- За нами не лети. Подразни их немного. Только без фанатизма. Наблюдай, что они там делают. Как почувствуешь опасность беги.
- На. Летающих. Тварей. Можно. Охотится?
Алексей задумался. Он еще не слышал о летающих тварях. Единственный организм, который он нашел над поверхностью - Анги. Диких он там не видел. Цаорани конечно может поохотится, и забить весь объём памяти своего считывающего организма. Но этот организм может попасть в руки противника.
- Ты уже на них охотился?
- Нет.
- И не надо. Если считывающий организм попадет к противнику, нас может ждать неприятный сюрприз.
- Понял. Защищаться. От. Летающих. Могу?
- Да. Но старайся просто отпугнуть.
- Я. Тебя. Услышал.
- Все пополнили амии?
В ответ, Алексей слышит слитное: "Да".
- Даём бой и отходим. Задача, истощить противника, в идеале слить игроков, и добраться до Биологических фабрик. Выдвигаемся.
Идут медленно опасаются засады. Пока передвигаются, Алексей успевает раздавать указания:
- Кнор?
- Тут.
- Выбери из новичков самого грамотного тыловика. Мне нужно грамотное обеспечение. Помимо "Базы" в тоннели Г.Р.Ж. мне нужна еще и летающая база для Цаорани. 7.2.3.6.?
- Понял. Сделать специализированные?
- Да, и подземные тоже.
- Понял.
- Еще, для Тамба, сделай стелс армию.
- Стелс? Не понимаю.
- Максимально незаметную, быструю и смертоносную. Делай в ущерб живучести, но, это в крайнем случае. Мне нужно три таких армии.
- Понял. "Базы" к ним нужны?
- Да, если сможешь, но только, чтоб "База" не тормозила основное войско. Кнор еще нужно двух новичков. Максимальный опыт скрытого противодействия и диверсий. Их с невидимыми армиями в тыл противника.
Алексей не тешит себя мыслью, что сможет здесь, и сейчас победить. Будет еще много драк и столкновений с противником. Враг не глуп, - можно даже сказать, что он весьма умен. Не исключено, что он уже в следующее мгновение, избавится от вирусов внутри своей Родильной Камеры. После этого единственный Джокер в рукаве Алексея пропадет. Он предпочитает об этом не думать.
Алексей не хочет здесь, и сейчас покончить с Родильной Камерой противника. ему достаточно дотащить до Родильной камеры пять, может семь "Бомб", - так он решил называть особенно разрушительные брандеры которые придуманы еще ночью. Это глупо. Может, после такой потери, он пошлет всех своих рабов в самоубийственную атаку. После слива им возрождаться негде, - и прощай дополнительные циклы в копилку Алексея.
Еще Алексей сильно сомневается, что те пентаграммы, что окружают игроков противника, найдены тут, на территории игры. Нет. Он точно уверен, - это знания, принесённые самим игроком в игру. И не известно, что еще он с собой захватил, или его рабы. Все это может сильно помочь в дальнейшей игре. И чем черт не шутит, - может даже победе.
Противника они встречают на краю химического шторма. Они уже успели восстановить стену из силовых щитов. Стена стоит ровно до подхода Алексея с союзниками.
В тыл противника летят особенно разрушительные бомбы. На этот раз она не одна, - их больше десятка. Половина не долетает. Непонятно что делает противник, но половина бомб распадается еще в полете. Они превратились в воздушные хлопья. Это еще одно заклинание, - еще один выложенный на игровой стол козырь.
В тылу противника раздаётся пять взрывов, поочерёдно. Весь тыл противника превращается в месиво из разорванных бойцов противника и грунта. Четыре разумных игрока отправляются на перерождение. Эскорт из теней, особо доверенных рабов, ополовинивается.
Передовые боевые порядки соприкасаются. Образуется уже виденный холм из живых организмов. По ушам начинают бить вопли и рычание. На этот раз противник заботится о небе, - у него тоже есть летающие бойцы. Не такие, сильные как в армиях Алексея, но со своей изюминкой.
У них нет крыльев, - больше всего эти бойцы похожи на воздушные шары или дирижабли. Несмотря на то, что они внутри наполнены летучим газом, - они очень живучи и смертоносны. Теперь все бойцы неба Алексея сосредоточенны на этих "Дирижаблях".
Бойня начинается на равных, но со временем Алексей понимает что ни ему, ни его союзникам не устоять. У противника подкрепление подходит намного быстрее. Но он также отмечает, что противник выигрывает исключительно за счет количества. Ни качеством бойцов, ни умением управлять армиями, - противник не отличается.
Бой длится долго, противник полностью выигрывает его. Но Алексей с союзниками добиваются того за чем пришел. Противник слаб в коленках и за этот бой выкладывает еще два козыря.
У Миэры получилось проломить строй противника. Она врывается в его тыл, и начинает наводить опустошение. В тылу противник держит организмы поддержки. Они слабые бойцы, - достойного сопротивления оказать не могут. Хоть и взрывается каждый такой боец после смерти.
Рядом с Миэрой в строю дерутся два новичка. Бойцы грамотные. Они захватывают дыру в строю противника, и начинают постепенно её расширять. Вот в этот момент враг чувствует свою уязвимость. Несколько разумных бойцов, - все не имеют в своей свите Тени, - начинают крутить хоровод.