Читаем Игра. Первый от человечества (СИ) полностью

Если я увижу плывущие вирусы в таком строю, я сразу пойму - там где-то есть игрок. То есть противник - по умолчанию. Точно так же и меня могут заметить. Не стоит давать противнику таких подсказок - это не вежливо.

Плыть мне не далеко - до ближайшей клетки. Максимум до двух. Столбик Жизненной Энергии почти заполнен. После заполнения я пойду на «Обновление» - возьму свой первый уровень в Игре.

Отплывать далеко не пришлось, примерно через минуту передвижения в одном направлении, я повстречался с клеткой. Она плыла мне на встречу. Я отдал армии вирусов приказ на атаку. Минута, и от клетки остаются лишь тающие в жидкости куски. Жизненная Энергия перекачивала ко мне, но столбик не заполнился.

Я быстро нахожу вторую клетку. И опять ничего. В моей игровой комнате высветилась строчка с поступившей Жизненной Энергией. Я задумался над этим вопросом.

Когда я столкнулся с первой клеткой, которую убил, мне прилетело почти два процента Жизненной Энергии необходимой для заполнения столбика, похожего на столбики опыта из земных компьютерных игр. Но дальше этот рост замедлялся. И с каждой убитой леткой он всё больше замедлялся. Стоп - в моей голове вспыхивает догадка - прирост Жизненной Энергии замедлялся, а прирост моей вирусной армии увеличивался.

Мои «солдатики» тоже потребляют Жизненную Энергию? Я живое существо, они тоже, - ну как живое... я вирус. На Земле, вирус, не считается живой формой жизни. Эти мелкие вредители оживают только при контакте с живой клеткой, а до этого момента считаются мёртвыми.

Так вот, я вирус и они тоже вирусы, я потребляю Жизненную Энергию, и они тоже её кушают. Вроде все логично. Вот причина. Это мысль зародила в моём энергетическом мозгу несколько догадок, которые нужно проверить в ближайшее будущее.

На семнадцатой клетке, на стенке игровой комнаты высветилась табличка. На ней меня извещали, что бар Жизненной Энергии полон. Я со своей армией направляюсь в сторону Родильной Камеры.

Каждый игрок знает, где находится его Родильная Камера - это один из бонусов Игры. От своей Родильной Камеры я отплыл на приличное расстояние. Но куда бы, я не ушел, я всегда знаю, где она. Всегда знаю точное направление. Только с этого направления на меня веет чем-то родным и уютным. Это как компас в голове. Приятная особенность смертельной Игры.

Добравшись до Родильной Камеры, я заплываю в пору. Передо мной высвечивается меню управления Родильной Камеры. Я нахожу раздел с обновлением. Нажимаю на него. Закрываю, выскочившую табличку с поздравлением - как-никак первый уровень.

Я внимательно вчитываюсь в текст. Есть чему радоваться - мне предлагают повысить один из своих параметров. Сейчас у меня их три: "Сила", "Живучесть", "Интеллект".

Я долго не думаю. Если есть такой параметр как Интеллект, то его нужно повышать. Умный, всегда может стать сильнее, и выживать умному намного проще. Я, конечно, сомневаюсь что повышение этого параметра, действительно сделает меня умнее, но тем не менее в земных играх я всегда играл за магов, и других героев с развитым интеллектом. Они мне как-то ближе.

Не смотря на свой, далеко не молодой возраст - я увлекался компьютерными играми. Это не прихоть это необходимость. Как только я понял, что в Сигнале есть информация о Игре, сразу же начал пробивать почву на эту тему.

Развитее компьютерных технологий на Земле, как раз помогло мне в этом. Я играл во все игры, которые мне казались интересными, да и в не интересные тоже. Особенно не увлекался. Изучал саму игру - правила, особенности, хитрости. Каждый день два-три часа, по настроению.

Я выбираю повышения параметра Интеллект. Моего персонажа выталкивает из поры Родильной Камеры. Через некоторое время из той же самой поры выплывает новый вирус. Угол обзора резко меняется - вот я смотрю, как он выплывает, мгновение, и это уже мой персонаж. Старый вирус, занимает место в ряду моего войска. Я смотрю на свои параметры:

Сила - 1.

Живучесть - 1.

Интеллект - 2.

Отлично. Теперь можно дальше охотиться, и изучать мир. Теперь мой обзор увеличился.

Я подплываю к своему войску. Еще не доплыв до него, меня начинает мучать одно чувство. Я не понимаю его. Это не паническая атака. Это какое-то лёгкое раздражение. Чем ближе к войску я подплываю, тем сильнее оно становится. В один момент я понимаю, что я испытываю - это чувство незаконченности. Как будто я что-то забыл, или что-то не сделал.

Когда я подплываю к ближайшему ко мне солдату - это чувство усиливается до уровня панической атаки. Я быстро отплываю от войска - паника проходит. Что за черт?

Я возвращаюсь к тому же солдату, стараюсь не обращать внимания на панику. Открываю его меню - такое есть у каждого солдата. В строю команд прибыло. Паника тает как снежинка на ладони. Понятно.

У моего солдата появилась новая команда: «Обновление». Логично - я накапливаю Жизненную Энергию и повышаю уровень. Они тоже её накапливают. Так почему им не переходить на второй уровень?

До повышения "Интеллекта" такой команды не было.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разбуди меня (СИ)
Разбуди меня (СИ)

— Колясочник я теперь… Это непросто принять капитану спецназа, инструктору по выживанию Дмитрию Литвину. Особенно, когда невеста даёт заднюю, узнав, что ее "богатырь", вероятно, не сможет ходить. Литвин уезжает в глушь, не желая ни с кем общаться. И глядя на соседский заброшенный дом, вспоминает подружку детства. "Татико! В какие только прегрешения не втягивала меня эта тощая рыжая заноза со смешной дыркой между зубами. Смешливая и нелепая оторва! Вот бы увидеться хоть раз взрослыми…" И скоро его желание сбывается.   Как и положено в этой серии — экшен обязателен. История Танго из "Инструкторов"   В тексте есть: любовь и страсть, героиня в беде, герой военный Ограничение: 18+

Jocelyn Foster , Анна Литвинова , Инесса Рун , Кира Стрельникова , Янка Рам

Фантастика / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Любовно-фантастические романы / Романы