +78

Отношения с фракцией Легионы Нежити +20

Отношения с расой Нежить +58

Известность: +2

Благодаря Вашей помощи Командующий гарнизоном выполнил скрытый квест «Потерянное Имя».Он вспомнил своё Имя. Часть штрафа за смену им расы на Нежить снята.

Отношения с Командующим гарнизона +500

Получен опыт…

Внимание! Получен новый уровень!

Свободных очков характеристик 5.


Перейти на страницу:

Похожие книги