Я по пути принялся анализировать схватку и быстро пришел к выводу, что никаких сожалений от убийств не испытываю. Да и откуда им было взяться? Во-первых, игроков я не убивал по-настоящему, а во-вторых, они сами напали, и даже никаких предложений выбрать между жизнью и кошельком не сделали.
А еще я с удивлением понял, что ощущал разбойников как-то странно. Не так как других игроков. А вот зейгов я тоже после начала схватки стал видеть немного иначе. Поговорил с пушистыми детьми и попытался вспомнить ощущения, когда на меня нападала эльфийка в локации для нулевых игроков. Но как я ни старался понять, что же именно происходит во время боя, так ни до чего дельного не додумался.
Мы прошли еще с четверть часа и наткнулись на дорогу. Дальше прятаться я смысла не видел, хотя предпочел идти по лесу. Мобам на нас плевать, а игроки нападают иногда. Так что общество зверей для нас предпочтительнее.
Но слоняться по лесу тоже был не выход, так что мы пошли вдоль дороги и вскоре наткнулись на очередную таверну в живописном уголке, где сошлись лес, озеро и скалистая крутая гора.
Несмотря на глубокую ночь, в тесном зале бушевал пир горой. Столы были сдвинуты и вокруг них сидело человек двадцать мужчин и женщин. Они весело орали все разом и ели, нет, буквально жрали невероятные количества тортов и пирожных, которые еле успевала подносить трактирщица. Из отрывков фраз сразу становилось понятно, что гуляет если не детсад, то начальная школа, не старше.
Я с трудом перехватил на минуточку хозяйку и снял комнату с тремя кроватями. Что интересно, и одна комната на троих, и каждому отдельная, стоили по пять серебряных монет за каждого постояльца. Такой ерунде я удивляться не стал, а только заказал ужин нам в комнату. Хотел еще заказать воды, чтобы промыть раны, но меня просто-напросто не поняли. Нет воды. И лоханей нет. А мой вопрос про лекаря опять был не понят. Не знает хозяйка никаких лекарей в ближайшем городке в одной миле дальше по дороге.
– Ну может знахарка какая-нибудь есть поблизости? – на всякий случай поинтересовался я.
– О, господин! – радостно кивнула очаровательная непись. – В трех милях на восток живет старая Уга. Она лечит все на свете своими мухоморами.
Я только махнул рукой, сомневаясь в эффективности мухоморотерапии при переломах, так что чуть позже сам зафиксировал перелом пушистой ноги и сказал:
– Так, вы здесь отдыхайте. Оставлю вам половину денег, и без меня не вылезайте из комнаты. Для туалета ведро. На улице может быть опасно, а в комнате никто напасть не посмеет, надеюсь. А я пойду в город в километре дальше по дороге, как сказала трактирщица. Надо раздобыть денег, так как сидеть нам здесь может долго придется. Сильно не беспокойтесь, я может пару дней ходить буду.
Немного подумав, арбалет я брать не стал, а вот рюкзак со скафандром захватил, втайне надеясь продать его какому-нибудь коллекционеру как иноземные доспехи.
Но когда я спустился в зал, то остановился послушать о чем кричат разгулявшиеся детишки, так как еще при входе в трактир обратил внимание, что все они одеты очень богато, а значит чем-то можно и поживиться ненароком. Такой одежды в лавках я даже по двадцать золотых за предмет не видел. Плюс куча ослепительно сияющих украшений. Причем, этот молодняк на высокие уровни не тянул, но и для таких, оказывается, есть очень крутые вещи. Были бы реальные деньги, а игра поможет их потратить.
И в награду за проницательность, один диалог меня зацепил:
– Ну пойдемте! – гундосила измазанная шоколадом девушка, которой, похоже, уже надоело есть. И неудивительно. Я думаю, что каждый из пирующих уже засунул в себя не менее двадцати килограмм сладостей. Игровые условности! – Нас же ждет квест. Открылся уже. А там столько сокровищ дают!
– Да брось, – отмахивалась от нее подружка. – Квест подождет. А этот пирог просто ням-ням! Да и лениво опять в эту гору переться и по пещере шариться.
Я сделал стойку на слово «сокровища». Нет, за выполнение задания мне никто ничего не даст, но ведь в этих пещерах бывают сундуки. А охрана… Мобы на меня не агрятся. А если сокровищ много, то исчезновения пары горстей эти мажорята и не заметят.
Тропа, резко поднимающаяся на склон горы, обнаружилась всего в сотне метров от трактира. Я свернул и через несколько минут вышел к пещере с массивными воротами, сейчас распахнутыми. Решительно шагнул внутрь и тут же наткнулся на огромного воина, полностью закованного в стальные доспехи. Там где можно было оценить толщину брони, получалось сантиметров десять. И рост метра четыре. Меч соответствующий. А еще он был как бы живым, в смысле обычной неписью, так как и дыхание я слышал, и страж меня прорезью в шлеме проводил. Но ничего не сказал и не попытался преградить мне путь.
Ну да. Его задача не пустить шустрых игроков, которые могут попытаться обчистить подземелье вперед тех, кому оно предназначено. Но я-то не пойми кто. Не игрок так точно.