Читаем Игра в Реальность. Всё по закону полностью

Что ж, не мне её осуждать, каждый сам выбирает свою судьбу. Я даже порадовалась за моего бывшего, он ведь был так влюблён в Зандерову женщину, а тут такое счастье подвалило. Возможно, именно поэтому прекратились нападения на Лигонду, не до того стало мастеру Заккари, нужно Кору на руках носить. Стоит, наверное, сказать спасибо этой ветренице за мирное небо над нашими головами. Кстати, и внезапный отъезд Зандера получил своё логичное объяснение, видимо, находиться в том месте, где они с Корой были так счастливы, стало для него невыносимо, вот и отправился проветриться. И правильно сделал, по-моему. Одна беда, теперь на мои вопросы ответить стало некому, сбежал единственный свидетель. Но это же не трагедия, правда, дневничок. Меня же никто не подгоняет, могу и подождать, пока благородный ур набегается от своей хандры и вернётся домой. А к тому времени, может быть, я уже и сама разберусь со своими чувствами. Ты в это веришь, дневничок?

Глава 16

Зандер честно старался выбросить из головы мысли о скорой смерти Вертера, но получалось плохо. Умом он даже соглашался, что смерть – это постоянная спутница воина, идущий по этому пути должен быть готов не только убивать, но и умирать. Однако чисто по-веннски он продолжал сопротивляться этому логичному заключению. Венны всегда боролись до самого конца, покорно принять своё поражение было для них хуже самого́ поражения. В итоге, ур задействовал всю мощь своей интуиции, но обнаружить возможность подправить сценарий Игры ему так и не удалось, в основном, по причине того, что подробности этого сценария были от него скрыты, а Вертер наотрез отказывался делиться информацией.

Впрочем, скоро Зандеру стало не до похоронных фрустраций, как выразился Защитник, Антон начал передавать ему образ веннского мира. И хотя Создатель старался делать это постепенно и не нагружать своего преемника сверх меры, будущему Демиургу приходилось прилагать немалые усилия, чтобы удержаться на плаву. В отличие от Создателей, Демиурги буквально сливались со своим миром, делая его частью своего сознания. Такая перестройка требовала огромного количества энергии, а с этим у Зандера как раз были проблемы. Без Коры его личный запас очень быстро иссяк, Алиса, конечно, регулярно подкачивала одинокого ура, но этого было недостаточно. Наконец Антону надоело наблюдать за мучениями Зандера, немного повозившись с алгоритмами перестройки веннского сознания, он всё-таки решился провести эту небезопасную операцию над сознанием своего будущего Демиурга.

Однако для успеха задуманного требовалось единовременно накачать Зандера энергией так, чтобы его сознание смогло выдержать перестройку и не утратить свою структуру. И Антон придумал, как это сделать без помощи Коры. Местом проведения операции выбрали веннский мир. Помимо Антона и Зандера в ней участвовала Алиса, и для страховки ещё позвали Сабина. Все четверо собрались около дома Создателя, где когда-то Алиса воспитывала первых малолетних веннов. Сейчас дом по большей части пустовал, его бывшие обитатели разлетелись кто куда, а Антон с Алисой всё-таки предпочитали проводить своё время на Райдо.

– Вы немного отойдите, хотя бы метров на десять,– попросил Создатель брата и Зандера, уводя свою любимую на середину двора,– иначе сфера может вас задеть.

– Что за сфера? – полюбопытствовал Зандер, когда они с Сабином отошли к са́мому дому. – Как он вообще собирается добыть столько энергии?

– Старым веннским способом,– пояснил Демиург,– через слияние сознаний.

– Но в этом ритуале нет никакой сферы,– ур уже был не на шутку заинтригован,– да и сомнительно, чтобы Антон таким образом сгенерил нужное количество энергии, потребуется не один десяток сеансов.

– Ты лучше не умничай,– Сабин насмешливо окинул взглядом недоумевающего пациента,– просто наблюдай, такое нечасто увидишь. Брат не злоупотребляет своими способностями, а то ведь так можно и разнести этот мир на кусочки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в Реальность

Игра в реальность. Охота на дракона
Игра в реальность. Охота на дракона

Борьба двух ипостасей, добра и зла – тема не новая. С раннего детства нас учили, что силы добра обязательно побеждают, как бы им ни приходилось туго в процессе борьбы. Но у Игры в Реальность свои правила. Начать с того, что никто не сможет чётко разделить эти два понятия и даже определить критерии, по которым происходит разделение. Можно ли, к примеру, назвать победой добра убийство злодея? И насколько предопределён исход этого вечного противостояния? А что если добро, несмотря на всё своё могущество, настолько неагрессивно, что не в состоянии проявить агрессию даже ради самозащиты? А зло, напротив, отбросив эмоции, хладнокровно претворяет в жизнь свой коварные замыслы? Вы по-прежнему уверены, что знаете, чем всё закончится? Это вторая книга из серии «Игра в Реальность».

Елена Райдос

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Фантастика: прочее

Похожие книги