Читаем Игра. Первый от человечества (СИ) полностью

Еще я сильно сомневаюсь, что те пентаграммы, что окружают игроков противника, найдены тут, на территории Игры. Нет, я точно уверен - это знания, принесённые самим игроком в Игру. И не известно, что еще он с собой захватил, или его рабы. Все это может сильно помочь в дальнейшей Игре. И чем черт не шутит - может даже победе.

Противника мы встречаем на краю химического шторма. Он уже успел восстановить стену из силовых щитов. Стена стоит ровно до нашего подхода.

После падения силовой защиты в тыл противника летят супер-бомбы. На этот раз она не одна - их больше десятка. Половина не долетает. Противник применяет магию, и половина бомб распадается еще в полете. Они превратились в воздушные хлопья. Это еще одно заклинание - еще один выложенный на игровой стол козырь.

В тылу противника раздаётся пять взрывов, поочерёдно. Весь тыл противника превращается в месиво из разорванных бойцов противника и грунта. Четыре разумных игрока отправляются на перерождение. Эскорт из теней особо доверенных рабов, ополовинивается или полностью испаряется.

Передовые боевые порядки соприкасаются. Образуется уже виденный мной холм из живых организмов. По ушам начинают бить вопли и рычание. На этот раз противник заботится о небе - у него тоже есть летающие бойцы. Когда эти бойцы говорят своё слово - я понимаю что это еще один козырь в рукаве противника.

У них нет крыльев - больше всего эти бойцы похожи на воздушные шары в форме дирижаблей. Несмотря на то, что они внутри наполнены летучим газом - они очень живучи и смертоносны. Теперь все бойцы неба сосредоточенны на этих «Дирижаблях».

Бойня начинается на равных, но со временем я понимаю что ни мне, ни моим союзникам не устоять. У противника подкрепление подходит намного быстрее. Но я также отмечаю, что противник выигрывает исключительно за счет количества. Ни качеством бойцов, ни умением управлять армиями - противник не отличается.

Бой длится долго, противник полностью выигрывает его. Но мы добиваемся того за чем пришел. Противник слаб в коленках и за этот бой выкладывает еще два козыря.

Когда я уже думаю об отступлении, наступает переломный момент, который никто не ожидал.

У Миэры получается проломить строй противника. Она врывается в его тыл, и начинает наводить опустошение. В тылу, противник держит организмы поддержки. Слабые бойцы - достойного сопротивления оказать не могут. Хоть и взрывается каждый такой боец после смерти.

Рядом с Миэрой в строю дерутся два новичка. Бойцы с опытом управления армиями. Они захватывают дыру в строю противника, и начинают постепенно её расширять. Враг чувствует свою уязвимость. Несколько разумных бойцов - все не имеют в своей свите Тени - начинают крутить хоровод.

Со стороны хоровода слышится песня на непонятном языке. Кажется, этот язык состоит только их шипящих и свистящих звуков. В их сторону сразу направляются облака вирусов. Но не по воздуху - они передвигаются сквозь грунт.

Восемь раз, облака вирусов вырываются из под земли - восемь раз у противника не получается дочитать заклинание. Около десятка игроков отправляются на перерождение. Они быстро возвращаются. На девятый раз гибнет весь хоровод, но они дочитывают заклинание.

В центре хоровода открывается портал. Он стоит вертикально. Вой, свист и шипение заглушают все звуки поля боя. От туда начинают вырываться, неправильной формы шары, состоящие из магмы. Они начинают убивать всех.

Видимо, кто-то из читавших это заклинание, должен управлять ими, но хоровода нет, все игроки в нем слиты. Магматические шары теряют хозяина - и обретают свободу действия. По дальнейшему развитию событий, не сложно догадаться - единственное действие, которое нравится эти призванным существам - убийство. Ближайшие живые организмы - бойцы и игроки противника.

Противник наносит сокрушительный удар сам по себе. Но я понимаю, что когда эти «Шарики» закончат с противником они примутся за меня, и моих союзников.

На магматические шары не действует физическое влияние. В этом я убеждаюсь, наблюдая за борьбой противника с ними. Даже самые закаленные, на высокую температуру организмы - в рядах противника их хватает - ничего не могут с ними сделать, лишь немного задерживают их движение.

Заклинания им приходятся не по нраву. С десяток простых заклинаний по типу - "Магическая струна" - и магматический шар взрывается. Куски магмы, после взрыва, долетают до линии соприкосновения армий - некоторые из них даже перелетают, и скрываются в химическом шторме, вызывая новые реакции.

Из портала продолжают выпрыгивать смертоносные «Шарики». Точно так же продолжают утюжить войско противника. Сам, идеально круглый, портал начинает понемножечку прибавлять в размерах - противник замечает это.

Теперь заклинания летят не только в магматические шары, но и в портал. Несмотря на постоянно подходящее пополнение, и быстрый возврат игроков после слива - дела у них идут не очень. Противнику разрывается на два фронта. Причем второй фронт беснуется прямо среди порядков их бойцов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы