Читаем Игра теней полностью

И, обрывая мою гневную тираду, продолжил торопливо:

— Но я могу доказать. Суггестор и Месмерит — тут вы с Лилит оказались правы — действительно одно и то же лицо. Но это не я, к сожалению. Мой ник другой. Кстати, мы даже недавно встречались.

У меня в голове вдруг сложилось одно к другому. Чувствуя, что весь мой запал испарился, я спросил, уже зная ответ:

— И какой же у тебя ник?

— Deus Machine.

— Челюсть подбери, — посоветовал Артем безмятежно. — Да, мой ник — Deus Machine. В «Престолах» я представляю администрацию. Помнишь, я просил тебя сказать мне, если соберешься надолго исчезнуть из игры? А вот и еще одно доказательство.

Он порылся в кармане джинсов, положил передо мной коробочку с симкой. Она явно отличалась от виденных мной стандартных карт. Эта была другого цвета, с золотой окантовкой. А на коробочке значился порядковый номер, а под ним надпись: «Администрация. Утгард».

— Аккаунт разработчиков?

Артем кивнул, спрятал симку.

— Ну теперь ты мне веришь?

— Дать бы тебе в морду, — сказал я мечтательно. — Но, пожалуй, сначала выслушаю.

Артем натянуто улыбнулся, отковырнул кусок торта, но есть не стал. Вместо этого заговорил…

Современные игры сильны своей аудиторией. Чем больше народу играет, тем больше прибыли поступает к разработчикам. Соответственно тем активнее, если создатели умны, игра развивается. Но любая игра рано или поздно достигает своего предела: некуда дальше развивать сюжеты, миры, квесты, впихивать новые расы и умения. С этого момента начинается агония. Сначала в игру по-прежнему приходят люди, потом поток новой аудитории иссякает, и остаются только те, кто уже достиг какого-то серьезного уровня. А когда в игре никого, кроме ветеранов и кучки фанатов, уже не будет, проект, как правило, закрывают. Да, возможно еще какое-то сомнительное смутное будущее вроде турниров, организуемых подвижниками, но не более того.

Администрация «Престолов» решила эту проблему несколько иначе.

Во-первых, уравняла в правах игровое золото и криптовалюту.

Если в игре можно развлекаться, решили они, то почему в игре нельзя зарабатывать? И немедленно сделали возможным виртуальный бизнес. Подход, конечно, уже не оригинальный, но часть проблемы решил. А в скором времени бизнес и вовсе перейдет на новый уровень.

— Уже сейчас, — говорил Артем, — игроки получают возможность самим создавать индивидуальное оружие, броню, дома, питомцев. Продавая товары за золото, они зарабатывают реальные деньги, естественно делясь процентом с создателями «Престолов». А в будущем это вообще перейдет в разряд массовых занятий. Тем более что к открытию серверов готовятся платные конструкторы для иных видов бизнеса: журналистики, всевозможных искусств — от музыки и театра до изобразительных и литературных, — разнообразных инженерных находок, научных разработок и даже, — Артем понизил голос, — плотских развлечений.

Все это должно породить новое культурное явление, как в свое время случилось с выходом YouTube, торрентов или социальных сетей.

— Но, — продолжал он, — нужна массовость, организованность и правдоподобность. Нужна постоянная аудитория, никогда не уходящая из Сети. Никогда!

— И где же вы найдете таких? — спросил я, видя, что собеседник ожидает моей реакции. — Если человек не самоубийца, то из игры он рано или поздно выйдет.

Артем улыбнулся так хитро, что у меня опять возникло желание дать ему в морду.

— Вот именно поэтому и существует еще и «во-вторых», — сказал он. — Именно поэтому мы и создали Суггестора.

— Создали? — переспросил я. — Подожди… ты хочешь сказать, что…

Артем торжествующе улыбался.

— Сначала мы, администраторы, отыгрывали в шкуре Суггестора каждый по очереди. Каждый шаг старались продумывать, каждое решение рассчитывалось, скрупулезно фиксировалось и вносилось в возможный алгоритм действий. Я не могу сказать, что мы создали настоящий искусственный интеллект, но уж грамотную самообучаемую программу — точно. В ее основе лежат тысячи комбинаций, миллионы вариантов поведения! Конечно, для полноценной личности нужны невероятно огромные базы данных и вычислительные мощности, но вот чтобы сгенерировать из вложенных личностей отдельный и самобытный характер — ресурсов хватает.

У меня голова шла кругом, а Артем, довольный произведенным эффектом, самозабвенно распинался:

— Обучаясь хитростям наемнического ремесла, Суггестор постигал способы устранения неугодных оппонентов. Отыгрывая роль Месмерита — политику, а находясь в шкуре… гм… В общем, мы постарались сделать так, чтобы наше детище обучилось самым разнообразным трюкам.

Я вспомнил оброненную мимолетом фразу на Совете: «Открытие серверов будет после того, как мы закончим испытания кое-какой новой технологии».

— Так вот что вы испытывали, — сказал я. — Испытатели хреновы!

— Ага, — кивнул Артем. — Как по-твоему, сдали мы экзамен, когда Суггестор-Месмерит по собственной воле и логике прикончил Нэвэрнайта и развязал крупномасштабный конфликт?

Я только и сказал:

— Фашисты.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сага о Сером Лисе

Мастер теней
Мастер теней

В Утгарде грянул ивент «Морские волки». В честь масштабного события разработчики объявили Турнир с такой наградой, что никто не остался равнодушным. И в портовый город Йотунбург полетели искатели приключений и гонцы кланов, вольные бойцы и наемники всех мастей. Казалось бы, всех ждет незабываемое зрелище, но появился некто, пожелавший взять народ Волкоголового бога за глотку.Ради чего все затевалось? Что такое мод Смерти? Почему его жертвами стали члены королевских фамилий? Вопросов неприлично много, а ответов, как обычно, отчаянно мало. А тут еще и в Гильдии теней завелся предатель…Счет идет на минуты. Успеет ли Серый Лис разобраться?

Иван Степанович Плахов , Ирина Успенская , Лис Арден , Николай Трой , Татьяна Юрьевна Богатырева

Фантастика / Триллер / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Ужасы / Фэнтези / РПГ

Похожие книги