Требуемый уровень:
Редкость:
Качество:
Материалы:
Прочность:
Магический заряд:
Восстановление магического заряда:
Урон:
Ущерб:
Описание предмета:
Свойство:
Свойство:
Свойство:
Свойство:
Свойство:
Профессия Маг отсутствует:
Профессия Маг Ученик:
Профессия Маг Подмастерье:
Свойство:
Магическое свойство: Магия Смерти +10, +0,1 % за уровень.
И еще на полторы страницы описания свойств, которые я изучил, немного успокоившись. Протестовать, в подобной ситуации, всё равно было бесполезно.
Если кратко, то оный посох, помимо всего прочего, облегчает накладывание целой кучу заклинаний. Правда я ни одного не знаю. Этакая волшебная палочка, размером с дубину. М-да-а… Вундервафля, однако. Равно как грозная, так и бесполезная для меня-«танка». Ну, разве что действительно как дубину его использовать. Ха! Микроскопом гвозди заколачивать… Для шеста — коротковат, для шестопера — великоват. Хотя и, ух! Увесист, как, наверное, и воля неизвестного мне Повелителя. И даже индивидуальную привязку предусмотрели. Грустно прикинув оставшиеся очки прочности своего каменного топора (знаете сколько бронзовый стоил?), решился: меняю тип оружия на эту… это… м-м-м… пожалуй, все-таки посох. Будем выражаться цензурно…
Удачной игры!
Выход
[1] HP. Очков жизненной энергии, после обнуления которых наступает смерть персонажа.
[2] Критических ударов — вдвое, а то и более мощных.
[3] Увеличить характеристики своего персонажа.
[4] Тактико-техническим характеристикам
Глава 2