Читаем Игра в Реальность. Путь полностью

Отец и сын сидели перед очагом, в котором весело трещали берёзовые поленья. Несмотря на сотни лет разлуки, они быстро прошли стадию прелюдии к откровенной беседе, пришёл черёд сакраментальных вопросов и откровений, то, чего Антон так страстно желал.

– Скажи, отец,– он развернулся к Венну всем телом,– это ведь ты спас нас с Алисой в этом воплощении. Тот сон, что поднял меня на ноги, когда я уже перестал бороться, это твоих рук дело?

– Догадался всё-таки,– Венн откинулся на подушки и весело рассмеялся. – Надоело смотреть, как твой старший братец бестолково пытается с тобой разделаться. Сколько раз я ему говорил, что вашу с Анарой кармическую связь силой не разорвать, что тупо убивать тебя раз за разом в каждом воплощении бессмысленно. Но Сабин ведь упрямый, что твой осёл, вот я и решил немного поиграть в бога. Вижу, моё вмешательство пошло тебе на пользу.

– А потом, на скале это тоже ты спас мою девочку от волков? – Антон проигнорировал упоминание о том, как брат пятьсот лет охотился на него, как на дикого зверя, ему неприятно было об этом говорить.

– Нет, это ты уже сам,– покачал головой отец. – А ты разве не помнишь, как это устроил?

– Мне просто приснился сон про то, как Сабин спас Алису,– пояснил Антон. – Но я тогда ещё ничего не умел, да и вообще не знал, кто я. Как же я это сделал? Как мне удалось изменить прошлое?

– Прошлое? – Венн весело рассмеялся. – Ушам своим не верю. Ты – Создатель и при этом не понимаешь, что такое время.

– Ты же знаешь, отец, я всегда был не силён в теории,– Антон смущённо улыбнулся. – Так чего же такого важного я не знаю про время?

– Самое важное то, что его не существует,– наставительно провозгласил отец. – Нет, понятие такое есть, а реального явления нет.

– Припоминаю, что-то такое я уже слышал,– задумчиво произнёс Антон,– но был бы благодарен тебе за дополнительные разъяснения.

– Все явления, которые мы называем прошлым, настоящим и будущим, на самом деле существуют единовременно в настоящем моменте,– Венн уселся поудобней и приготовился вещать, как раньше, когда он учил своих сыновей. – Именно так они воспринимаются сознанием нашего Создателя, он разом видит всю картину. А вот наши проявленные сознания на такое не способны, мы можем воспринять лишь небольшой фрагмент, кусочек мозаики. Поэтому нашим сознаниям приходится перемещаться с одного фрагмента к другому, чтобы рассмотреть картину целиком. Вот это перемещение мы и называем временем. Понятно?

– Да, более или менее,– Антон утвердительно кивнул. – А чем отличаются в этом плане Творцы? Мы способны видеть больше?

– Некоторые действительно способны увидеть несколько фрагментов за раз,– согласился отец,– обычно их считают прорицателями или ясновидящими. Но, если честно, преимущества Творцов перед простыми Игроками в этом плане несущественны, всё дело в пути.

– Не понял,– Антон помотал головой,– ты это о чём?

– Путь, по которому сознание перемещается от одного фрагмента мозаики к другому,– пояснил Венн. – Этот путь, в первую очередь, определяется кармой, именно поэтому в нём ясно прослеживается причинно-следственная связь событий. У простых Игроков, как правило, кармически разрешённым является один единственный путь, поэтому их перемещение между фрагментами картины действительно сильно напоминает линейное течение времени из прошлого в будущее. Творцам же кармически открыт целый веер возможностей, и их сознаниям ничто не мешает двигаться так, как хочется, например, прыгнуть в условное прошлое. Это как перелистывать книгу. Простые Игроки читают её последовательно от первой страницы до последней, а Творцы могут заглянуть на любую страницу по своему выбору.

– Ну да, мы же крутые и не грешим,– Антон весело рассмеялся.

– Все грешат,– осадил его отец,– и уже созданную карму всё равно придётся отработать, будь ты хоть трижды Творец. Просто в процессе практики мы привыкаем контролировать свои мысли и эмоции и, следовательно, прекращаем создавать новые кармические отпечатки.

– Так всё дело только в том, что у нас больше вариантов для восприятия картины мироздания,– удивился Антон,– и только?

– Нет, не только,– Венн снисходительно улыбнулся,– главное, мы умеем перемещать своё сознание осознанно, а не плыть по течению, как простые Игроки.

– Получается, что тогда, в случае с волками я переместил своё сознание в условное прошлое и создал альтернативную Реальность,– сделал поспешный вывод Творец-спасатель.

– Все кармически разрешённые альтернативные Реальности и так существуют без твоей помощи,– Венн саркастически хмыкнул. – Ты просто переместился в одну из таких Реальностей.

– Точно! – Антон в сердцах хлопнул себя по коленке. – Ищейка же показала, что существовали два разрешённых варианта той сцены. Ищейка – это программа поиска, которую я написал,– пояснил он.

– Возможно, в этой альтернативной Реальности у вас с Анарой нет кармической связи,– задумчиво произнёс Венн.

– Я это тоже чувствую,– подтвердил Антон,– только я подумал, что мы этот кармический узел сами развязали, когда оба выжили там, на плато Путорана.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в Реальность

Игра в реальность. Охота на дракона
Игра в реальность. Охота на дракона

Борьба двух ипостасей, добра и зла – тема не новая. С раннего детства нас учили, что силы добра обязательно побеждают, как бы им ни приходилось туго в процессе борьбы. Но у Игры в Реальность свои правила. Начать с того, что никто не сможет чётко разделить эти два понятия и даже определить критерии, по которым происходит разделение. Можно ли, к примеру, назвать победой добра убийство злодея? И насколько предопределён исход этого вечного противостояния? А что если добро, несмотря на всё своё могущество, настолько неагрессивно, что не в состоянии проявить агрессию даже ради самозащиты? А зло, напротив, отбросив эмоции, хладнокровно претворяет в жизнь свой коварные замыслы? Вы по-прежнему уверены, что знаете, чем всё закончится? Это вторая книга из серии «Игра в Реальность».

Елена Райдос

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Фантастика: прочее

Похожие книги