Читаем Игра Ри полностью

Настороженно посматривая в темный тоннель выхода, начала подкапывать песок в проходе. Прямо в проеме арки под песком каменного пола не оказалось. Видимо, эта реальность мне подыгрывает. Очень на это надеюсь. Ну, вперед. И вгрызлась в песок. Я копала и копала, яму вырыла уже по пояс. Думаю, хватит. А то не выберусь. Теперь колья. Выбрала из кучи дров шесть более или менее ровных палок. Достала нож и стала затачивать с одной стороны. Опалив получившиеся острия в огне, вернулась в яму и постаралась их вкопать получше, на равном примерно расстоянии. Осторожно выбравшись, стала сооружать сетку из тонких веток. Сверху аккуратно, чтобы не завалить конструкцию, насыпала сухих и чуть влажных водорослей, собранных в песке на берегу ручья. Закончив, сыпанула немного сухого песка по поверхности, для маскировки.

«Вы создали простую ловушку «ловчая яма».

Ваш интеллект вырос на 1.

Ваша выносливость выросла на 2».

Отлично, теперь на рыбалку за шутами. Для подготовки приманки. Разложу части рыбы со своей стороны ловушки, чтобы потенциальный враг не присматривался особо, а шел на запах еды. Но это ловушка для монстров. На людей не сработает.

Рыбу била по очереди, то копьем, то умениями. Выяснила, что вампиризм отлично работает даже при полной жизни. Просто бьет базовым уроном. Пока ловила, прокачала все умения до 4 уровня. Несколько раз повысила силу, ловкость и даже выносливость. Вместе с умениями поднялись интеллект и мудрость. Получила новый навык «копья», в котором открылось сразу несколько скилов: «простой удар», «метание копья», «усиленный удар». И получила уровень, уже 6. Очки в этот раз вкинула в мудрость. Насколько помню, именно мудрость отвечает за скорость восстановления маны. Действовать приходилось почти вслепую. Интерфейс не давал никаких пояснений по развитию персонажа. То ли я должна по умолчанию все знать сама, то ли просто не знаю, где смотреть. Но все же мудрость не менее важна, чем интеллект. Просмотрев информацию о бое со скудом, я увидела, что была реально на волосок от гибели. Скуд, стремительно рванувший ко мне в первый момент, потом замер без движения и весь бой длиною в три минуты так и не шевельнулся. Оказывается, сработал эффект от умения «слабость» – стан противника на 3 сек. с вероятностью 1%. 1%, Карл! И он просто застыл. В течение почти трех минут безостановочное срабатывание на монстре, который был сильнее меня в 5 раз. Просто невероятно. Мало того, от меня, очень слабого мага, проходил 100% урон тьмой без срезания из-за разности в уровнях, потому что у подземных скудов слабость к тьме. На мой взгляд, без покровительства внекатегорийной сущности или по-простому Бога тут не обошлось. Порассуждаем. Возможно, при попадании в игру оценивается психотип игрока и определяется покровитель из нескольких. Возможно, несколько сущностей собрались как-то и решили создать ИГРУ. И стали дергать из вселенной души разных разумных, оценивая их и присоединяя в свои команды. Возможно, игра началась, и началось бесконечное противостояние игроков – пешек. Меня, живущую по принципу – удача наше все, выдернуло из привычного мира и закинуло в команду Фортуны. И поэтому у моего персонажа с самого начала игры наблюдается значительный рост этой характеристики и 100% срабатывает шанс, вероятность которого 1%. Вполне стройная теория, которая поясняет многое. Ладно, остановимся на ней, пока жизнь не внесет свои коррективы. Даже придуманная мною незримая поддержка богини удачи словно разжимает тиски беспокойства и неуверенности в завтрашнем дне. Я не одна. Буду верить в это. Я всегда верила в удачу, надеюсь, она тоже в меня верит.

Почистив рыбу, а что меня особо радует, в игре у рыбы нет ароматных потрохов и вездесущей чешуи, я разделала ее и часть разложила как приманку. Затем вытащив кирку, направилась к ближайшему гнезду самоцветов. Пора заняться добычей. Очень надеюсь, что на звук не сбегутся новые гости. Сапфиры, лазуриты, даже несколько изумрудов и цитринов, заполнили несколько ячеек сумки. Я занималась добычей, пока не закончились камни. Время пролетело незаметно. Опыта хватило еще на три уровня, и 15 очков я поделила между интеллектом и мудростью. Дважды поднялась профессия рудокопа, и я стала подмастерьем.

Поднялась сила и выносливость, немного восприятие и, конечно, удача.

Удивительно, но на стук кирки никто не пришел, хотя я серьезно этого опасалась.

Раздевшись полностью, я вошла в чашу заводи. Зайдя по пояс, я легла на воду и вперилась бездумным взглядом в мерцающие в вышине сталактиты.

Перейти на страницу:

Похожие книги