Читаем Игра. Новые возможности полностью

Хорошо быть командиром. Пусть и с достаточно банально звучащим воинским званием. Моё, вкупе с рангом «боевой некромант» однозначно возносило на самый верх здешней иерархии. Ну, не на самый, конечно. Но на трех верхних уровнях старше меня по званию ни одного представителя нежити сейчас не было. Как ни странно, мобы довольно послушно пошли за мной на верхний уровень руин. Я даже растерялся немного. Не ожидал, что это будет так легко. Ждал подлянки. Ах-Иберн, только, одернул, — дал команду не трогать «народ» на третьем и четвертом уровнях и оставить заслон на переходе с первого уровня на второй. В итоге, с верхних двух уровней у меня «под рукой» скопилось чуть больше трех десятков мертвецов. Почему так мало? А на первом уровне нежить почти вся уже полегла. Причем Игроки, твари, кости павших бросили в разведенный у входа в локацию костер. Окончательная смерть!

Про костер я из общеигрового чата выловил. Придумка «мажоров». Есть в Игре такая группка игроков. Богатенькие буратины, играют с самого начала и с личных капсул. Скупают самый ценный лут, самое ценное оружие и т. д. Самая сильная организованная группа в Игре. Можно не любить детей богатеньких родителей, но справедливости ради стоит заметить, что и весьма толковых ребятишек среди них хватает. Не стоит только на «золотую молодежь» смотреть. Одно время, я читал, кто-то из «мажоров» даже в лидеры по опыту выбился. А это что-то да значит. Сейчас они удерживают места со второго по какое-то там. Серьёзные ребята. Хорошо я успел хоть часть сил спасти. Тот же рыцарь-минибосс 10 уровня, — жив Курилка, прорвался. А теперь, — здрас-сте, — баррикада.

Была мысль поджечь. Но нечем. Только если магией. Но создавать фаербол-огнешар было откровенно боязно. Не давала покоя мысль о предыдущей провальной попытке. Да и запрет некроманта на магические эксперименты не дал бы. А то бы не поджечь, так хоть надымить… Мне-то что? Кстати, а если в речку нырнуть, то как? Хотя, — известно как, — сожрут. Мобов в воде даже больше, чем на суше. И проворства им не занимать. Но с задымлением — мысль богатая. Но — на перспективу. На рожон переться не хотелось. Тем более, когда есть опасность потерять мобов окончательной смертью. Бог весть, что там у них с респауном. Может его вовсе не будет? И что тогда? В общем, «сливаться» нам нельзя. Но какие же твари эти игроки! Сколько ни размышлял, как голову не ломал, — ничего толкового не надумал. Поставил в первые ряды щитоносцев помощнее, — хоть такая защита от стрел и копий. Наложил на первые шеренги благословение смерти, — хоть какая-то компенсация дебафа «Светоносный» от кого-то из противников, и послал на штурм. Взяли. Но скажу честно только потому, что имел дело с нежитью. Лезли без страха и сомнений. Дрались даже с отрубленными конечностями. Ну и я их издали подпитывал да подлечивал. Увы! Но сунуться в первые шеренги, — сразу на перерождение улететь. Коридор узкий, вы просто не представляете какая там мясорубка творилась. Нежить, бегущая в задних рядах, лезла на головы завязших впередиидущих. Баррикаду просто захлестнуло. Из людей — не ушел никто. Потерь — почти не было. Безвозвратных — так и вовсе. Система мне за общее руководство что-то подкинула, но я не радовался. Настроение было подавленное. Не ждал я, что игроки так быстро дельный способ прохождения подземелий придумают. Не ждал.

А отрубленными конечностями тоже мне заниматься пришлось. Учитель приказал. Мол мне практика нужна, и грех отказываться от предоставившейся возможности. Несложное дело, но муторное. Основная тонкость — точно приставить, иначе переделывать придется и скелеты ругаться начинают. Ну, не все, конечно. Есть и совсем тупые, как «мобы». Само заклинание, — «Темное лечение», не сложное. Аналога ему у живых нет. Только что-то из арсенала «хилов» уровня мастер и выше. А «Темное лечение» подвластно даже подмастерью. И на обезболивающее с противошоковым заморачиваться не надо. Действует только на нежить. Ну а чего вы хотели? Думали, что я отрубленные руки-ноги пришивать буду?


Так пролетело еще пять игровых дней. То я гонял игроков по руинам, то они меня. Нас оттесняли баррикадами, рубили, кололи, пытались обливать какой-то горючей дрянью типа масла… Последнее, кстати, было самое опасное. Хорошо этой дряни у игроков было немного. Но накопят, я даже не сомневаюсь. К счастью, у любой палки — два конца. И недостатком горючих смесью оказалось быстрое и мощное задымление. И огню помеха, и игрокам. Так что опасно лишь тем, что можно потерять зазевавшегося моба, упокоившемся окончательной смертушкой. Кстати, погибшая ею нежить в подземелье уже не появилась. И новых, погибшим на смену, — тоже. Тенденция ясна?

Перейти на страницу:

Похожие книги